问: 在实际开发中,特别是在ORM框架的基础下,我们返回的数据都是强类型的实体对象.如果是单表查询我们就可以直接返回对应的实体,如果是多表联合查询,我们可能就需要各个表中都返回一部分字段,组成一个新的数据集合.那么在这种情况下我们该怎么办呢? 答: 传统的方式是我们定义一个新的实体类,作为返回的符合数据的载体.而今天我将介绍一种新的方式,在不用重新定义传输实体的基础上,解决这个问题. 代码如下: 1.首先定义测试数据实体,模拟对应的两张关联表: public class student { pu…
1       动态语言简介 支持动态特性的语言现在大行其道,并且有继续增长的趋势.比如 Ruby 和 Python, 还有天王级的巨星 --- JavaScript. 现在一个程序员说自己对 JavaScript 根本没使用过,别人一定把你当成从火星回来的吧! 很多使用过 JavaScript 的程序员,刚开始对其动态特性深恶痛绝,欲除之而后快,但是一旦熟悉这个语言以后,又会发疯般的爱上她(我的野蛮女友). 以创建一个“人”为例, JavaScript 可以这样写: var person =…
dynamic关键字和动态语言运行时(DLR)是.Net 4.0中新增的功能. 什么是"动态"? 编程语言有时可以划分为静态类型化语言和动态类型化语言.C#和Java经常被认为是静态化类型的语言,而Python.Ruby和JavaScript是动态类型语言. 一般而言,动态语言在编译时不会对类型进行检查,而是在运行时识别对象的类型.这种方法有利有弊:代码编写起来更快.更容易,但无法获取编译器错误,只能通过单元测试和其他方法来确保应用正常运行. C#最初是作为纯静态语言创建的,但是C#4…
一:字面量含义 字面量表示如何表达这个值,一般除去表达式,给变量赋值时,等号右边都可以认为是字面量. 字面量分为字符串字面量(string literal ).数组字面量(array literal)和 对象字面量(object literal),另外还有函数字面量(function literal). 示例: var test="hello world!"; "hello world!"就是字符串字面量,test是变量名.二:对象字面量 对象字面量有两种访问方式:…
C# 4.0提供了一个dynamic 关键字,那么什么是dynamic,究竟dynamic是如何工作的呢? 从最简单的示例开始: static void Main(string[] args) { dynamic dyn = ; ; //在编译时将鼠标放到 ”dyn” 和”obj”中可以发现: // dyn:局部变量 dynamic (dyn) // obj: 局部变量object (obj) System.Console.WriteLine(dyn.GetType()); System.Con…
public class TestClass { public dynamic Values { get; set; } } public class Test { static void Func(TestClass test) { if(test.Values != null) { // ... } } } 反编译后的内容: if ((<Func>o__SiteContainer0.<>p__Site1 == null) { <Func>o__SiteContain…
   所有表达式都能隐式的转换成dynamic,因为所有的表达式最终都能生成从Object派生出的类型. ; int b = a; //隐式转换错误 int b2 = (int)a; ; int b3 = d1; //可隐式转换 注意: 不要混淆dynamic和var.用var声明局部变量只是一种简化语法,它要求编译器根据表达式推断具体数据类型.var只能在方法内部声明局部变量,而dynamic关键字可用于局部变量.字段.和参数. 表达式不能转换成var,但却能转型为dynamic.必须显式初始…
C++ new的nothrow关键字和new_handler用法 new && new(std::nothrow) new(std::nothrow) 顾名思义,即不抛出异常,当new一个对象失败时,默认设置该对象为NULL,这样可以方便的通过if(p == NULL) 来判断new操作是否成功 普通的new操作,如果分配内存失败则会抛出异常,虽然后面一般也会写上if(p == NULL) 但是实际上是自欺欺人,因为如果分配成功,p肯定不为NULL:而如果分配失败,则程序会抛出异常,if语…
dynamic最大的特点我想莫过于在它的类型在运行时才确定,这也是它与往静态类型关键字的最大区别.如果你在你的代码操作中用到了dynamic关键字去定义一个变量时,那么这个变量在编译的时候编译器不会对它进行类型检查,允许它到运行的时候再做解释.在大多数情况下,dynamic 类型与object 类型的行为是一样的.但是,不会用编译器对包含 dynamic 类型表达式的操作进行解析或类型检查,只是将有关该变量编译到类型 object 的变量中以及有关它的操作信息打包在一起,在运行时再解释运行.像下…
使用dynamic关键字标记属性,使属性启用Objc的动态转发功能: dynamic只用于类,不能用于结构体和枚举,因为它们没有继承机制,而Objc的动态转发就是根据继承关系来实现转发. 参考资料: https://cocoacasts.com/what-does-the-dynamic-keyword-mean-in-swift-3/…
