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Defined in header <memory>       template< class T > class shared_ptr;   (since C++11)   std::shared_ptr is a smart pointer that retains shared ownership of an object through a pointer. Severalshared_ptr objects may own the same object; the ob…
在std::shared_ptr被引入之前,C++标准库中实现的用于管理资源的智能指针只有std::auto_ptr一个而已.std::auto_ptr的作用非常有限,因为它存在被管理资源的所有权转移问题.这导致多个std::auto_ptr类型的局部变量不能共享同一个资源,这个问题是非常严重的哦.因为,我个人觉得,智能指针内存管理要解决的根本问题是:一个堆对象(或则资源,比如文件句柄)在被多个对象引用的情况下,何时释放资源的问题.何时释放很简单,就是在最后一个引用它的对象被释放的时候释放它.关…
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/darkknightzh/p/5462363.html 参考网址: http://stackoverflow.com/questions/13061979/shared-ptr-to-an-array-should-it-be-used 默认情况下,std::shared_ptr会调用delete来清空内存.当使用new[] 分配内存时,需要调用delete[] 来释放内存,否则会有内存泄露. 可以通过以下代码来自定义释放内存的函数…
前戏 先抛出两个问题 如果delete一个指针,但是它真实的类型和指针类型不一样会发生什么? 是谁调用了析构函数? 下面这段代码会发生什么有趣的事情? // delete_diff_type.cpp #include <iostream> using namespace std; class Foo { public: Foo() { cout << "Foo()" << endl; } ~Foo() { cout << "~F…
巧用std::shared_ptr 单例的使用相对比较广泛,但是需要在程序退出前调用它的析构函数对数据进行释放,常规做法是在main函数末尾进行释放工作, 但是这样相对比较繁琐,因此便有了利用全局变量由系统负载析构的特点,定义一个全局str::shared_ptr对象,对象指定对单例进行析构. 因此不需要我们关心何时析构单例,堪称方便. SingleObject.hpp #ifndef SINGLEOBJECT_H #define SINGLEOBJECT_H class SingleObjec…
tolua 转换 std::shared_ptr 自从c++11以后std::shared_ptr几乎是比用的东西,经常会遇到类似如下应用 std::shared_ptr<Tst_ShareTest> createObject(); 类似这样的函数在tolua的转换稍稍有些麻烦,今天做了两个实验,下面简单做个总结,由于进度紧张,这里只是做个笔记,没有详细的叙述和严谨的逻辑,如有问题留言.首先在cpp文件中写出要转换的类如下: namespace Test { class Tst_ShareTe…
本文翻译自modern effective C++,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 矛盾的是,我们很容易就能创造出一个和std::shared_ptr类似的智能指针,但是,它们不参加被指向资源的共享所有权管理.换句话说,这是一个行为像std::shared_ptr,但却不影响对象引用计数的指针.这样的智能指针需要与一个对std::shared_ptr来说不存在的问题做斗争:它指向的东西可能已经被销毁了.一个真正的智能指针需要通过追踪资源的悬挂(也…
相互转化见示例 struct test { int num; string name; }; test* pTest = new test(); std::shared_ptr<test> ptr_test = std::shared_ptr<test>(pTest); //普通指针转shared_ptr std::shared_ptr<test> ptr_test2 = std::make_shared<test>(); test* pTest2 = pt…
最近看代码,智能指针用的比较多,自己平时用的少,周末自己总结总结.方便后续使用. std::shared_ptr大概总结有以下几点: (1) 智能指针主要的用途就是方便资源的管理,自动释放没有指针引用的资源. (2) 使用引用计数来标识是否有多余指针指向该资源.(注意,shart_ptr本身指针会占1个引用) (3) 在赋值操作中, 原来资源的引用计数会减一,新指向的资源引用计数会加一. std::shared_ptr<Test> p1(new Test); std::shared_ptr&l…
本文由作者邹启文授权网易云社区发布. std::shared_ptr 一次创建,多处共享,通过引用计数控制生命周期. 实例 在邮箱大师PC版中,我们在实现搜索时,大致思路是这样的: 每一个账号都有一个SearchFlow,搜索开始后,所有SearchFlow一起并发搜索, 当全部SearchFlow通过callback返回后,意味着搜索结束. 方案: 搜索前,使用std::set<int64_t> accounts记录那些并发搜索的账号, 当某个账号搜索完成时,在callback中从accou…
