// ReverseFileDemo.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <windows.h> #include <tchar.h> #include <iostream> using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { )) { cout<<"参数过少"<<end…
内存映射文件主要用于以下三种情况: 系统使用内存映射文件载入并运行exe和dll,这大量节省了页交换文件的空间以及应用程序的启动时间 开发人员可以使用内存映射文件来访问磁盘上的数据文件.这使得我们可以避免直接对文件IO操作和对文件内存进行缓存 进程间通讯 17.1 映射到内存的可执行文件和DLL 当一个线程调用CreateProcess的时候,系统会执行收入步骤: 1.判断exe位置,如果无法找到exe那么不会创建进程,这时会CreateProcess返回FALSE 2.创建一个新的进程内核对象…
#作用:建立内存映射文件而不是直接读取内容文本信息内容:如下(名称是text.txt) Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Donec egestas, enim et consectetuer ullamcorper, lectus ligula rutrum leo, a elementum elit tortor eu quam. Duis tincidunt nisi ut ante. Nulla facil…
[转]Python之mmap内存映射模块(大文本处理)说明 背景: 通常在UNIX下面处理文本文件的方法是sed.awk等shell命令,对于处理大文件受CPU,IO等因素影响,对服务器也有一定的压力.关于sed的说明可以看了解sed的工作原理,本文将介绍通过python的mmap模块来实现对大文件的处理,来对比看他们的差异. 说明: mmap是一种虚拟内存映射文件的方法,即将一个文件或者其它对象映射到进程的地址空间,实现文件磁盘地址和进程虚拟地址空间中一段虚拟地址的一一对映关系.关于系统中mm…
操作系统很早就开始使用内存映射文件(Memory Mapped File)来作为进程间的共享存储区,这是一种非常高效的进程通讯手段.Win32 API中也包含有创建内存映射文件的函数,然而,这些函数都运行于非托管环境下,在.NET中只能通过平台调用机制来使用它们,用起来很不方便.幸运的是,.NET 4.0新增加了一个System.IO. MemoryMappedFiles命名空间,其中添加了几个类和相应的枚举类型,从而使我们可以很方便地创建内存映射文件. 1 内存映射文件原理 所谓内存映射文件,…
<Java编程思想>中对内存映射文件有详细的介绍,此处仅做简单记录和总结.内存映射文件允许创建和修改因为太大而不能放入内存的文件. 1. 内存映射文件简单实例 import java.io.IOException; import java.io.RandomAccessFile; import java.nio.MappedByteBuffer; import java.nio.channels.FileChannel; public class LargeMappedFiles { priv…
介绍 建立一个文件的内存映射将使用操作系统虚拟内存来直接访问文件系统上的数据,而不是使用常规的I/O函数访问数据. 内存映射通常可以提高I/O性能,因为使用内存映射时,不需要对每一个访问都建立一个单独的系统调用,也不需要你在缓冲区之间复制数据.实际上内核和用户应用都能直接访问内存. 内存映射文件可以看做是可修改的字符串或类似文件的对象,这取决于具体的需要. 映射文件支持一般文件的API方法,如close.flush.read.readline.seek.tell.write.他还支持字符串的AP…
17.8 稀疏调拨的内存映射文件 17.8.1 稀疏文件简介 (1)稀疏文件(Sparse File):指的是文件中出现大量的0数据,这些数据对我们用处不大,但是却一样的占用空间.NTFS文件系统对此进行了优化,那些无用的0字节被用一定的算法压缩起来.例如声明一个很大的稀疏文件(如100GB),这个文件实际上并不需要占用那么大的空,内部都是一些无用的0数据,那么NTFS就会利用算法释放这些无用的0字节空间,这是对磁盘占用空间的一种优化.但要注意FAT32并不支持稀疏文件的压缩. (2)与稀疏文件…
