JavaScript之动画3】的更多相关文章

说到JavaScript实现动画效果,不得不想到两个函数,setTimeout和setInterval. setTimeout的常用的使用方法为 setTimeout(callback, delay),setInterval常用的使用方法为setInterval(callback, delay) 两者的区别 setTimeout(function repeat(){ /* Some Long block of code... */ setTimeout(repeat, 10) }, 10) se…
现如今,许多页面上均有一些动画效果.适当的动画效果可以在一定程度上提高页面的美观度,具有提示效果的动画可以增强页面的易用性. 实现页面动画的途径一般有两种. 一种是通过操作JavaScript间接操作CSS样式,每隔一段时间更新一次: 一种是直接通过CSS定义动画.第二种方法在CSS3成熟之后被广泛采用. 我们今天只讲第一种实现方式. 一.JavaScript中动画原理 ​ 所谓的动画,就是通过一些列的运动形成的动的画面.在网页中,我们可以通过不断的改变元素的css值,来达到动的效果.  ​ J…
前面的话 帧动画就是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成的动画.由于是一帧一帧的画,所以帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容.本文将详细介绍javascript帧动画 概述 [分类] 常见的帧动画的方式有三种,包括gif.CSS3 animation和javascript git和CSS3 animation不能灵活地控制动画的暂停和播放.不能对帧动画做更加灵活地扩展.另外,gif图不能捕捉动画完成的事件.所以,一般地,使…
JavaScript的动画用的最多的3个api就是setInterval().setTimeout()和requestAnimationFrame()…
前言:好久没翻阅我的gmail邮箱了,午休时就打开看了一下,看到InfoQ推荐的一篇名为“Javascript高性能动画与页面渲染”文章,粗略的看了一下,很赞!讲的很详细,对好些细节讲的都很好,很通俗易懂.so……笔记诞生 1.fps -frame per second 帧 页面是每一帧变化都是系统绘制出来的(GPU或者CPU).但这种绘制又和PC游戏的绘制不同,它的最高绘制频率受限于显示器的刷新频率(而非显卡),所以大多数情况下最高的绘制频率只能是每秒60帧(frame per second,…
转自:http://www.infoq.com/cn/articles/javascript-high-performance-animation-and-page-rendering No setTimeout, No setInterval 如果你不得不使用setTimeout或者setInterval来实现动画,那么原因只能是你需要精确的控制动画.但我认为至少在现在这个时间点,高级浏览器.甚至手机浏览器的普及程度足够让你有理由有条件在实现动画时使用更高效的方式. 什么是高效 页面是每一帧变…
在JavaScript动画中,我们调用setInterval函数(setInterval动作的作用是在播放动画的时,每隔一定时间就调用函数,方法或对象),值得注意的是:setInterval它设置的时间间隔小于动画帧速(如每秒10帧,相当于100毫秒). 举个栗子: function show1(){ alert("每隔1秒显示一次"); } function show2(str){ alert(str); } setInterval(show1,1000); setInterval(…
动画(Dynamic) JQuery动画必须是在标准文档下使用 否则可能引起动画时抖动或其它不可预知的结果,标准文档格式:   <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">   动画函数 show(speed, callBack)//speed:动画速度,可能…
No setTimeout, No setInterval 作者 李光毅 发布于 2014年4月30日 如果你不得不使用setTimeout或者setInterval来实现动画,那么原因只能是你需要精确的控制动画.但我认为至少在现在这个时间点,高级浏览器.甚至手机浏览器的普及程度足够让你有理由有条件在实现动画时使用更高效的方式. 什么是高效 页面是每一帧变化都是系统绘制出来的(GPU或者CPU).但这种绘制又和PC游戏的绘制不同,它的最高绘制频率受限于显示器的刷新频率(而非显卡),所以大多数情况…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> #div { px; px; background-color: #00a8c6; position: absolute; } #block { px; px; background-color: #0…
[查看demo & 下载资源](https://zhaoshuquan.com/posts/15 介绍 本文使用"Pieces"库轻松实现动画片段幻灯片效果. 今天我们想向您展示如何创建一个具有动画片段幻灯片效果的图片. 图片被分成多个片段,这些片段将以不同的方式进行动画制作,使用Pieces,可以轻松实现这些有趣的效果. 这将是最终结果: 动画由anime.js提供支持. 最初的想法 这种效果的灵感来源Dribbble的Shift动画: 开始使用Pieces 有关Pieces…
一.JavaScript中的动画原理 动画效果的实现总的来说可分为两种,一种是利用纯css实现,该方法在css3成熟后广泛应用:另外一种是通过JavaScript(或者一些封装的库如jQuery的animate方法)间接的操作css样式,每隔几秒执行一次.这里主要讲的是原生js里面的动画: 1.常用的动画方式 JavaScript动画用的最多的3个方法是setInterval().setTimeout()以及requestAnimationFrame(): 延时器setTimeout()和定时器…
动画状态类名 vue动画通过将需要执行动画的标签放入transition标签中,再通过设置预置的vue动画类名的css样式来控制动画的呈现效果. 开场动画状态的三个类名 v-enter:动画开始之前的状态 v-enter-active:动画过渡期间的状态 v-enter-to:动画结束后的状态 离场动画状态的三个类名 v-leave:动画开始之前的状态 v-leave-active:动画过渡期间的状态 v-leave-to:动画结束后的状态 css属性transition可以控制元素执行动画过渡…
我们来做一个小球运动的例子:在这个demo中,我们要求连续多次点击小球“开始”按钮,小球运动速度就越来越快.但是还是不完美存在BUG的,经过多次点击“开始”按钮再点击"停止"按钮就停不下来了,这或许是小球移动事件的冲突吧. <!DOCTYPE html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <…
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Wave 1</title> <link rel="stylesheet" href="../include/style.css"> </head> <body> <header> Example from &…