在std::shared_ptr被引入之前,C++标准库中实现的用于管理资源的智能指针只有std::auto_ptr一个而已.std::auto_ptr的作用非常有限,因为它存在被管理资源的所有权转移问题.这导致多个std::auto_ptr类型的局部变量不能共享同一个资源,这个问题是非常严重的哦.因为,我个人觉得,智能指针内存管理要解决的根本问题是:一个堆对象(或则资源,比如文件句柄)在被多个对象引用的情况下,何时释放资源的问题.何时释放很简单,就是在最后一个引用它的对象被释放的时候释放它.关…
1 smart pointer 思想 ​ 个人认为smart pointer实际上就是一个对原始指针类型的一个封装类,并对外提供了-> 和 * 两种操作,使得其能够表现出原始指针的操作行为. ​ 要理解smart pointer思想首先要了解一个概念RAII(Resource Acquisition Is Initialization), 直译为资源获取即初始化,核心理念为在对象创建时分配资源,而在对象销毁时释放资源. ​ 根据RAII理念,如果对象创建在栈(stack)上,由于栈上的对象在销毁…
很多人听说过标准auto_ptr智能指针机制,但并不是每个人都天天使用它.这真是个遗憾,因为auto_ptr优雅地解决了C++设计和编码中常见的问题,正确地使用它可以生成健壮的代码.本文阐述了如何正确运用auto_ptr来让你的代码更加安全——以及如何避免对auto_ptr危险但常见的误用,这些误用会引发间断性发作.难以诊断的bug. 1.为什么称它为“自动”指针?auto_ptr只是众多可能的智能指针之一.许多商业库提供了更复杂的智能指针,用途广泛而令人惊异,从管理引用的数量到提供先进的代理服…
多线程程序经常会遇到在某个线程A创建了一个对象,这个对象需要在线程B使用, 在没有shared_ptr时,因为线程A,B结束时间不确定,即在A或B线程先释放这个对象都有可能造成另一个线程崩溃, 所以为了省时间一般都是任由这个内存泄漏发生. 当然也可以经过复杂的设计,由一个监控线程来统一删除, 但这样会增加代码量和复杂度.这下好了,shared_ptr 可以方便的解决问题,因为它是引用计数和线程安全的. shared_ptr不用手动去释放资源,它会智能地在合适的时候去自动释放. 我们来测试看看效果…
为了解决C++内存泄漏的问题,C++11引入了智能指针(Smart Pointer). 智能指针的原理是,接受一个申请好的内存地址,构造一个保存在栈上的智能指针对象,当程序退出栈的作用域范围后,由于栈上的变量自动被销毁,智能指针内部保存的内存也就被释放掉了(除非将智能指针保存起来). C++11提供了三种智能指针:std::shared_ptr, std::unique_ptr, std::weak_ptr,使用时需添加头文件<memory>. shared_ptr使用引用计数,每一个shar…
在并发环境下锁的使用是家常便饭, 如何减少锁的使用是优化程序性能的一个方面. c++11里面新增了智能指针std::shared_ptr, 这个东西也许能给我们带来些启发. shared_ptr的一个特性是当引用计数为0时,它所拥有的堆内存会被自动释放. 利用这个特性我们可以做点实用的功能, 如下程序: #include <assert.h> #include <chrono> #include <iostream> #include <mutex> #in…
前一篇文章写得实在太挫,重新来一篇. 多线程环境下生命周期的管理 多线程环境下,跨线程对象的生命周期管理会有什么挑战?我们拿生产者消费者模型来讨论这个问题. 实现一个简单的用于生产者消费者模型的队列 生产者消费者模型的基本结构如下图所示: 如果我们要实现这个队列该怎么写?首先我们先简单挖掘下这个队列的一些基本需求. 显而易见,这个队列需要支持多线程并发读写. 我们知道,多线程并发读写同一个对象,需要对读写操作进行同步以避免data race[1].在C++11里,我们可以借助mutex. 另外当…
Then what's really happening is TWO different sections of memory are being allocated. It's done at one time,  but it's two "logical" blocks. One is the int which stores the actual value, and the other is the control block,  which stores all the…
c++11标准废除乐auto_ptr, C++ 标准库智能指针 使用这些智能指针作为将指针封装为纯旧 C++ 对象 (POCO) 的首选项. unique_ptr 只允许基础指针的一个所有者. 除非你确信需要 shared_ptr,否则请将该指针用作 POCO 的默认选项. 可以移到新所有者,但不会复制或共享. 替换已弃用的auto_ptr. 与 boost::scoped_ptr 比较. unique_ptr 小巧高效:大小等同于一个指针且支持 rvalue 引用,从而可实现快速插入和对 ST…
// std_tr1__memory__shared_ptr_reset.cpp // compile with: /EHsc #include <memory> #include <iostream> struct deleter { void operator()(int *p) { delete p; } }; int main() { std::shared_ptr<)); //std::boolalpha bool类型输出为true或者false而不是0或者1,默认…
