python之旅六【第七篇】面向对象】的更多相关文章

Python之路[第七篇]:线程.进程和协程   Python线程 Threading用于提供线程相关的操作,线程是应用程序中工作的最小单元. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import threading import time    def show(arg):     time.sleep(1)     print 'thread'+str(arg)    for …
面向对象基础 基础内容介绍详见一下两篇博文: 面向对象初级篇 面向对象进阶篇 其他相关 一.isinstance(obj, cls) 检查obj是否是类 cls 的对象 class Foo(object): pass obj = Foo() isinstance(obj, Foo) 二.issubclass(sub, super) 检查sub类是否是 super 类的派生类 class Foo(object): pass class Bar(Foo): pass issubclass(Bar,…
面向对象三大特性 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强... 面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用. 类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能 对象则是根据模板创建的实例,通过实例对象可以执行类中的函数 一.什么是类&对象 类:可以理解为他是一个模板…
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 上一个博客我们一起学习了pygame中的Sprite模块和如何加载动画:http://www.cnblogs.com/msxh/p/5013555.html 这次我们来一起学习pygame中的冲突检测技术. pygame支持非常多的冲突检测技术,我们来一一的看一下他们是如何使用的: 一.精灵与精灵之间的冲突检测 1.两个精灵之间的矩形检测 在只有两个精灵的时候我们可以使用pygame.sprite.col…
json和pickle 用于序列化的两个模块json,用于字符串 和 python数据类型间进行转换pickle,用于python特有的类型 和 python的数据类型间进行转换 json模块提供了四个功能:dumps.dump.loads.loadpickle模块提供了四个功能:dumps.dump.loads.load json dumps把数据类型转换成字符串 dump把数据类型转换成字符串并存储在文件中  loads把字符串转换成数据类型  load把文件打开从字符串转换成数据类型 pi…
本篇文章大部分借鉴 http://www.cnblogs.com/nulige/p/6235531.html python socket  网络编程 一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层模型 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备 详细参考: http://www.cnblogs.…
回顾原生Socket 一.Socket起源: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用[打开][读写][关闭]模式来操作. socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO.打开.关闭) “他是所有WEB服务器的祖宗” pupepet.ansible.他们也可以通过输入命令然后返回结果这个也是基于Socket来实现的. 二.socket和file的区别:    file模块是针…
一.__new__方法 __init__()是初始化方法,__new__()方法是构造方法,创建一个新的对象 实例化对象的时候,调用__init__()初始化之前,先调用了__new__()方法 __new__()必须要有返回值,返回实例化出来的实例 def __new__(cls, *args, **kwargs): 例子 class Foo: ​ def __init__(self,name): self.name = name ​ def __new__(cls, *args, **kwa…
[TOC] 一.反射 反射的概念是由Smith在1982年首次提出的,主要是指程序可以访问.检测和修改它本身状态或行为的一种能力(自省).这一概念的提出很快引发了计算机科学领域关于应用反射性的研究.它首先被程序语言的设计领域所采用,并在Lisp和面向对象方面取得了成绩.即面向对象中自己检测自己有没有某种方法或者属性 反射的四个函数 1.hasattr(object,name) 判断对象/类/模块中是否有某种属性或者方法,注意第二个参数是字符串 该函数返回的是,存在返回True,不存在返回Fals…
一.多态 多态 多态:一类事物有多种形态,同一种事物的多种形态,动物分为鸡类,猪类.狗类 例子 import abc class H2o(metaclass=abc.ABCMeta): ​ def __init__(self,name,temperature): self.name = name self.temperature = temperature ​ @abc.abstractmethod def tell_state(self): pass ​ class Water(H2o): ​…