文件操作 上一篇已经总结了流操作,其中也包括文件的读写.文件系统除了读写以为还有很多其他的操作,如复制.移动.删除.目录浏览.属性读写等.在Java7之前,一直使用File类用于文件的操作.Java7提供了Path,Paths,Files等类,使文件操作变得简单和全面.此外还有很多第三方库也提供了文件操作的便捷类如common.io中的FileUtils类,Ant api提供的FileSet等类. 1.File类的使用 Java7之前版本中,File类即代表了路径对象也封装了文件的绝大部分操作.…
先不说内存映射文件是什么.贴个代码先,. #include <iostream> #include <fcntl.h> #include <io.h> #include <afxwin.h> using namespace std; int main() { //开始 //获得文件句柄 HANDLE hFile=CreateFile( "c:\\test.dat", //文件名 GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //…
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd997372%28v=vs.110%29.aspx 内存映射文件 .NET Framework 4.5 其他版本 1(共 1)对本文的评价是有帮助 - 评价此主题 内存映射文件包含虚拟内存中文件的内容. 利用文件与内存空间之间的映射,应用程序(包括多个进程)可以通过直接在内存中进行读写来修改文件. 从 .NET Framework 4开始,可以使用托管代码按照本机Windows函数访问内存映射文件的方式来访问内存…
第一章:源起  遇到一个问题,如果一个客户数据文件有2g大,客户要通过界面查询文件中的数据并用列表控件显示数据,要怎么处理这个文件才能让应用程序不会长时间无响应,客户感觉不到程序的卡顿? 第二章:解决之道 第一反应是用内存映射文件处理大文件,将文件分成数次映射至内存地址空间,避免一次性缓冲整个文件带来的界面长时间无响应,并将暂时不用的内存映射文件取消映射,客户是用列表控件进行显示,那就可以在首次加载的时候只加载第一页的内容就进行显示,之后在缓冲下一页的内容,当用户查看中间页面的内容时可以缓冲将当…
Java NIO 内存映射文件 @author ixenos 文件操作的四大方法 前提:内存的访问速度比磁盘高几个数量级,但是基本的IO操作是直接调用native方法获得驱动和磁盘交互的,IO速度限制在磁盘速度上 由此,就有了缓存的思想,将磁盘内容预先缓存在内存上,这样当供大于求的时候IO速度基本就是以内存的访问速度为主,例如BufferedInput/OutputStream等 而我们知道大多数OS都可以利用虚拟内存实现将一个文件或者文件的一部分映射到内存中,然后,这个文件就可以当作是内存数组…
内存映射文件时利用虚拟内存实现来将一个文件或者文件的一部分映射到内存中,然后整个文件就可以当作数组一样的访问,这个比传统的文件操作要快得多,Java 使用内存映射文件首先需要从文件中获取一个channel(通道),通道时磁盘文件的一个抽象,他使得我们可以访问诸如内存映射.文件加锁机制以及文件间快速数据传递等操作系统特性,然后通过调用 FileChannel 类的 map 方法从这个通道获取一个映射块(ByteBuffer),然后就可以读取/写入文件块内容,map 支持的模式有如下: FileCh…
原文链接 : http://blogs.msdn.com/salvapatuel/archive/2009/06/08/working-with-memory-mapped-files-in-net-4.aspx 预备知识 : 本文需要你对 OS 内存管理有一定了解. 我想探索下即将到来的 .NET 4 中一些与众不同的新特性,而不是已被大众所熟知的动态类型.协变与逆变等特性.出于对性能增强的喜爱,接下来俺将发表几篇新特性的博文. 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说,似乎就像是火星人一样陌生…
