最近一直在看的一本书是<Android 应用程序开发权威指南>(第四版),十分推荐.书中讲到了一些用户界面设计的规范,对于初学者我认为十分有必要,在这里码给大家,希望对我们都有用. 在我们设计用户界面的时候,我们总是很多时候通过提供自定义应用资源和代码的方法来支持特定设备配置,但有一点特别需要注意的,那就是我们必须保证我们的设计方案有足够的灵活性来应对各种变化,让他们变得简单,而不是过度的挤压他们,一下是我的一些建议: 设计正常尺寸屏幕和中等分辨率的app.随着时间的推移,设备有着向更大尺寸,…
Filesystems that manage the storage across a network of machines are called distributed filesystems. Since they are network based, all the complications of network programming kick in, thus making distributed filesystems more complex than regular dis…
5) The Java Interface a) Reading Data from a Hadoop URL. 使用hadoop URL来读取数据 b) Although we focus mainly on the HDFS implementation, DistributedFileSystem, in general you should strive to write your code against the FileSystem abstract class, to retain…
无论你是从.NET转过来的也好 还是从PHP转过来的等等等,能看到这篇文章的人一般都是想快速转行到Android应用程序开发,希望我的这篇文章能勉励到各位的同时,也能勉励我自己. 1.编程语言基本都会有以下语法(以.NET的C#为例) 类,方法,属性,委托,事件,泛型,静态变量,常量,异步模型,元组,数组等. 2.编程语言基本都会有以下重要概念要掌握(以.NET的C#,VB为例) 作业,进程,线程(UI线程(主线程),后台线程,I/O密集型,计算密集型),I/O操作,怎么链接和怎么增,删,查,改…
<Android 开发权威指南(第二版)>是畅销书<Android开发权威指南>的升级版,内容更新超过80%,是一本全面介绍Android应用开发的专著,拥有45 章精彩内容供读者学习. <Android开发权威指南(第二版)>全面介绍了Android应用开发的各种技术,主要内容包括Android的四大应 用程序组件(Activity.Service.Content Provider和Broadcast Receiver).布局.菜单.控件.资源和本地化.可视化UI设计…
Android应用程序开发之图片操作(一)——Bitmap,surfaceview,imageview,Canvas   1,Bitmap对象的获取 首先说一下Bitmap,Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一,一般位图的文件格式后缀为bmp,作为一种逐像素的显示对象执行效率高,操作方便,但是缺点也很明显存储效率低.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件,Bitmap对象里面存储的是位图数据,这些数据暂存在手机内存中,对图像的操…
今年 5 月,谷歌在 I/O 大会上宣布,Kotlin 编程语言成为其 Android 应用程序开发人员的首选语言. Kotlin 是一种面向现代多平台应用程序的编程语言,成为谷歌开发 Android 应用程序的首选语言后,许多开发人员逐渐地从 Java 转向 Kotlin.根据最新的一项调查显示,有 62% 的开发人员使用 Kotlin 来构建移动应用程序,另有 41% 的开发人员使用 Kotlin 来构建 Web 后端项目. 而随着 Kotlin 的出现,越来越多的知名组织愈加重视移动应用程…
(一)工程图片资源的加载方法 在Android应用程序开发之图片操作(一)中,详细说明了如何操作各种资源图片,只是有的没有附上示例代码,在此,我将针对项目工程中的图片资源的显示加载进行说明.官方说明,请参考http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/display-bitmap.html. public static Bitmap readBitMap(Context context, int resId){ BitmapFa…
第一部分  Visual C++ 2010开发与新特性第1章  Visual C++ 2010开发环境简介 11.1  Visual C++ 2010简介 11.2  Visual C++ 2010下载安装指南 11.3  Visual C++ 2010主要特点与1.3  新特性 31.4  Visual C++ 2010开发环境操作1.4  指南 61.4.1  创建Visual C++应用程序 61.4.2  Visual C++ 2010菜单介绍 91.5  Visual C++ 2010…
