Math常用方法】的更多相关文章

title: JavaScript中Math常用方法 toc: false date: 2018-10-13 12:19:31 Math.E --2.718281828459045,算数常量e Math.PI--3.141592653589793,圆周率 Math.abs(x)--x的绝对值 Math.sqrt(x)--x的平方根 Math.pow(x,y)--x的y次幂 Math.random()--0-1之间的随机数 Math.ceil(x)--x的上舍入 Math.round(x)--四舍…
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <!--Math常用方法--> <script type="text/javascript"> var c = 13.14; document.write(Math.ceil(c)+'…
鉴于java求整时欲生欲死,整理常用math如下: 1: java取整 a:floor向下取整 用法:Math.floor(num) Math.floor(1.9)//1                      Math.floor(-1.9)//-2 b:  round四舍五入 用法:Math.round(num)实际上是等价于Math.floor(num+0.5) Math.round(1.5)//2                     Math.round(1.4)//1 Math.…
1.min()和max()方法 Math.min()用于确定一组数值中的最小值.Math.max()用于确定一组数值中的最大值. alert(Math.min(2,4,3,6,3,8,0,1,3)); //最小值 alert(Math.max(4,7,8,3,1,9,6,0,3,2)); //最大值 2.舍入方法 Math.ceil()执行向上舍入,即它总是将数值向上舍入为最接近的整数: Math.floor()执行向下舍入,即它总是将数值向下舍入为最接近的整数: Math.round()执行标…
public class Demo{ public static void main(String args[]){ /** *Math.sqrt()//计算平方根 *Math.cbrt()//计算立方根 *Math.pow(a, b)//计算a的b次方 *Math.max( , );//计算最大值 *Math.min( , );//计算最小值 */ System.out.println(Math.sqrt(16)); //4.0 System.out.println(Math.cbrt(8))…
------------------------ 向上取整,有小数就整数部分加1 Math.ceil(5/2) ------------------------ 四舍五入. Math.round(5/2) ------------------------ 向下取整 Math.floor(5/2) ------------------------ abs(x) 返回数的绝对值 acos(x) 返回数的反余弦值 asin(x) 返回数的反正弦值 atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度…
import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; public class Test4 { public static void main(String[] args) { /** *Math.sqrt()//计算平方根 *Math.cbrt()//计算立方根 *Math.pow(a, b)//计算a的b次方 *Math.max( , );//计算最大值 *Math.min( , );//计算最小值 */ System.out.p…
python中math模块常用的方法整理   ceil:取大于等于x的最小的整数值,如果x是一个整数,则返回x copysign:把y的正负号加到x前面,可以使用0 cos:求x的余弦,x必须是弧度 degrees:把x从弧度转换成角度 e:表示一个常量 exp:返回math.e,也就是2.71828的x次方 expm1:返回math.e的x(其值为2.71828)次方的值减1 fabs:返回x的绝对值 factorial:取x的阶乘的值 floor:取小于等于x的最大的整数值,如果x是一个整数…
概念 Math 是javaScript的内置对象,包含了部分数学常数属性和数学函数方法. Math 不是一个函数对象,用户Number类型进行使用,不支持BigInt. Math 的所有属性与方法都是静态的. 比如说当我们使用圆周率的时候,写法是 Math.PI 当使用正余弦函数的写法是 Math.sin(x),x 是要传入的参数. Math 的常量是使用 JavaScript 中的全精度浮点数来定义的. math原生属性 // 欧拉常数,也是自然对数的底数,约等于 2.718. console…
Math类 Math类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等数学,对数,平方根和三角函数 常用方法 //Math 常用方法(静态方法) //1.abs 绝对值 int abs = Math.abs(-9); System.out.println(abs); //2.pow 求幂 double pow = Math.pow(2,4); System.out.println(pow); //16.0 //3.ceil 向上取整,返回>=该参数的最小整数(转成double) double ceil =…