Shader 返回绘图过程中重复色块的基类 相关方法:Paint::setShader(Shader shader) BitmapShader 从位图加载重复色块 LinearGradient, RadialGradient, SweepGradient 通过渐变类构造色块 ComposeShader 复合色块 MaskFilter 实现alpha通道mask转换的基类 相关方法:Paint::setMaskFilter(MaskFilter maskfilter) BlurMaskFilter…
1,关于Rect和RectF类的区别以前一直没有去关注它,刚刚了解了一下才知道都是用来确定矩形的区域,不过Rect是int类型的坐标而RectF是float类型的坐标,所以说RectF要更加精确.现在是要使用paint画出一个机器人的图片,如下图机器人的图片: 2,  看一下我们做出来的效果 再看看代码,基本上都是使用的RectF这个类来操作 package com.wangjitao.myview.view; import android.content.Context; import and…
Paint.setXfermode 这个函数设置两个图层相交时的模式 在已有的图层上绘图将会在其上面添加一层新的图层. 如果新的图层是完全不透明的,那么它将完全遮挡住下面的图层,而setXfermode就可以来解决这个问题. 调用方法类似下面: Canvas canvas = new Canvas(bitmap1); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN)); canvas.drawBitmap(mask, 0f, 0f, pa…
1.问题 在已有的图层上绘图将会在其上面添加一层新的图层. 如果新的图层是完全不透明的,那么它将完全遮挡住下面的图层,而setXfermode就可以来解决这个问题.这个函数设置两个图层相交时的模式 . 2.示例 Canvas canvas = new Canvas(bitmap1); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN)); canvas.drawBitmap(mask, 0f, 0f, paint); 其中PorterDuf…
目录 安卓进阶之自定义View 自定义View的工作流程和内容 工作流程 测量阶段和布局阶段的工作内容 View 和 ViewGroup 在测量阶段和布局阶段的区别 绘制阶段的工作内容 上手:实现继承View的自定义View 上手:自定义ViewGroup 补充: 绘制内容的关键点 安卓进阶之自定义View 自定义View,可以分为具体的三大类: 自定义View(继承系统控件/继承View) 自定义Viewgroup(继承系统特定的Viewgroup/继承ViewGround) 自定义组合控件…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24252901 很多的Android入门程序猿来说对于Android自定义View,可能都是比较恐惧的,但是这又是高手进阶的必经之路,所有准备在自定义View上面花一些功夫,多写一些文章.先总结下自定义View的步骤: 1.自定义View的属性 2.在View的构造方法中获得我们自定义的属性 [ 3.重写onMesure ] 4.重写onDraw 我把3用[]标出了,所以说3不一…
关于自定义View,我们前面已经有三篇文章在介绍了,如果筒子们还没阅读,建议先看一下,分别是android自定义View之钟表诞生记.android自定义View之仿通讯录侧边栏滑动,实现A-Z字母检索.android自定义View之NotePad出鞘记.这三篇文章中所述的自定义View都还是比较简单的,我们只使用了其中的绘图API,那么今天我们来看看自定义ProgressBar,在这个过程中,我们顺便来看看自定义View中两个非常关键的方法,一个是View的测量,还有一个是自定义属性.OK,废…
绘制基础 参考:HenCoder Android 开发进阶: 自定义 View 1-1 绘制基础 Paint详解 参考:HenCoder Android 开发进阶: 自定义 View 1-2 Paint 详解 关于颜色的三层设置 直接设置颜色的 API 用来给图形和文字设置颜色: setColorFilter() 用来基于颜色进行过滤处理: setXfermode() 用来处理源图像和 View 已有内容的关系. 颜色渐变用Shader,用图像来填充用BitmapShader,颜色与图像的叠加用…
转载自: http://blog.163.com/ppy2790@126/blog/static/103242241201382210910473/ 开发自定义控件的步骤: 1.了解View的工作原理 2. 编写继承自View的子类 3. 为自定义View类增加属性 4. 绘制控件 5. 响应用户消息 6 .自定义回调函数 一.View结构原理 Android系统的视图结构的设计也采用了组合模式,即View作为所有图形的基类,Viewgroup对View继承扩展为视图容器类. View定义了绘图…
https://www.2cto.com/kf/201509/443112.html 概述: 当Android自带的View满足不了开发者时,自定义View就发挥了很好的作用.建立一个自定义View,需要继承于View类,并且实现其中的至少一个构造函数和两个方法:onMeasure()和onDraw():onMeasure()用于设置自定义View的尺寸,onDraw()用于绘制View中的内容. 在onDraw()方法中,需要调用画笔绘制图形或文本,绘制的模板时Canvas对象, Canvas…