WPF中的常用布局   一 写在开头1.1 写在开头微软是一家伟大的公司.评价一门技术的好坏得看具体的需求,没有哪门技术是面面俱到地好,应该抛弃对微软和微软的技术的偏见. 1.2 本文内容本文主要内容为WPF中的常用布局,大部分内容转载至https://blog.csdn.net/woshisunjiale/article/details/54136323,代码片段可能有所不同. 二 WPF中的常用布局因为项目需要,所以得学习WPF开发.WPF使软件界面和逻辑相分离,手写xaml进行程序UI的开…
https://www.newtonsoft.com/json/help/html/T_Newtonsoft_Json_JsonConvert.htm 在使用DeserializeObject函数进行转换的时候,会自动处理,如果和T匹配,就会转换好. 如果类型不匹配,也不会报错的. public class Person { public string Id { get; set; } public string FirstName { get; set; } public string Las…
Dart编程实例 - Dynamic 关键字 void main() { dynamic x = "tom"; print(x); } 本文转自:http://codingdict.com/article/23403…
default 关键字有两类用法 switch语句中指定默认标签 默认值表达式 switch 语句 int caseSwitch = 1; switch (caseSwitch) { case 1: Console.WriteLine("Case 1"); break; case 2: Console.WriteLine("Case 2"); break; default: Console.WriteLine("Default case"); b…
在Java程序设计中经常会见到this的使用,this使得程序设计变得规范.简单.灵活.但是在使用过程中,在不同场 合它的含义并不完全相同,使用不当还会出现错误, 本文对this的几种用法和出现的问题进行了分析详解. 关键词:类:对象:this:成员变量:方法:构造方法 中,Java语言提供了丰富的类(Class).接口(Interface)以及相应的方法(Method). 使用这些类或接口,用户可以定义 自己的类或子类,并以这些类为模板创建对象(Object). 在Java语言中,当创建一个对…
<1>  js中this 的用法?  (key:函数是由调用的,四种情况标红可知) (http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/04/using_this_keyword_in_javascript.html) this 关键字指的是函数在运行时,自动生成的内部对象,只能在函数内部使用,随着函数使用场合的变化this 的值也会发生变化,但是总原则是,this指的是调用函数的那个对象   =>范围:函数内部    对象:调用函数的那个对象 this使用的四种情…
一.object,var,dynamic的区别 static void Main() { //var是C# 3中引入的,其实它仅仅只是一个语法糖. var本身并不是一种类型, 其它两者object和dynamic是类型. //var声明的变量在赋值的那一刻,就已经决定了它是什么类型. //object之所以能够被赋值为任意类型的原因,其实都知道,因为所有的类型都派生自object. 所以它可以赋值为任何类型: //dynamic它的特点是申明为dynamic类型的变量,不是在编译时候确定实际类型…
今天看了博客园里面的dynamic用法,我犹豫从来没接触过,今天恶补了一下,把我对dynamic的认识分享了出来,大家一起学习. Visual C# 2010 引入了一个新类型 dynamic. 该类型是一种静态类型,但类型为 dynamic 的对象会跳过静态类型检查. 大多数情况下,该对象就像具有类型 object 一样. 在编译时,将假定类型化为 dynamic 的元素支持任何操作. 为什么会有这个类呢,我们可以看一下js的代码来判断为什么会需要这个类 window.onload = fun…
大飞_Rflyee:http://blog.csdn.net/rflyee/article/details/12057289 首先了解一下java中类的引用, 对于java中类的引用,可以这样理解: public class A{ public static void main(String[] args){ B b1 = new B(); B b2 = new B(); b1.reName(1); //1 b2.reName(2); //2 } } class B{ public void r…
在Java程序设计中经常会见到this的使用,this使得程序设计变得规范.简单.灵活.但是在使用过程中,在不同场 合它的含义并不完全相同,使用不当还会出现错误, 本文对this的几种用法和出现的问题进行了分析详解. 关键词:类:对象:this:成员变量:方法:构造方法 中,Java语言提供了丰富的类(Class).接口(Interface)以及相应的方法(Method). 使用这些类或接口,用户可以定义 自己的类或子类,并以这些类为模板创建对象(Object). 在Java语言中,当创建一个对…
