js 中对于this 的理解的 经典案例】的更多相关文章

function Foo(){ getName = function(){console.log(1);}; return this; }Foo.getName = function(){console.log(2);}; Foo.prototype.getName = function(){console.log(3);}; var getName = function(){console.log(4);}; function getName(){console.log(5);} Foo.ge…
首先,了解一下循环嵌套的特点:外层循环转一次,内层循环转一圈. 在上一篇随笔中详细介绍了JS中的分支结构和循环结构,我们来简单的回顾一下For循环结构: 1.for循环有三个表达式,分别为: ①定义循环变量 ② 判断循环条件 ③更新循环变量(三个表达式之间,用;分隔.) for循环三个表达式可以省略,两个;缺一不可2.for循环特点:先判断,再执行:3.for循环三个表达式,均可以有多部分组成,之间用逗号分隔,但是第二部分判断条件需要用&&链接,最终结果需要为真/假. [嵌套循环特点]外层…
//php中foreach()函数与Array数组经典案例讲解 function getVal($v) { return $v; //可以加任意检查代码,列入要求$v必须是数字,或过滤非法字符串等.} //以下一段代码其实很简单,对于新手还是老手都比较难读,不建议这样写代码,代码要安全,高效,易读易用.写一个别人难理解的代码并不是明智的选择. // 读懂以下代码需要知道 foreach 循环的用法 //$_GET $_POST $_COOKIE 数组 ,PHP变量 , PHP运算符,函数以下两行…
如何理解js中的作用域,闭包,私有变量,this对象概念呢? 就从一道经典的面试题开始吧! 题目:创建10个<a>标签,点击时候弹出相应的序号 先思考一下,再打开看看 //先思考一下你会怎么写,是不是这样? 可是结果呢,弹出来的都是10,为啥? var i,a for(i=0;i<10;i++){ a=document.createElement('a') a.innerHTML=i+'<br>' a.addEventListener('click',function(eve…
JS中的prototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a -> 类方法 b -> 对象方法 c -> 原型方法 例子: function People(name){ //对象属性 this.name=name; //对象方法 this…
关于js中this指向的理解! this是什么?定义:this是包含它的函数作为方法被调用时所属的对象. 首先,this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象(虽然在很多情况下那样去理解不会出什么问题,但是实际上会有些特殊存在),那么接下来我会深入的探讨这个问题. 例子1: function a(){ var user = " 小明"; console.log(this.user); //undef…
在js中经常有两个!!出现,经常让人难以理解 (function () { var a = 10; var b = 20; function add(num1, num2) { var num1 = !!num1 ? num1 : a; var num2 = !!num2 ? num2 : b; return num1 + num2; } window.add = add; })(); var sum=add("10", "20"); console.log(sum…
一.对this的产生原因分析和了解 第一:this指的是函数运行时所在的环境(即调用的对象). 第二:JavaScript 语言之所以有this的设计,跟内存里面的数据结构有关系(内存存储详细理解参考原文). 总结如下: 对于普通对象的保存:实际对象属性的值就是值: 对于函数的保存:实际函数属性的值是函数的地址:(而函数本身,可理解为:它不属于任何一个对象,相当于一个全局对象.所以,函数在不同场景下运行,this就是不同的场景了,不过都是执行时的环境) 同时,函数,可以作为一个参数(值)被调用,…
new操作符具体干了什么呢?其实很简单,就干了三件事情. var obj = {}; obj.__proto__ = Base.prototype; Base.call(obj); 第一行,我们创建了一个空对象obj第二行,我们将这个空对象的__proto__成员指向了Base函数对象prototype成员对象第三行,我们将Base函数对象的this指针替换成obj,然后再调用Base函数,于是我们就给obj对象赋值了一个id成员变量,这个成员变量的值是”base”,关于call函数的用法. 在…
函数式编程的理解 函数式编程是一种编程范式,可以理解为是利用函数把运算过程封装起来,通过组合各种函数来计算结果.函数式编程与命令式编程最大的不同其实在于,函数式编程关心数据的映射,命令式编程关心解决问题的步骤. 描述 到近些年,函数式以其优雅,简单的特点开始重新风靡整个编程界,主流语言在设计的时候无一例外都会更多的参考函数式特性Lambda表达式.原生支持map.reduce....,Java8开始支持函数式编程等等. 在前端领域,我们同样能看到很多函数式编程的影子,ES6中加入了箭头函数,Re…