Windows按键消息—虚拟键码(转)】的更多相关文章

来源:http://c.biancheng.net/cpp/html/1253.html 虚拟键码保存在WM_KEYDOWN.WM_KEYUP.WM_SYSKEYDOWN和WM_SYSKEYUP消息的wParam参数中.此代码标识按下或释放的键. 哈,又是「虚拟」,您喜欢这个词吗?虚拟指的是假定存在于思想中而不是现实世界中的一些事物,也只有熟练使用DOS汇编语言编写应用程序的程序写作者才有可能指出,为什么对Windows键盘处理如此基本的键码是虚拟的而不是真实的. 对于早期的程序写作者来说,真实…
源地址:http://c.biancheng.net/cpp/html/1253.html 虚拟键码保存在WM_KEYDOWN.WM_KEYUP.WM_SYSKEYDOWN和WM_SYSKEYUP消息的wParam参数中.此代码标识按下或释放的键. 哈,又是「虚拟」,您喜欢这个词吗?虚拟指的是假定存在于思想中而不是现实世界中的一些事物,也只有熟练使用DOS汇编语言编写应用程序的程序写作者才有可能指出,为什么对Windows键盘处理如此基本的键码是虚拟的而不是真实的. 对于早期的程序写作者来说,真…
case WM_KEYDOWN://带sys的按键消息大多是系统需要自己处理的,我们一般不需要,默认处理 //wParam 指定按键的虚拟键代码 //lParam 指定技术,扫描码,闲钱状态,转换状态等 switch (wParam) { case VK_DOWN: SendMessage(hwnd, WM_VSCROLL, SB_LINEDOWN, ); break; case VK_UP: SendMessage(hwnd, WM_VSCROLL, SB_LINEUP, ); break;…
目录: 滚动条 键盘 鼠标 滚动条ScrollBar 发送消息:WM_VSCROLL和WM_HSCROLL 参数wParam:wParam消息参数被分为一个低字组和一个高字组.wParam的低字组是一个数值,它指出了鼠标对滚动条进行的操作.这个数值被看作一个「通知码」.通知码的值由以SB(代表「scroll bar(滚动条)」)开头的标识符定义.wParam的高字组存当前滚动条的位置信息. 参数lParam: 对于来自作为窗口的一部分而建立的滚动条消息,您可以忽略lParam:它只用于作为子窗口…
Windows窗口消息大全,全不全自己看 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "AFXPRIV.H"//消息值的定义来源 #include "Dde.h"//DDE消息值的定义来源 #include "CPL.H"//控制面板消息值的定义来源 #include "WFEXT.H"//文件管理器的消…
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Windows窗口消息大全,全不全自己撸 通用窗口消息 WM_NULL:--------->空消息,可检测程序是否有响应等 WM_CREATE:--------->新建一个窗口 WM_DESTROY:--------->销毁一个窗口 WM_MOVE:--------->移动一个窗口 WM_SIZE:--------->改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE:--------->一个窗口被激活或失去激活状态 WM_SETFOCUS:--------->将焦点转向…
键盘键与虚拟键码对照表 字母和数字键 数字小键盘的键 功能键 其它键 键 键码 键 键码 键 键码 键 键码 A 65 0 96 F1 112 Backspace 8 B 66 1 97 F2 113 Tab 9 C 67 2 98 F3 114 Clear 12 D 68 3 99 F4 115 Enter 13 E 69 4 100 F5 116 Shift 16 F 70 5 101 F6 117 Control 17 G 71 6 102 F7 118 Alt 18 H 72 7 103…
using System.Runtime.InteropServices; 引入键盘事件函数 [DllImport("user32.dll")]public static extern void keybd_event(byte bVk, byte bScan, int dwFlags, int dwExtraInfo);   参数:   bVk:定义一个虚拟键码.键码值必须在1-254之间.   bScan:定义该键的硬件扫描码.   dwFlags:定义函数操作的名个方面的一个标志…
当对话框或formview界面上有控件时,由于焦点在控件上,因此wm_char,wm_keydown等按键消息会被控件捕获,而导致对话框或formview无法接受该类按键消息.这时候通常的解决方法是在对话框类或者forview类中重写PreTranslateMessage函数,该函数是在消息路由前的预处理函数,(经测试)该函数能够在控件处理按键消息之前对消息进行预处理.通常的解决思路是在该函数中将消息路由途径改变,即将消息的窗口句柄属性改变,由于该函数捕获到的按键消息是发送给控件的,因此pMsg…