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UDP就比较简单了,放个按钮,一个TIdUDPServerTIdUDPServer绑定 0.0.0.0:3820,然后Active设置为True //发送按钮procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);varIdUDPClient1: TIdUDPClient; //动态创建TIdUDPClientbeginIdUDPClient1:=TIdUDPClient.Create;IdUDPClient1.BroadcastEnabled:=true;…
原文地址:C++网络套接字编程TCP和UDP实例作者:xiaojiangjiang 1.       创建一个简单的SOCKET编程流程如下 面向有连接的套接字编程 服务器: 1)  创建套接字(socket) 2)  将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind) 3)  将套接字设定为监听模式,准备接受客户端请求(listen) 4)  等待客户端请求到来,当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此连接的套接字(accept) 5)  用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv…
UDP通信过程 udp 不需要经过3次握手和4次挥手,不需要提前建立连接,直接发数据就行. server端 import socket BUFSIZE = 1024 ip_port = ('127.0.0.1', 9999) server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # udp协议 server.bind(ip_port) while True: data,client_addr = server.recvfrom(BUF…
UDPSendDemo import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; public class UDPSen…
package Socket; import java.net.DatagramPacket; import java.net.InetAddress; public class Dgram { public static DatagramPacket toDatagram(String s, InetAddress destIA, int destPort) { byte[] buf = new byte[s.length() + 1]; s.getBytes(0, s.length(), b…
今天有人问我Netty的UDP怎么使用,我自己尝试的去写一个Demo,在网上搜索了一下,关于Netty的UDP实现还是很少的,所以,今天写下这篇文章用来记录今天的一个简单Demo实现 不使用Netty的UDP实例: UdpServer.java package com.rainy.netty.udp02; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; /**…
网络常识 OSI 7层模型(人机交互) 物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表现层.应用层 常见协议: tcp/udp/ip/ftp/http... IP地址--就是计算机在网络中的地址,是一个32位的整数(IPV4),目前也有IPV6 IP地址在计算机中,以一个整数格式保存.因此IP地址在底层的描写方式:8位16进制.点分10进制是人类描述IP地址的主要方式.每个字节计算一个10进制的整数,中间用 “.”隔开. 192.168.0.20(点分十进制0-255) ==0xC0 A8 00…
上一篇文章我详细介绍了如何开发一款高性能的TCP服务器的网络传输层.本章我将谈谈如何开发一个高性能的UDP服务器的网络层.UDP服务器的网络层开 发相对与TCP服务器来说要容易和简单的多,UDP服务器的大致流程为创建一个socket然后将其绑定到完成端口上并投递一定数量的recv操作.当有 数据到来时从完成队列中取出数据发送到接收队列中即可.  测试结果如下:    WindowsXP Professional,Intel Core Duo E4600 双核2.4G , 2G内存.同时30K个用…
1.TCP和UDP对比 TCP(Transmission Control Protocol)可靠的.面向连接的协议(eg:打电话).传输效率低全双工通信(发送缓存&接收缓存).面向字节流.使用TCP的应用:Web浏览器:文件传输程序. UDP(User Datagram Protocol)不可靠的.无连接的服务,传输效率高(发送前时延小),一对一.一对多.多对一.多对多.面向报文(数据包),尽最大努力服务,无拥塞控制.使用UDP的应用:域名系统 (DNS):视频流:IP语音(VoIP). TCP…
一.简介 (本部分参考自 揭开Socket的神秘面纱 - 源码工作室) 请结合下图 Socket 抽象层的位置来理解.Socket 是应用层和 TCP/IP 协议族进行通信的中间软件抽象层,是一组接口.在设计模式中,就是一个门面模式,它把复杂的实现封装在接口后面,而只提供了一组简单的接口给用户调用.在普遍的程序语言中,这些接口一般是 create.bind.listen.accept.write.read.close 和 connect 等等. 二.实例 效果图 代码 服务端:Server.ph…