按键与KEYCODE使用 一.手机常见按键: 1)HOME 主屏幕键 2) MENU 菜单键 3) BACK 返回键 4) VOLUME_UP 音量加键 5) VOLUME_DOWN 音量减键 6) RecentApps 最近使用app 7) POWER 电源键 8) Dpad 上下左右键 9) ...... 二.按键API说明: 返回值 方法名 描述 boolean pressBace() 模拟短按返回back键 boolean pressDPadCenter() 模拟轨迹球中点按键 bool…
UiDevice 类介绍 1.UiDevice 代表设备状态 2.UiDevice 为单例模式 获取UiDevice实例的方式: 1) UiDevice.getInstance() 2) getUiDevice() 注意:第二种方式获取UiDevice实例,当含有该实例的类被别的类调用时会报空指针错误. 举例: TestGetUiDevice1.java package com.uiautomatortest; import com.android.uiautomator.testrunner.…
获取包名.开启通知栏.快速设置.获取布局文件的方法 一.包名.通知栏.快速设置.布局文件等相关知识: 1)包名:标示应用的符号,每个应用的名字 2)通知栏:从主界面的顶端向下拉,就可以打开通知栏 3)快速设置:打开通知栏,右上角有个设置,快速设置可以进行设置.无线网络等等 4)布局文件:界面布局的文件,显示界面各个控件元素信息的文件 二.相关API: 返回值 包名 描述 void getCurrentPackageName() 获取当前界面的包名 void dumpWindowHierarchy…
拖拽与滑动 一.概念介绍: 1)拖拽:将组建从一个坐标移动到另一个坐标 2)移动:从一二坐标点移动到另一个坐标点 3)步长:从一点滑动到另一点使用的时间 二.拖拽与滑动的相关API: 返回值 方法名 描述 boolean drag(int startX, int startY, int endX, int endY, int steps) 拖动对象从一个坐标拖动到另一个坐标 boolean swipe(Point[] segments, int segmentSteps) 再点阵列中滑动,5ms…
快速滑动 一.快速滑动相关概念 1.步长:从一点滑动到另一点所用的时间 2.扫动次数:例如列表,要滑动多少次才能到底部,这个滑动次数就是扫动次数 二.相关API 返回值 API 描述 boolean flingBackward() 以步长为5快速向后滑动 boolean filingForward() 以步长为5快速向前滑动 boolean flingToBeginning(int maxSwipes) 自定义扫动次数以步长为5快速滑动到起始 boolean flingToEnd(int max…
点击与长按 一.组件区域位置关系 Rect 对象代表一个矩形区域 [Left,Top] [Right,Bottom] 二.点击与长按API 返回值 API 描述 boolean click() 点击对象 boolean clickAndWaitForNewWindow(lang timeout) 点击对象,等待新窗口出现,参数为等待超长时间 boolean clickAndWaitForNewWindow() 点击对象,等待新窗口出现 boolean clickBottomRight() 点击对…
截图与等待空闲 一.截图和等待空闲相关知识: 1)图片缩放比例:例如图片从100像素缩小到50像素 2)图片质量:是指图片大小,质量越高图片越大,质量越低图片越小 3)File类:指的是一个文件或者一个文件夹 4)图片格式:图片截图都采用的PNG格式 5)空闲状态:窗口没有更新就是没有动作,界面处于不动状态 6)窗口更新事件:窗口打开的过程就是一个更新事件,打开后不动了就是空闲状态 二.截图相关API: 返回值 方法名 描述 boolean takeScreenShot(File storePa…
一.灭屏和唤醒屏幕相关知识: 1)灭屏:按电源键将屏幕熄灭 2)唤醒屏幕:在灭屏状态下按电源键唤醒屏幕 二.灭屏与唤屏相关的API: 返回值 方法名 描述 void wakeUp() 模拟按电源键,如果屏幕是唤醒的没有任何作用 void sleep() 模拟按电源键,如果屏幕是关闭的则没有任何作用 boolean isScreenOn() 检查屏幕是否亮屏 三.API应用举例: package com.uiautomatortest; import android.graphics.Point;…
屏幕旋转 一.屏幕旋转相关知识: 1)旋转方向:0度,90度(向左转),180度,270度(向右转) 2)重力感应器:重力感应器是旋转所依靠的 3)固定位置:指将屏幕方向固定在0度,90度或者180度等 4)物理旋转:物理旋转与重力感应器关联在一块,关闭物理旋转就是关闭了重力感应器,反之亦然) 二.旋转屏幕相关API: 返回值 方法名 描述 void setOrientationLeft() 通过禁用传感器,然后模拟设备向左转,并且固定位置 void setOrientationNatural(…
获取坐标与坐标点击 一.坐标相关的知识: 1)手机屏幕坐标:左上角开始到右下角结束 2)DP:设备独立像素,例如320像素显示到640像素上要拉伸一倍 3)Point:代表一个点(x,y),左上角的坐标永远为(0,0) 二.坐标相关API: 返回值 方法名 描述 boolean click(int x, int y) 使用坐标点击屏幕 int getDisplayHeight() 获取屏幕高度 Point getDisplaySizeDP() 获取显示尺寸返回显示大小(设备独立像素) 屏幕旋转返…