前端性能优化--为什么DOM操作慢?   作为一个前端,不能不考虑性能问题.对于大多数前端来说,性能优化的方法可能包括以下这些: 减少HTTP请求(合并css.js,雪碧图/base64图片) 压缩(css.js.图片皆可压缩) 样式表放头部,脚本放底部 使用CDN(这部分,不少前端都不用考虑,负责发布的兄弟可能会负责搞好) 缓存…… 等等…… 有兴趣的同学,可以自行搜索雅虎关于前端优化的十四条规则.但这些规则当中,有多少是需要前端工程师付诸实践的?就我来说,CDN.缓存的设置,就是不需要我去关…
 写在前面: 大家都知道DOM的操作很昂贵. 然后贵在什么地方呢? 一.访问DOM元素 二.修改DOM引起的重绘重排 一.访问DOM 像书上的比喻:把DOM和JavaScript(这里指ECMScript)各自想象为一个岛屿,它们之间用收费桥梁连接,ECMAScript每次访问DOM,都要途径这座桥,并交纳"过桥费",访问DOM的次数越多,费用也就越高.因此,推荐的做法是尽量减少过桥的次数,努力待在ECMAScript岛上.我们不可能不用DOM的接口,那么,怎样才能提高程序的效率? 既…
DOM操作的真正问题在于 每次操作都会出发布局的改变.DOM树的修改和渲染. React解决了大面积的DOM操作的性能问题,实现了一个虚拟DOM,即virtual DOM,这个我们一条条讲. 所以关于DOM操作的性能优化主要包括: 1.查找元素的优化 2.尽量避免或减少改变DOM(比如添加,修改,删除DOM) 3.减少改变DOM的样式类 4.批量修改DOM 5.减少Iframe 6.样式放在header中,脚本放在关闭标签</body>之前 7.就是我刚才所说的大名鼎鼎的Virtual DOM…
这两天比较闲,写了两篇关于JS性能缺陷与解决方案的文章(<JS特性性能缺陷及JIT的解决方案>,<Javascript垃圾回收浅析>),主要描述了untyped,GC带来的问题与JIT引擎的解决方案.但相对于Js引擎的问题,我认为DOM导致的性能问题更值得关注. 一.Dom的性能瓶颈及原因 1. 为什么是DOM 标准的xml/html的文本解析协议,常见的有DOM与SAX.在解析速度及内存占用上,SAX比DOM有优势,但为什么浏览器选择DOM解析html? (1)DOM VS SA…
https://juejin.im/entry/590801780ce46300617c89b8   DOM 重绘重排…
最著名的有关用js操作dom的观点是:js和dom是独立的小岛,用桥实现两者的联系,但桥很窄,要过路费,所以我们要尽最大可能减少过桥的次数.下面代码演示了用js操作dom的innerHTML,且一下修改5000次: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>testcss</title> <style> </styl…
前言: 2019年!我准备好了 正文:从我接触前端到现在,一直听到的一句话:操作DOM的成本很高,不要轻易去操作DOM.尤其是React.vue等MV*框架的出现,数据驱动视图的模式越发深入人心,jQuery时代提供的强大便利地操作DOM的API在前端工程里用的越来越少.刨根问底,这里说的成本,到底高在哪儿呢? 什么是DOM Document Object Model 文档对象模型 什么是DOM?可能很多人第一反应就是div.p.span等html标签(至少我是),但要知道,DOM是Model,…
浏览器下载完页面中的所有组件----HTML标记,Js,CSS,图片等之后会解析并生成两个内部数据结构: DOM树  -------- 表示页面结构 渲染树   -------- 表示DOM节点如何显示       DOM树中的每一个需要显示的节点在渲染树中至少存在一个对应的节点(隐藏的DOM元素在渲染树中没有对应的节点).       渲染树中的节点被称为“帧“或者”盒“,符合CSS模型的定义,理解页面元素为一个具体填充(padding),边距(marging),边框(borders)和位置(…
目录 C# 原语类型 1,利用 Buffer 优化数组性能 2,BinaryPrimitives 细粒度操作字节数组 提高代码安全性 3,BitConverter.MemoryMarshal 4,Marshal 实践 更高性能 本文主要介绍 C# 命名空间 System.Buffers.Binary 中的一些二进制处理类和 Span 的简单使用方法,这些二进制处理类型是上层应用处理二进制数据的基础,掌握这些类型后,我们可以很容易地处理类型和二进制数据之间的转换以及提高程序性能. C# 原语类型…
Attribute是.NET平台上提供的一种元编程能力,可以通过标记的方式来修饰各种成员.无论是组件设计,语言之间互通,还是最普通的框架使 用,现在已经都离不开Attribute了.迫于Attribute的功能的重要性(Kent Beck认为NUnit比早期JUnit设计的好,一个主要方面便是利用了Attribute),Java语言也在5.0版本中引入了与 Attribute类似的Annotation概念.不过Attribute说到底也是一种反射操作,平时正常使用不会带来问题,但是密集的调用还是…