本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http://item.jd.com/12299018.html 本节介绍内存映射文件,内存映射文件不是Java引入的概念,而是操作系统提供的一种功能,大部分操作系统都支持. 我们先来介绍内存映射文件的基本概念,它是什么,能解决什么问题,然后我们介绍如何在Java中使用,我们会设计和实现一个简单的.持久化的.跨程序的消息…
Java Memory-Mapped File所使用的内存分配在物理内存而不是JVM堆内存,且分配在OS内核. 1: 内存映射文件及其应用 - 实现一个简单的消息队列 / 计算机程序的思维逻辑 在一般的文件读写中,会有两次数据拷贝,一次是从硬盘拷贝到操作系统内核,另一次是从操作系统内核拷贝到用户态的应用程序.而在内存映射文件中,一般情况下,只有一次拷贝,且内存分配在操作系统内核,应用程序访问的就是操作系统的内核内存空间,这显然要比普通的读写效率更高. 内存映射文件的另一个重要特点是,它可以被多个…
内存映射文件能让你创建和修改那些因为太大而无法放入内存的文件.有了内存映射文件,你就可以认为文件已经全部读进了内存,然后把它当成一个非常大的数组来访问.这种解决办法能大大简化修改文件的代码.fileChannel.map(FileChannel.MapMode mode, long position, long size)将此通道的文件区域直接映射到内存中.注意,你必须指明,它是从文件的哪个位置开始映射的,映射的范围又有多大:也就是说,它还可以映射一个大文件的某个小片断. MappedByteB…
引言 文件操作是应用程序最为基本的功能之一,Win32 API和MFC均提供有支持文件处理的函数和类,常用的有Win32 API的CreateFile().WriteFile().ReadFile()和MFC提供的CFile类等.一般来说,以上这些函数可以满足大多数 场合的要求,但是对于某些特殊应用领域所需要的动辄几十GB.几百GB.乃至几TB的海量存储,再以通常的文件处理方法进行处理显然是行不通的.目前,对 于上述这种大文件的操作一般是以内存映射文件的方式来加以处理的,本文下面将针对这种Win…
本文背景: 在编程中,很多Windows或C++的内存函数不知道有什么区别,更别谈有效使用:根本的原因是,没有清楚的理解操作系统的内存管理机制,本文企图通过简单的总结描述,结合实例来阐明这个机制. 本文目的: 对Windows内存管理机制了解清楚,有效的利用C++内存函数管理和使用内存. 本文内容: 本文一共有六节,由于篇幅较多,故按节发表.其他章节请看本人博客的Windows内存管理及C++内存分配实例(一)(二)(三)(五)和(六). 4.      内存管理机制--内存映射文件 (Map)…
http://shushanyegui.duapp.com/?p=731 在描述内存映射文件之前 我们先来写一个系统通过I/O来读写磁盘文件的小程序 #include "stdafx.h" #include <stdlib.h> #include <windows.h> char* Read(LPCWSTR file) { HANDLE hFile = CreateFile( (LPCWSTR)file, GENERIC_READ, , NULL, OPEN_E…
内存映射文件 I/O 是一种读和写文件数据的方法,它可以比常规的基于流或者基于通道的 I/O 快得多. 内存映射文件 I/O 是通过使文件中的数据神奇般地出现为内存数组的内容来完成的.这其初听起来似乎不过就是将整个文件读到内存中,但是事实上并不是这样.一般来说,只有文件中实际读取或者写入的部分才会送入(或者 映射 )到内存中. 内存映射并不真的神奇或者多么不寻常.现代操作系统一般根据需要将文件的部分映射为内存的部分,从而实现文件系统.Java 内存映射机制不过是在底层操作系统中可以采用这种机制时…
通道(Channel) 由java.nio.channels包定义的,Channel表示IO源与目标打开的连接,Channel类似于传统的“流”,只不过Channel本身不能直接访问数据,Channel只能与Buffer进行交互.通道主要用于传输数据,从缓冲区的一侧传到另一侧的实体(如文件.套接字...),反之亦然:通道是访问IO服务的导管,通过通道,我们可以以最小的开销来访问操作系统的I/O服务:顺便说下,缓冲区是通道内部发送数据和接收数据的端点. 在标准的IO当中,都是基于字节流/字符流进行…