std::shared_ptr<std::thread> m_spThread; m_spThread.reset(new std::thread(std::bind(&GameServer::process_thread, this))); void GameServer::process_thread() { try { process_thread_try(); } catch (...) { DWORD e = GetLastError(); ; } } std::bind(&…
StrBlob是一个管理string的类,借助标准库容器vector,以及动态内存管理类shared_ptr,我们将vector保存在动态内存里,这样就能在多个对象之间共享内存. 定义StrBlob类: #include <iostream> #include <stdexcept> #include <memory> #include <vector> #include <string> #include <initializer_lis…
最近做项目, 有个地方是外包人员写的, 其中有个函数,大致这样 void getInfo(std::shared_ptr<Info>& outInfo); 这个函数是一个dll(链接静态vc库, 使用/MT链接选项). 我在exe(也是/MT选项)中使用这个函数, 一开始看了,感觉危险,为啥呢?因为我是这样调用的 f() { std::shared_ptr<Info> tmpInfo; getInfo(tmpInfo); } 所以,内存是在dll里面分配的,但是 内存在f退…
(shared_ptr)的引用计数本身是安全且无锁的,但对象的读写则不是,因为 shared_ptr 有两个数据成员,读写操作不能原子化.根据文档 (http://www.boost.org/doc/libs/release/libs/smart_ptr/shared_ptr.htm#ThreadSafety)shared_ptr 的线程安全级别和内建类型.标准库容器.std::string 一样,即: 一个 shared_ptr 对象实体可被多个线程同时读取: 两个的 shared_ptr 实…
从内存泄露开始? 很简单的入门程序,应该比较熟悉吧 ^_^ #include <QApplication> #include <QLabel> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QLabel *label = new QLabel("Hello Dbzhang800!"); label->show(); return app.exec(); } 在  从 Qt…
1.原始指针不能直接使用赋值运算符对shared_ptr进行赋值运算 std::shared_ptr<int> p; p= ); //error p.reset(); //success 2.shared_ptr默认情况下不支持对数组内存的管理 std::shared_ptr<],[](int *P){delete[] p;}); std::shared_ptr<],std::default_delete<int[]>); std::unique_ptr<]);…
 std::shared_ptr 是通过指针保持对象共享所有权的智能指针.多个 shared_ptr 对象可占有同一对象大概实现了一下,主要实现原理为,共享指针内部持有堆资源 的指针以及引用计数的指针,通过对这两个指针的维护,达到多个共享对象对同一资源的控制 实现主要分为三个文件.share_ptr.h,smart_ptr_define.h, main.cpp  (编译平台:Linux centos 7.0 编译器:gcc 4.8.5 ) //smart_ptr_define.h #ifndef…
std::shared_ptr智能指针是c++11一个相当重要的特性,可以极大地将开发者从资源申请/释放的繁重劳动中解放出来. 然而直到c++17前std::shared_ptr都有一个严重的限制,那就是它并不支持动态数组: #include <memory> std::shared_ptr<int[]> sp1(new int[10]()); // 错误,c++17前不能传递数组类型作为shared_ptr的模板参数 std::unique_ptr<int[]> up…
先看一个例子:Stark和Targaryen家族你中有我,我中有你.我们设计以下类企图避免内存泄漏,使得析构函数都能调用到: #include<iostream> #include<memory> using namespace std; class Stark; class Targaryen; class Stark { private: Targaryen *targaryen; public: void prin(){cout<<"stark love…
本文翻译自<effective modern C++>,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 右值引用只能绑定那些有资格被move的对象上去.如果你有一个右值引用类型的参数,你就知道这个被绑定的对象可以被move: class Wdiget{ Widget(Widget&& rhs); // rhs肯定指向一个有资格被move的对象 ... }; 在这种情况下,你会想传这样一个对象给其他函数,来允许这些函数能利用对象的右值属性.为了达…