    <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Rotate to Mouse</title> <link rel="stylesheet" href="../include/style.css"> <style type="text/css"> .do…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" c…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <style type="text/css"> *{ margin:0;padding: 0;} div{position: absolute; width: 100px; height: 100px; background: red; left: 0;top: 100px;} </style> </hea…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <style type="text/css"> *{ margin:0;padding: 0;} div{position: absolute; width: 100px; height: 100px; background: red; left: 0;top: 100px;} </style> </hea…
一.实现原理: 1.开定时器前先清除定时器 2.设置定时器 3.当前元素的位置 + 每一步的长度 4.当元素当前位置超过目标点时,把当前位置==目标点 5.设置元素位置,开始运动 6.判断当前位置如果到达目标点,则清除定时器 二.代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <style type="text/css"> *{ margin:0;padding:…
给一个div添加颜色,使其产生渐变效果,我们设置index为变量,使用setInterval函数方法改变rgb颜色值. window.onload = function(){ var boxDom = document.getElementById("box"); boxDom.style.width = "200px"; boxDom.style.height = "200px" var index = 0; setInterval(funct…
function startMove(obj, json, fn) { clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(function() { var bStop = true; for (attr in json) { var icur = 0; icur = (attr == 'opacity') ? Math.round(getStyle(obj, attr) * 100) : parseInt(getStyle(obj, attr))…
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> #box { width: 100px; height: 100px; background-color: greenyellow; position: absolute; } </style> &l…
<p id="s">fly</p> <script> function move(){ var id=document.getElementById("s"); id.style.position="absolute"; if(!id.style.left){id.style.left="200px";} if(id.style.left){id.style.top="200px&…
CSS动画并不是绝对比JavaScript动画性能更优越,开源动画库Velocity.js等就展现了强劲的性能. 一.两者的主要区别 先开门见山的说说两者之间的区别. 1)CSS动画: 基于CSS的动画一般由浏览器"主线程"之外的独立线程处理,在其中执行样式.布局.绘制和 JavaScript. 使用CSS动画,允许对单个动画关键帧.持续时间和迭代进行更多控制. 但缺乏表现力,并且很难有意义地组织动画,这意味着创造动画会带来较高的复杂度和错误率. 2)JavaScript动画: 在浏览…
转自:https://segmentfault.com/a/1190000002416071 前言 前段时间无聊或有聊地做了几个移动端的HTML5游戏.放在不同的移动端平台上进行测试后有了诡异的发现,有些手机的动画会“快”一点,有些手机的动画会“慢”一点,有些慢得还不是一两点. 通过查找资料发现,基于帧的算法(Frame-based)来实现动画会导致不同帧率的平台体验不一致,而基于时间(Time-based)的动画算法可以很好地改良这种情况,让不同帧率的情况下都能达到较为统一的速度上的体验. 本…
    JavaScript完成动画程序 1,效果图: 以上是纯CSS+JavaScript实现的.点击关闭按钮可以动态关闭这个方框.兼容IE/FF/Chrome.这样的效果如果用jquery实现起来必须是So Easy的,但是我想通过这段代码表达用JavaScript实现动画过程也是很简单的. 2,实现过程: 2.1 基础html代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8">…
摘要: 理解浏览器渲染. 原文:JavaScript是如何工作的: CSS 和 JS 动画底层原理及如何优化它们的性能 作者:前端小智 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 这是专门探索 JavaScript 及其所构建的组件的系列文章的第 13 篇. 如果你错过了前面的章节,可以在这里找到它们: JavaScript 是如何工作的:引擎,运行时和调用堆栈的概述! JavaScript 是如何工作的:深入V8引擎&编写优化代码的5个技巧! JavaScript 是如何工作的:内存管理+…
一直以来,JavaScript的动画都是通过定时器和间隔来实现的.虽然使用CSS transitions 和 animations使Web开发实现动画更加方便,但多年来以JavaScript为基础来实现动画却很少有所改变.直到Firefox 4的发布,才带来了第一种对JavaScript动画的改善的方法.但要充分认识改善,这有利于帮助我们了解web动画是如何演变改进的. 定时器Timer 用于创建动画的第一个模式是使用链式setTimeout()调用.在Netscape 3′s hayday的很…
曾经某个时期,大多数开发者使用 jQuery 给浏览器中的元素添加动画.让这个淡化,让那个扩大,很简单.随着互动的项目越来越复杂,移动设备的大量增加,表现性能变得越来越重要.Flash 被抛弃,有天赋的动画开发者使用 HTML5 去实现过去从未实现的效果.他们需要更好的工具去开发复杂的动画序列并获得最好的性能.jQuery 并不能够做到.浏览器日渐成熟的同时也开始提供了一些解决方案. 最被广泛接受的方案是使用 CSS 动画(以及 Transitions).几年中,它成为了业内的热门话题,在各种研…