之前以为两个互不相关的程序a.exe b.exe通信就只能通过网络,人家说可以通过发消息,我还深以为不然,对此,我表示万分惭愧. 之前课本上说的进程间通信,有共享内存.管道等之类的,但没有自己操刀写过程序的原理真心理解不了. 进程间通信的方法有很多,使用的条件也不太一样,有些必须同时在本机使用,有些可以远程,希望接下来的时间可以一个一个尝试,并弄懂. 言归正传,下面用共享映射文件的方式实现进程间通信,代码可以运行.但只是自己的学习过程,无过多实用价值,不足之处,请指正. //----------…
JAVA类库中的NIO包相对于IO 包来说有一个新功能是内存映射文件,日常编程中并不是经常用到,但是在处理大文件时是比较理想的提高效率的手段.本文我主要想结合操作系统中(OS)相关方面的知识介绍一下原理. 在传统的文件IO操作中,我们都是调用操作系统提供的底层标准IO系统调用函数  read().write() ,此时调用此函数的进程(在JAVA中即java进程)由当前的用户态切换到内核态,然后OS的内核代码负责将相应的文件数据读取到内核的IO缓冲区,然 后再把数据从内核IO缓冲区拷贝到进程的私…
进程间通信的方式有很多种,其底层原理使用的都是内存映射文件. 本文实现了Windows核心编程第五版475页上的demo,即使用内存映射文件来在进程间通信. 进程1 按钮[Create  mapping of Data]用来创建命名内存映射文件,后备存储器为页交换文件,而非磁盘上的文件,大小为4K,将全部大小映射到进程地址空间,将Data中的数据写入该内存映射文件,然后撤销对文件视图的映射.注意在进程1里不能CloseHandle(m_hFileMapping) 进程2 按钮[Open mapi…
内存映射文件允许开发人员预订一块地址空间并为该区域调拨物理存储器,与虚拟内存不同的是,内存映射文件的物理存储器来自磁盘中的文件,而非系统的页交换文件.将文件映射到内存中后,我们就可以在内存中操作他们了,就像他们被载入内存中一样. 内存映射文件主要有三方面的用途: 1:系统使用内存映射文件来将exe或是dll文件本身作为后备存储器,而非系统页交换文件,这大大节省了系统页交换空间,由于不需要将exe或是dll文件加载到页系统交换文件,也提高了启动速度. 2:使用内存映射文件来将磁盘上的文件映射到进程…
原文链接 内存映射文件是由一个文件到进程地址空间的映射. C#提供了允许应用程序把文件映射到一个进程的函(MemoryMappedFile.CreateOrOpen).内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,只是内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而非系统的页文件,而且在对该文件进行操作之前必须首先对文件进行映射,就如同将整个文件从磁盘加载到内存.由此可以看出,使用内存映射文件处理存储于磁盘上的文件时,将不必再…
上一篇讲到的DirectByteBuffer继承自MappedByteBuffer 一.MappedByteBuffer MappedByteBuffer的定义: A direct byte buffer whose content is a memory-mapped region of a file. 直接缓存,内容是一个内存映射文件. 创建测试类 public class NioTest9 { public static void main(String[] args) throws Ex…
Java类库中的NIO包相对于IO 包来说有一个新功能是内存映射文件,日常编程中并不是经常用到,但是在处理大文件时是比较理想的提高效率的手段.本文我主要想结合操作系统中(OS)相关方面的知识介绍一下原理. 在传统的文件IO操作中,我们都是调用操作系统提供的底层标准IO系统调用函数  read().write() ,此时调用此函数的进程(在JAVA中即java进程)由当前的用户态切换到内核态,然后OS的内核代码负责将相应的文件数据读取到内核的IO缓冲区,然后再把数据从内核IO缓冲区拷贝到进程的私有…