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带着问题去思考!大家好 相对.NET 来说.CLR去处理了,C,C++这些就需要手动去垃圾回收. GC大部分容易察觉的性能问题.其实很多问题实际是哪个都是由于对垃圾回收器的行为和预期结果理解有误.在,NET环境中,你需要更多的关注内存的性能,那么接下里我们主要是讲内存性能问题. GC实际上会调整体提高内存堆[1]的性能,因为他能高效的完成内存分配和碎片整理工作. 在Windows的本机代码模式下,内存堆维护着一张空闲内存块的列表,用于内存的分配,尽量用低碎片化的内存堆,因为长时间运行,还要考虑内…
CODE大全告诉你java是否开始没落了! 22 岁,对于一个技术人来说可谓正当壮年.但对于一门编程语言来说,情况可能又有不同.各类编程语言横空出世,纷战不休,然而 TIOBE 的语言排行榜上,Java 却露出了明显的颓势.这个老牌的语言,未来会是怎样? 1.写在前面 从 1995 年第一个版本发布到现在,Java 语言已经在跌宕起伏中走过了 22 年,最新的 Java 版本也已经迭代到 Java 9.当年 Java 语言的跨平台优势如今看来也只不过是家常小菜,Go.Rust 等语言横空出世,进…
减少分配率 这个几乎不用解释,减少了内存的使用量,自然就减少GC回收时的压力,同时降低了内存碎片与CPU的使用量.你可以用一些方法来达到这一目的,但它可能会与其它设计相冲突. 你需要在设计对象时仔细检查每个它并问自己: 我真的需要这个对象吗? 这个字段是我需要的吗? 我能减少数组的尺寸吗? 我能缩小primitives的尺寸吗(用Int32替换Int64,其它)? 这些对象,是否只有在极少数情况下,或者只有初始化的时候才用到? 是否能将一些类转为结构体使他们在栈上分配或者成为某个对象的一部分?…
减少大对象堆的碎片 如果不能完全避免大对象堆的分配,则要尽量避免碎片化. 对于LOH不小心就会有无限增长,但LOH使用的空闲列表机制可以减轻增长的影响.利用这个空闲列表,我们可以在两块分配区域中间找到你所想要的可分配区域. 要做到这一点,就需要保证你在LOH里的分配都按照同一个尺寸或者同一个尺寸的倍数进行.例如,一个常见的需求是在LOH里分配缓冲区.要确保分配的每个缓冲区都是一个大小,或者是一个知名数字(1M)的倍数,而不要创建大小不一的缓冲区.这样做的话,如果一个缓冲区被回收,那么下一个缓冲区…
配置选项 在基于"less rope to hang yourself with"思想下,.NET 框架没有给开发提供很多太多的配置选项.但在大多数情况下,GC会跟你的硬件配置,及可用资源以及程序自己的行为做调整.当然也提供一些高级的配置使用,但这取决于你程序的类型. 工作站与服务器 你首要的是为应用选择是在工作站还是服务器模式下运行. 系统默认为工作站模式.在这种模式下,GC在触发回收时,回收线程与当前主线程的优先级一样.对于简单的应用程序,特别是存在工作站里有多个托管进程需要做交互…
避免使用终结器 如果没有必要,是不需要实现一个终结器(Finalizer).终结器的代码主要是让GC回收非托管资源用.它会在GC完成标记对象为可回收后,放入一个终结器队列里,在由另外一个线程执行队列里对象的终结器方法.这就意味着,如果你实现一个类的终结器,你必须保证在它在终结器执行后能被正常回收.这需要消耗一些CPU资源在清理对象上,会极大降低GC的整体效率. 如果你实现一个终结器,你也必须实现一个IDisposable接口用来清理资源,并在Dispose方法里调用GC.SupperessFin…
将长生命周期对象和大对象池化 请记住最开始说的原则:对象要么立即回收要么一直存在.它们要么在0代被回收,要么在2代里一直存在.有些对象本质是静态的,生命周期从它们被创建开始,到程序停止才会结束.其它对象显然不需要永远存在下去,但他们的生命周期会存在程序的某些上下文里.它们的存活时间会超过0代(1代)回收.这些类型的对象可以作为池化对象的备选.这虽然需要你手动管理内存,但实际情况下这是一个很好的选择.另外一个重要的需要池化的对象是分配在LOH里的大对象. 没有一个单一的标准方案或者API来实现对象…
哎~~ 想想大部分园友应该对 "高性能" 字样更感兴趣,为了吸引眼球所以标题中一定要突出,其实我更喜欢的标题是<猴赛雷,C#编写TCP服务的花样姿势!>. 本篇文章的主旨是使用 .NET/C# 实现 TCP 高性能服务的不同方式,包括但不限于如下内容: APM 方式,即 Asynchronous Programming Model TAP 方式,即 Task-based Asynchronous Pattern SAEA 方式,即 SocketAsyncEventArgs…
最近常收到SOD框架的朋友报告的SOD的SQL日志功能报错:文件句柄丢失.经过分析得知,这些朋友使用SOD框架开发了访问量比较大的系统,由于忘记关闭SQL日志功能所以出现了很高频率的日志写入操作,从而偶然引起错误.后来我建议只记录出错的或者执行时间较长的SQL信息,暂时解决了此问题.但是作为一个热心造轮子的人,一定要看看能不能造一个更好的轮子出来. 前面说的错误原因已经很直白了,就是频繁的日志写入导致的,那么解决方案就是将多次写入操作合并成一次写入操作,并且采用异步写入方式.要保存多次操作的内容…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/581c2c46bef1702a2db3ae53 Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师.每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动. 本期,我们邀请了 腾讯 WXG Android 高级工程师"闫国跃",为大家分享<微信mars 的高性能日志模块 xlog>. 大家好 我是来自腾讯微信的闫国跃,很荣幸…