0 前言 此篇文章想写如何通过工具手查导出表.PE文件代码编程过程中的原理.文笔不是很好,内容也是查阅了很多的资料后整合出来的.希望借此加深对PE文件格式的理解,也希望可以对看雪论坛有所贡献.因为了解PE文件格式知识点对于逆向破解还是病毒分析都是很重要的,且基于对PE文件格式的深入理解还可以延伸出更多非常有意思的攻防思维. 1 导出表查询工具 1 ) dumpbin VS自带的工具,有很多的功能.但用来查询程序的导出表也非常方便,使用例子如下: dumpbin.exe /EXPORTS D:\P…
RVA是相对虚拟地址(Relative Virtual Address)的缩写.RVA是当PE 文件被装载到内存中后,某个数据位置相对于文件头的偏移量. 例如:导入表的位置和大小可以从PE文件头中IMAGE_OPTIONAL_HEADER32结构的数据目录字段中获取,对应的项目是DataDirectory字段的第2个IMAGE_DATA_DIRECTORY结构.从IMAGE_DATA_DIRECTORY结构的VirtualAddress字段得到的是导入表的RVA值,如果在内存中查找导入表,那么将…
平常我不知道被问了几次这样的问题:“SQL  Server里在文件组间如何移动数据?“你意识到这个问题:你只有一个主文件组的默认配置,后来围观了“SQL Server里的文件和文件组”后,你知道,有多个文件的自定义文件组会是个更好的主意.但你现在如何从主文件组里移动现有数据到新加的文件组? 这篇文章的目的是向你展示你如何在文件组间移动数据.首先我会谈下聚集和非聚集索引,然后我会谈下如何在堆表里移动数据.让我们开始吧! 移动聚集和非聚集索引 一般来说在你的表上通常应该有一个聚集索引.有了现存的聚集…
Linux 下查看文件字符编码和转换编码 如果你需要在Linux中操作windows下的文件,那么你可能会经常遇到文件编码转换的问题.Windows中默认的文件格式是GBK(gb2312),而Linux一般都是UTF-8.下面介绍一下,在Linux中如何查看文件的编码及如何进行对文件进行编码转换. 一,查看文件编码: 在Linux中查看文件编码可以通过以下几种方式: 1.在Vim中可以直接查看文件编码 :set fileencoding 即可显示文件编码格式. 如果你只是想查看其它编码格式的文件…
dd命令用于复制文件并对原文件的内容进行转换和格式化处理.dd命令功能很强大的,对于一些比较底层的问题,使用dd命令往往可以得到出人意料的效果.用的比较多的还是用dd来备份裸设备.但是不推荐,如果需要备份oracle裸设备,可以使用rman备份,或使用第三方软件备份,使用dd的话,管理起来不太方便. 建议在有需要的时候使用dd 对物理磁盘操作,如果是文件系统的话还是使用tar backup cpio等其他命令更加方便.另外,使用dd对磁盘操作时,最好使用块设备文件. 语法 dd(选项) 选项 b…
内存映射文件进程间共享内存 内存映射文件的另一个功能是在进程间共享数据,它提供了不同进程共享内存的一个有效且简单的方法.后面的许多例子都要用到共享内存.共享内存主要是通过映射机制实现的.Windows 下进程的地址空间在逻辑上是相互隔离的,但在物理上却是重叠的.所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个进程同时使用.当调用CreateFileMapping 创建命名的内存映射文件对象时,Windows 即在物理内存申请一块指定大小的内存区域,返回文件映射对象的句柄hMap.为了能够访问这块内存区域必…
webpack是目前使用比较流行的一个前端模块打包器,前端的任何资源都被当成一个模块来处理,如图片.css文件等等.在基于webpack构建的前端项目中,一般都会配置有关css文件处理的规则,这其中也包括css文件中图片资源的处理,那么webpack到底是怎么处理它的呢?笔者之前也遇到过类似图片路劲的问题,为此还写过一篇博文webpack生成的css文件background-image url图片无法加载.今天就来说说webpack是怎么处理css文件中的图片路径的,首先上一个具体的例子. 一个…
在 PE文件头的 IMAGE_OPTIONAL_HEADER 结构中的 DataDirectory(数据目录表) 的第二个成员就是指向输入表的.每个被链接进来的 DLL文件都分别对应一个 IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR (简称IID) 数组结构. typedef struct _IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR { union { DWORD Characteristics; // 0 for terminating null import descriptor D…
结构体源代码如下: typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER { // // Standard fields. // +18h WORD Magic; // 标志字, ROM 映像(0107h),普通可执行文件(010Bh) +1Ah BYTE MajorLinkerVersion; // 链接程序的主版本号 +1Bh BYTE MinorLinkerVersion; // 链接程序的次版本号 +1Ch DWORD SizeOfCode; // 所有含代码的节的…
源代码如下: typedef struct _IMAGE_BASE_RELOCATION { DWORD VirtualAddress; DWORD SizeOfBlock; // WORD TypeOffset[1]; } IMAGE_BASE_RELOCATION; typedef IMAGE_BASE_RELOCATION UNALIGNED * PIMAGE_BASE_RELOCATION; 重定位表是一个数组,这个数组的大小记载在 _IMAGE_OPTIONAL_HEADER 的 .D…