转:https://www.cnblogs.com/mjiang2017/p/9358032.html C++中,四个与类型转换相关的关键字:static_cast.const_cast.reinterpret_cast.dynamic_cast. static_cast 特点:静态转换,在编译处理期间. 应用场合:主要用于C++中内置的基本数据类型之间的转换,但是没有运行时类型的检测来保证转换的安全性. 用于基类和子类之间的指针或引用之间的转换,这种转换把子类的指针或引用转换为基类表示是安全的…
static_cast reinterpret_cast dynamic_cast const_cast 1.**static_cast------运算符完成相关类型之间的转换** 使用场景:如在同一类层次结构中的一个指针类型到另一个指针类型,整型到枚举类型,或者浮点型到整型等. 例:  1,  int m=10; double n=static_cast < int > m;   2, int * q=static_cast < int* >(malloc(100)); 2.**…
reinterpret_cast是C++里面的一个强制类型转换符,能够将任何的指针类型转换成其他的任何指针类型:能够将任何的整数类型转换成指针类型,反之亦然:滥用reinterpret_cast强制类型转换符不安全.除非要转换成的类型是固有的低级别的,不然要考虑使用其他的转换操作符. a.reinterpret_cast强制类型转换符能够将字符串类型的指针转换成整型指针(char *  ->  int *),某个类类型的指针转换成另外一个不相关类类型的指针(classA * -> class…
在C#中,我们可以看到三种强制类型转换,比如强制转换成有符号32位整型,可以找到下面三种方式: ① (int)()                ②Convert.ToInt32()         ③int.Parse() 三种转变在有些数据时可以通用,但是用法上仍然有很大的区别 (int)表示使用显式强制转换,是一种类型转换.当我们从 int 类型到 long.float.double 或decimal 类型,可以使用隐式转换,但是当我们从 long 类型到 int  类型转换就需要使用显式…
C++即支持C风格的类型转换,又有自己风格的类型转换.C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的: 1.转换太过随意,可以在任意类型之间转换.你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成一个派生类对象的指针,这些转换之间的差距是非常巨大的,但是传统的C语言风格的类型转换没有区分这些. 2.C风格的转换没有统一的关键字和标示符.对于大型系统,做代码排查时容易遗漏和忽略. C++风格完美的解决了上面两个问题.1.对类型转换做了细分,提供了四种不同…
阅读目录 C++即支持C风格的类型转换,又有自己风格的类型转换.C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的: 转换太过随意,可以在任意类型之间转换.你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成一个派生类对象的指针,这些转换之间的差距是非常巨大的,但是传统的C语言风格的类型转换没有区分这些. C风格的转换没有统一的关键字和标示符.对于大型系统,做代码排查时容易遗漏和忽略. C++风格完美的解决了上面两个问题.1.对类型转换做了细分,提供了四种不…
C++中四种强制类型转换方式 原文地址:http://www.cnblogs.com/home123/p/6763967.html 类型转换有c风格的,当然还有c++风格的.c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的…
四种强制类型转换的总结(const_cast.static_cast.dynamic_cast.reinterpreter_cast 1. C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a 2. C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用,调用形式如:TYPE B = static_cast(TYPE)(a) const_cast,字面上理解就是去const属性. static_cast,命名上理解是静态类型转换…
1首先来回顾C的强制转换 大家都知道,在编译C语言中的强制转换时,编译器不会检查转换是否成功,都会编译正确. 比如: #include "stdio.h" struct Position { int x; int y; }; int main() { int i; struct Position *p; i=0x123456; p=(struct Position *)i; printf("px=%d,py=%d\n",p->x,p->y); } 输出结…
[转]C++ operator两种用法 C++,有时它的确是个耐玩的东东,就比如operator,它有两种用法,一种是operator overloading(操作符重载),一种是operator casting(操作隐式转换). 1.操作符重载C++可以通过operator实现重载操作符,格式如下:类型T operator 操作符 (),比如重载+,比如下面这个例子template<typename T> class A{public:     const T operator+(const…