版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/qq_35564145/article/details/90005345 1.首先,让日落可逆.也就是说,点击屏幕,等太阳落下后,再次点击屏幕,让太阳升起来. 动画集不能逆向执行,因此,你需要新建一个AnimatorSet. 2.第二个挑战是添加太阳动画特效,让它有规律地放大.缩小或是加一圈旋转的光线.(这实际是反复执行一段动画特效,可考虑使…
简介自1996年以来,JavaScript的:权威指南已为JavaScript圣经程序员,程序员指南和全面的参考,以核心语言和客户端JavaScript API的Web浏览器定义.第6版包括HTML5和ECMAScript 5,与jQuery和服务器端JavaScript新的篇章.这是推荐谁想要学习的Web编程语言经验的程序员,以及当前的JavaScript程序员谁想要掌握它. 封面   目录<javascript权威指南(第6版)> 前言 1 第1章 javascript概述 5 1.1 j…
HTML5与CSS3权威指南(第2版·上册)已经成为HTML 5与CSS 3图书领域的一个标杆,被读者誉为“系统学习HTML 5与CSS 3技术的最佳指导参考书之一”和“Web前端工程师案头必备图书之一”.第2版首先从技术的角度结合最新的HTML 5和CSS 3标准对内容进行了更新和补充,其次从结构组织和写作方式的角度对原有的内容进行了进一步优化,使之更具价值且更便于读者阅读.需要的朋友们可以下载试试吧! HTML5与CSS3权威指南(第2版·上册)全书共29章,本书分为上下两册:上册(1-17…
Web性能权威指南是谷歌公司高性能团队核心成员的权威之作,堪称实战经验与规范解读完美结合的产物.<Web性能权威指南>目标是涵盖Web开发者技术体系中应该掌握的所有网络及性能优化知识.全书以性能优化为主线,从TCP.UDP和TLS协议讲起,解释了如何针对这几种协议和基础设施来优化应用.然后深入探讨了无线和移动网络的工作机制.最后,揭示了HTTP协议的底层细节,同时详细介绍了HTTP 2.0. XHR.SSE.WebSocket.WebRTC和DataChannel等现代浏览器新增的具有革命性的…
<JavaScript权威指南 第六版 中文版> 第二章 词法结构 2.1字符集 JavaScript是使用Unicode字符集编码写的. 2.1.1区分大小写 JavaScript是区分大小写的语言.也就是说,关键字.变量.函数名和所有的标识符都需要采用一致的大小写形式. 许多客户端JavaScript对象和属性与它们所表示的HTML标签和属性同名.在HTML中这些标签和属性名可以使用大写,而在JavaScript中则必须使用小写 2.1.2空格.换行符和格式控制符 JavaScript会忽…
javascript权威指南第6版学习笔记 javascript数组.函数是特殊对象 看一点少一点. 3.1.4 hello.js内容是 var x=.3-.2;var y=.2-.1 console.log(x==y);console.log(x==.1);console.log(y==.1); 控制台输出结果:…
  JavaScript权威指南(第6版)(中文版)笔记      …
腾讯面试题 1.int a = 1; int result = a+++3<<2; 2.int a = 2; int result = (a++ > 2)?(++a):(a+=3); 3.int a = 1234567; int b = 0x06; int result = a&b; 4.Integer a = 34556; Integer b = 34556; boolean result = a==b; 5.String func(string s ){ return s.l…
为什么android.util.log会提供五种不同级别的打印输出方式?(打印输出在Logcat窗口)比如:Log.v()用于打印比较琐碎的信息:Log.d()用于打印调试信息:Log.i()用于打印比较重要的数据信息:Log.w()用于打印一些警告信息,提示程序可能存在的潜在风险:Log.e()打印程序中错误信息.-->个人理解:可在应用程序中的任何地方使用以上五种不同的Log输出方式,但是建议“有目的和区分度”地使用,只有这样才能够方便使用其过滤功能,并能够分析程序的执行路径(在不同的路径使…
版权声明:欢迎自由转载-非商用-非衍生-保持署名.作者:Benhero,博客地址:http://www.cnblogs.com/benhero/ Android Wear开发 - 学习指南 http://www.cnblogs.com/benhero/p/4273800.html 前言 本篇文章是本人对这这一阶段Android Wear的开发总结,主要是对之前写的关于Android Wear方面技术的梳理,便于新人更好地交流学习. Android Wear究竟是什么? Android Wear和…