本文将主要从static在C和C++共有的作用及C++特有的作用两个方面进行解析. 在C和C++中共有的作用 隐藏(对变量.函数均可) 当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量或全局函数都具有全局性.举例来说明,同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c,如下: //a.c char a = 'A'; // global variable void msg() { printf("Hello\n"); } a.c //main.c int main() {…
前面介绍了如何从Bird类继承而来Swallow类,按道理子类应当继承父类的所有要素,但是对于构造方法来说,Swallow类仅仅继承了Bird类的默认构造方法,并未自动继承带参数的构造方法.如果子类想继续使用父类的其它构造方法,就得自己重写心仪的构造方法.例如老鹰属于鸟类,那么可以编写继承自Bird类的Eagle类,同时要在Eagle类内部重新定义拥有多个输入参数的构造方法,由此得到如下所示的Eagle类代码: //定义了一个继承自鸟类的老鹰类 public class Eagle extend…
前面介绍了多态的相关用法,可以看到一个子类从父类继承之后,便能假借父类的名义到处晃悠.这种机制在正常情况之下没啥问题,但有时为了预防意外发生,往往只接受当事人来处理,不希望它的儿子乃至孙子来瞎掺和.可是犹记得几种开放性修饰符,只能控制某个实体能否被外部访问,从未听说可决定某个类能否被其它类所继承.毫无疑问,是否开放与能否继承是两种不同的概念,不管是被public修饰的公共类,还是被private修饰的私有类,它们默认都是允许继承的.要想让某个类不能被其它类继承,还得在类名前面额外添加一个关键字f…
前面介绍嵌套类的时候讲到了关键字static,用static修饰类,该类就变成了嵌套类.从嵌套类的用法可知,其它地方访问嵌套类之时,无需动态创建外层类的实例,直接创建嵌套类的实例就行.其实static不光修饰类,还能用来修饰方法.修饰属性等等,例如大家学习Java一开始就遇到的main方法,便为static所修饰.当一个成员方法被static修饰之后,该方法就成为静态方法:当一个成员属性被static修饰之后,该属性就成为静态属性.静态方法和静态属性,它俩同嵌套类一样不依赖于所在类的实例.外部若…
转自: http://blog.csdn.net/iamwangch/article/details/8093933     下面 是 从网络上整理 出来的 SQL 关键字和 常用函数的 释义和简单用法. 1.1 SELECT SELECT 语句用于从表中选取数据. 结果被存储在一个结果表中(称为结果集). 语法: SELECT 列名 FROM 表名 SELECT * FROM 表名 eg:select * from table_a; 1.1.1 DISTINCT 去除查询的结果集中去掉相同行的…
/// <summary> /// 主程序入口 /// </summary> /// <param name="args"></param> static void Main(string[] args) { //0>声明实体 User user = new User(); user.ID = ; user.UserName = "lichaoqiang"; //第[一]种用法:this用作索引器 public…
首先,我们可以从字面上理解一下final这个英文单词的中文含义:“最后的,最终的; 决定性的; 不可更改的:”.显然,final关键词如果用中文来解释,“不可更改的”更为合适.当你在编写程序,可能会遇到这样的情况:我想定义一个变量,它可以被初始化,但是它不能被更改. 例如我现在想要定义一个变量保存圆周率的值,作为一个客观的.正确性有保障的值,如果在后序程序中更改它,可能会造成结果的错误,甚至程序的崩溃.那么这个时候final关键字就可以发挥它的用处了.不过,final不仅仅可以用来修饰数值,它还…
static关键字的用法: 1)将全局变量修饰为静态全局变量 存储在静态存储区,整个程序运行期间一直存在 静态全局变量在声明它的文件之外是不可见的,只要声明它的文件可见,而普通的全局变量则是所有文件可见 2)将局部变量修饰为静态局部变量 存储在静态存储区 作用域仍为局部作用域,但是当局部变量离开作用域之后,并没有销毁,而是仍然存储在内存中,只不过目前暂时不能对它进行访问,直到该函数再次被调用,并且值不变,只会被初始化一次 #include<stdio.h> int fun() { ; //在第…
static关键字的基本作用就是方便在没有创建对象的情况下调用类的方法/变量, static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问. static关键字可以修饰类的成员变量,成员方法,也可以编写静态代码块来优化程序的性能. 注意:局部变量不能被声明为static变量: 虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的: 即使没有显示地声明为static,类的构造器实际上也是静态方法:…
用法一(修饰变量): Final变量能被显式地初始化并且只能初始化一次.被声明为final的对象的引用不能指向不同的对象.但是final对象里的数据可以被改变.也就是说final对象的引用不能改变,但是里面的值可以改变. 总得来说对于一个final变量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改:如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象. Final修饰符通常和static修饰符一起使用来创建类常量. 1.修饰基本数据类型的变量时 package co…