Linux C 程序指针和指针数组(NIGH)】的更多相关文章

指针和指针数组 #include<stdio.h> int main() { , b = ; int *p1 = &a , *p2 = &b ; printf("%d,%d\n",a ,b); printf("%d,%d\n",*p1,*p2); printf("%x,%x\n",&a,&b); printf("%x,%x\n",p1,p2); *p1 = *p1 * ; print…
指针数组和二级指针 #include<stdio.h> int main(){ ] = {,,,,}; ], i; int **pp = p; //使p指针数组指向每一个a ; i < ; i++){ p[i] =&a[i]; } //[]优先级高于* ,*(p[i]) p[i] = &a[i],so==> *p[i] = *&a[i] = a[i] ; i < ; i++){ printf("%d ",*p[i]); } prin…
1昨日回顾 2 多态的练习-圆的图形 3多态的练习-程序员薪资 4员工管理案例-抽象类和技术员工的实现 employee.h: employee.cpp: technician.h: technician.cpp: source.cpp: 5员工管理案例-销售和经理实现 修改employee.h: displayStatus不用虚函数了 salesman.h: salesman.cpp: manager.h: manager.cpp: 6员工管理案例-销售经理的实现 7 中午回顾 注意: 多继承…
一.指针的指针    指针的指针看上去有些令人费解.它们的声明有两个星号.例如:        char ** cp;    如果有三个星号,那就是指针的指针的指针,四个星号就是指针的指针的指针的指针,依次类推.当你熟悉了简单的例子以后,就可以应付复杂的情况了.当然,实际程序中,一般也只用到  二级指针,三个星号不常见,更别说四个星号了.    指针的指针需要用到指针的地址.        char c='A';        char *p=&c;        char **cp=&p…
指针数组 定义: 如果一个 数组,其元素均为指针型数据,该数组为指针数组,也就是说,指针数组中的每一个元素相当于一个指针变量,它的值都是地址. 形式: 一维指针数组的定义形式为: int[类型名] *p[数组名] [4][数组长度]; 由于[ ]比*优先级高,因此p先与[4]结合,形成p[4]的数组的形式.然后与p前面的“ * ”结合,“ * ”表示此数组是指针类型的,每个数组元素都相当于一个指针变量,都可以指向整形变量. 注意:不能写成int (*p)[4]的形式,这是指的一个指向一维数组的指…
下面看看如何在函数中运用指针吧 下面是往函数传入指针的简单操作,不是传入数组的.判断一个a是否大于b是的话给,是的话对其进行操作,不是的话就直接返回. #include <stdio.h> int main(){ int num1,num2,*p1,*p2; p1 = &num1,p2=&num2; scanf("%d%d",&num1,&num2); int fun(int *n1,int *n2); //我们在声明函数时候,要定义好“指针…
1.数组跟指针的区别 数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建.数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变. 指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存.指针远比数组灵活,但也更危险. 数组和指针特点的简单比较: 数组 指针 保存数据 保存地址 直接访问数据 间接访问数据,先取得指针的内容,然后以它为地址取得数据 用于存储数目固定且类型相同的数据 通常用于动态数据结构 编译器自动分配和删除…
1.1 一维数组 一维数组的声明: int a[10]; 这里a就是一个数组. 数组a的类型就是一个指向整型的常量指针. 但是数组和指针是**不相同**的. **数组具有特定数量的元素,而指针只是一个标量值.** 只有但数组名在表达式中使用时,编译器才会为它产生一个指针常量.(注意是指针常量,不是指针变量) 1.2 数组下标 如有 int b[10]; 则 *(b + 3) 代表的就是b[3] 除了优先级之外,下标引用和间接访问完全相同 所以 array[subscript] 和 (array…
数组指针和指针数组的区别 数组指针(也称行指针) 定义 int (*p)[n]; ()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长.也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度. 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值: int a[3][4]; int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组.  p=a;        //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0]  p++;     …
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