C++11中的四种类型转换】的更多相关文章

static_cast 基础数据类型转换(基本类型) 同一继承体系中类型的转换(父子类型) 任意类型与空指针(void *)之间的转换(指针类型) dynamic_cast 执行派生类指针或引用与基类指针或引用之间的转换. 其他三种都是编译时完成的,dynamic_cast是运行时处理的,运行时要进行运行时类型检查: 基类中要有虚函数,因为运行时类型检查的类型信息在虚函数表中,有虚函数才会有虚函数表: 可以实现向上转型和向下转型,前提是必须使用public或protected继承: const_…
1 引子 这篇笔记是根据StackOverflow上面的一个问题整理而成,主要内容是对C/C++当中四种类型转换操作进行举例说明.在之前其实对它们都是有所了解的,而随着自己在进行总结,并敲了一些测试示例代码进行验证之后,对它们的理解又深刻了一些. 总所周知,在C++ 当中引入了四种新的类型转换操作符:static_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast,还有const_cast.就自己见过的一些C++代码当中,它们的使用其实并不普遍.不少程序员依然乐于去使用C-…
一:背景 在玩 C 的时候,经常会用 void* 来指向一段内存地址开端,然后再将其强转成尺度更小的 char* 或 int* 来丈量一段内存,参考如下代码: int main() { void* ptr = malloc(sizeof(int) * 10); int* int_ptr = (int*)ptr; char* char_ptr = (char*)ptr; } 由于 C 的自由度比较大,想怎么玩就怎么玩,带来的弊端就是容易隐藏着一些不易发现的bug,归根到底还是程序员的功底不扎实,C…
1.上一遍讲述了C语言的隐式类型转换和显示类型转换,C语言之所以增加强制类型转换,就是为了强调转换的风险性,但这种强调风险的方式是比较粗放了,粒度比较大,它并没有表明存在什么风险,风险程度如何. 2.为了使潜在风险更加细化,使问题追溯更加方便,使书写格式更加规范,C++ 对类型转换进行了分类,并新增了四个关键字来予以支持,它们分别是: 关键字 说明 static_cast 用于良性转换,一般不会导致意外发生,风险很低. const_cast 用于 const 与非 const.volatile…
//1.常见的类型转换,使用static_cast float f = 1.234; int i =static_cast<int>(f);//等价于 int i = (int)f; //2.const_cast,将常量指针(指针指向的地址的值不能变)转变成非常量指针 int a = 1; const int * b = &a; *(const_cast<int*>(b)) = 2; //3.dynamic_cast,主要用于子类父类之间的转换,使用这个关键字进行转换会在转…
we have four specific casting operators:dynamic_cast, reinterpret_cast, static_cast and const_cast. Their format is to follow the new type enclosed between angle-brackets (<>) and immediately after, the expression to be converted between parentheses…
C++中四种类型转换符的总结 一.reinterpret_cast用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)    reinterpret_cast操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换,即二进制值没有变.例如: int n=9; double d= reinterpret_cast< double > (n);  在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是…
c++中四种类型转换方式   c风格转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少缺点, 1)它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些. 2)c风格的转换不容易查找,它由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在c++程序里一大堆. 所以c++为了克服这些缺点,引进了新的类型转换操…
阅读目录 C++即支持C风格的类型转换,又有自己风格的类型转换.C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的: 转换太过随意,可以在任意类型之间转换.你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成一个派生类对象的指针,这些转换之间的差距是非常巨大的,但是传统的C语言风格的类型转换没有区分这些. C风格的转换没有统一的关键字和标示符.对于大型系统,做代码排查时容易遗漏和忽略. C++风格完美的解决了上面两个问题.1.对类型转换做了细分,提供了四种不…
一.引用 (1).引用是给一个变量起别名 定义引用的一般格式:类型  &引用名 = 变量名: 例如:int a=1; int  &b=a;// b是a的别名,因此a和b是同一个单元 注意:定义引用时一定要初始化,指明该引用变量是谁的别名 在实际应用中,引用一般用作参数传递与返回值 引用不是变量,引用仅仅只是变量的别名,引用没有自己独立的空间,引用要与它所引用的变量共享空间,对引用所做的改变实际上是对它所引用的变量的改变,引用在定义的时候要进行初始化,引用一经初始化,不能重新指向其他变量.…