Android 音视频从入门到提高 —— 任务列表 http://blog.51cto.com/ticktick/1956269(以这个学习为基础往下面去学习) Android 音视频开发学习思路------Android OpenGL ES 开发 https://www.cnblogs.com/renhui/p/7452572.html https://blog.csdn.net/column/details/13062.html?&page=2     一步步学OpenGL 1 Androi…
自从参加工作一直在用OC做iOS开发.在2015年的时候苹果刚推出swift1.0不久,当时毕竟是新推出的语言,大家也都很有激情的学习.不过在学完后发现很难在实际项目中使用,再加上当时公司项目都是基于OC来做的开发,就把swift放一边了. 后来也不断看到网上对swift的各种评价,有好有坏,总之是一门刚推出的语言吧.语法设计,与OC无缝衔接等存在一些问题还是可以接受的. 自从2017年9月苹果推出swift4.0后,基本大的语法变动没有了.慢慢的有很多公司开始使用swift开发公司项目了.这也…
Vuforia开发完全指南---Image Target,简单方便的AR图像识别 概述 在Vuforia提供的SDK中,最简单.也是最常见的AR功能就是Image Target---图像识别.你只需提供一张可识别的图片,将图片移到设备的摄像头下,设备上就能出现之前已经集成进去的虚拟场景,而且可以根据ARCamera的不同模式,让图片和虚拟场景的叠加现象有所不同.这篇文章详细讲解了Vuforia中基于Image Target的AR产品开发流程,学完之后你就能开发出一个基于图片的AR App. 演示…
耽搁了有大半年没看,记得当时看到5分之2了吧.权威指南是不管读几遍都能觉得有新收获的书^^…
笔者 : 汉书亮 转载请著名出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38064191 本博客代码地址 : -- 单一 Fragment 演示样例 : https://github.com/han1202012/Octopus-Fragement.git -- 可复用的 Fragment 演示样例 : https://github.com/han1202012/Octopus-Fragement_TwoModel.git . Fr…
上星期写了一个篇文章,数据库方面的面试技巧,如何从建表方面展示自己能力,承蒙管理员抬举,放入首页,也承蒙各位厚爱,两天内收获了将近770个点击,也一度进入48小时热榜. 为了感谢管理员和大家的支持,再根据我的面试经验原创一篇关于索引方面如何推销自己的文章.这内容也来自我写的书 java web轻量级开发面试教程. 如果我们需要招个Java方面的高级程序员,一方面看年限(本科3年),具体到数据库方面的技能要求,包括如下三个方面: 第一,是否会基本的增删改查,存储过程等技能,是否会用些group b…
我们在做培训时,会发现一个不合理的情况,一些程序员能力不错,在公司里也是技术牛人,但发出去的简历往往会石沉大海,没有回复.对于刚毕业的大学生或工作年限在2年之内的程序员,这个情况会更严重. 这种情况下,其实不是你的能力有问题,而是简历筛选人(往往是人事或技术面试官)无法从简历上看出你很牛,或者即使能从简历上感觉到你能力很强,但会感觉到你的能力和公司的需求不匹配.不管是哪种情况,结果都一个,你甚至得不到技术面试的机会. 笔者在这里,将根据面试多个候选人(至今有100以上)的经验,来向大家展示准备简…
第一章 Android应用初体验 1.1应用基础 activity是Android SDK中Activity类的一个具体实例,负责管理用户与信息屏的交互. 应用的功能是通过编写一个个Activity子类来实现的. 布局定义了一系列用户界面对象以及它们显示在屏幕上的位置.组成布局的定义保存在XML文件中. 每个定义用来创建屏幕上的一个对象,如按钮或文本信息. 包名遵循“DNS反转”约定 1.2用户界面设计 1.2.1相对布局 activity_quiz.xml放在res/layout下面 代码接上…
1,Installation error: INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE Description:这表示手机内存不足,对内存较小的手机经常会出现这样的问题,从而导致应用程序下载不到手机中. Solution:修改一下应用程序描述符:<manifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  package="XX" Android:insta…
1.安装Android SDK (1)首选下载Android SDK: (2)下载完成之后,在Ubuntu系统下进行解压: (3)解压完成之后,配置环境变量: ①用vim打开/etc/profile文件: ②在底部添加: ANDROID_SDK_PATH=/mch0dmin/android-sdk-linux PATH_PLATFORMS=.:$ANDROID_SDK_PATH/platforms:$PATH_PLATFORMS PATH_TOOLS=.:$ANDROID_SDK_PATH/to…
1 http://www.uml.org.cn/mobiledev/201211063.asp 2 ...…