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1,鼠标焦点事件 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title></head><body> <p ondblclick="alert('hello!')">博客园</p> <input type="…
<!DOCTYPE html><html> <head>        <meta charset="UTF-8">        <title>JS Event鼠标拖拽事件</title>                <style>            #box{width:200px;height:200px;background:#000;position:absolute;}       …
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/marSmile_tbo/article/details/34202437 今天回来的有些晚了,实在是困的要命了,就不再做新的应用了,总结复习下之前的功能实现.却是感慨万千.今天6月24日,事实上算是个比較有意义的一天.去年的今天開始,我迈入了软件这个行业.而现在,已经一年了.有收获也有不足.我想象不出明年今天我的样子,但我愿不停努力,加油. 前几日在交互上做了一些整理记录,大体总结起来基本的有两种…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> div{ width: 100px; height: 100px; background-color: red; position: absolute; } </style> </he…
兼容pc和移动端,还兼容了surface平板. surface平板特别坑,既可以用鼠标也能用触摸屏,也就是说同时有touch事件和mouse事件. function addEvent(_target,eventType,fnHandler,useCapture){ useCapture==undefined?useCapture=true:""; var touchable,isSurface,msPointerable; try{ msPointerable = window.nav…
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="zh-CN"> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"/> <title></title> <style> .button…
浏览器环境 以下两段代码是等价的.req对事件的回调设置,实际上就是当前主线程任务队列的任务. var req = new XMLHttpRequest(); req.open('GET', url); req.onload = function (){}; req.onerror = function (){}; req.send(); //equal var req = new XMLHttpRequest(); req.open('GET', url); req.send(); req.o…
<script> function getElementsByClassName(n) { var classElements = [],allElements = document.getElementsByTagName('*'); for (var i=0; i< allElements.length; i++ ) { if (allElements[i].className == n ) { classElements[classElements.length] = allEle…
由于鼠标双击时每一次触发双击事件都会引起两次单击事件和一次单击事件,原生的js不提供专门的双击事件. 因为业务原因,双击和单机都绑定了不同的业务,在双击的时候又触发了单机,影响了页面的正常显示 出现问题的代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script type="text/javascr…
#include <opencv2\opencv.hpp> using namespace cv; struct mouse_para { cv::Mat org; cv::Mat img; std::string winName = ""; // todo: you can add your own members here. }; void on_mouse(int event, int x, int y, int flags, void *_ustc) // even…