可执行程序包括BSS段.数据段.代码段(也称文本段). 一.BSS BSS(Block Started by Symbol)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量的一块内存区域.特点是:可读写的,在程序执行之前BSS段会自动清0.所以,未初始的全局变量在程序执行之前已经成0了. 注意和数据段的区别,BSS存放的是未初始化的全局变量和静态变量,数据段存放的是初始化后的全局变量和静态变量. UNIX下可使用size命令查看可执行文件的段大小信息.如size a.out. 二.数据段 在采…
1,   先选中要注释的代码段 2,按住ctrl+k+c注释本段代码 3,按住ctrl+k+u取消注释本段代码 用VS2013运行C++语言程序,运行结果闪一下就没了 解决方法是: 在return  之前  加上一句    system("pause");…
转载自 http://blog.csdn.net/wudebao5220150/article/details/12947445  linux代码段,数据段,BSS段, 堆,栈 网上摘抄了一些,自己组织好了,以便参考 !!!! 进 程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5…
继上文讲完了对内存管理的一些知识,下面笔者再对上篇文章的内容加以拓展,那么我们今天就来说一说5个数据段 五个数据段 进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过,进程对这些内存的管理方式因内存的用途不一而不尽相同:有些内存是事先静态分配和统一回收的;有些却是按照需要动态分配和回收的. 对于任何一个普通的进程来说,他们都会涉及到5种不同的数据段. 代码段 --text(code segment/text segment) 代码段(t…
http://blog.chinaunix.net/uid-27018250-id-3867588.html bss 未初始化的全局数据 data 已经初始化的全局数据 text 代码段,机器指令 rodata 字符串常量 参考:<程序员自我修养> 代码编译后的机器指令经常被放在代码段里,代码段名为".text";已初始化的全局变量和已初始化的局部静态变量经常放在数据段里,数据段名为".data";未初始化的全局变量和未初始化局部静态变量一般放在“.bs…
一个程序的运行是需要内存的,那么我们平常写的程序的内存都是怎么分配的呢 (1)首先我们要知道,内存是真实存在的,内存是一个物理器件.它时由操作系统管理的,我们平常只要使用它就行了,为了方便管理.操作系统提供了很多种机制来管理内存,每一种机制都有其特点.(2)三种内存来源:栈(stack).堆(heap).数据区(data)(3)我们获取内存的来源就是其中一种,(C语言程序中) 1.什么是栈? 1.1.栈的特点(1)使用时自动分配,用完自动释放. #include<stdio.h> main()…
转自:http://blog.csdn.net/gongweijiao/article/details/8207333 原文参见:http://blog.163.com/xychenbaihu@yeah/blog/static/132229655201215115845553/ 一)概述 .堆栈是一个用户空间的内存区域,进程使用堆栈作为临时存储. .堆栈中存放的是函数中的局部变量,在函数的生命周期中可以将变量压入堆栈,编译器需要确保堆栈指针在函数退出前恢复到初始位置,也就是说,内存是自动分配和释…
这篇博文,我们编写一个C语言的小程序,来解析数据段或者代码段描述符的各个字段.这样我们阅读原书的代码就会方便一点,只要运行这个小程序,就可以明白程序中定义的数据段或者代码段的描述符了. 这段代码,我用了"位字段"的知识,这还是第一次使用C语言的这个特性呢,如果有不对的地方,欢迎博友斧正. 写代码之前,我们再复习一下数据段描述符和代码段描述符的格式.(图片选自赵炯老师的<Linux内核完全剖析>) #include <stdio.h> //定义描述符中的低32位…
代码段是现成的代码段,您可以快速将其插入到您的代码中. 例如,for 代码段创建一个空的 for 循环. 有些代码段为外侧代码段,这些代码段允许您先选择代码行,然后选择要并入选定代码行的代码段. 例如,当您选择代码行,然后激活 for 代码段时,便会创建一个 for 循环,选定的这些代码行在该循环块内. 代码段可以使程序代码的编写更快.更容易.更可靠. 可以在光标位置插入代码段,或在当前选定的代码周围插入外侧代码段. 调用代码段插入器的方法有:通过“IntelliSense”菜单上的“插入代码段…
1.前言 开发人员不喜欢打字.如果你希望提高开发人员的生产力,减少键入的数量,这也同时减少打字稿的数量以及因此产生的编译器错误,这些都极大分散了开发人员的注意力.代码重用是开发人员收集代码的另一个原因.即使单个应用程序也会大量地由小而公共的代码段组成,在几乎每个程序中都会有相同的代码元素:循环.类.异常处理等等.开发人员传统上是对代码进行剪切和粘贴以避免重复键入.但是这具有相当的局限性,包括有限的持久性,应该有更可行的解决方案. 这个解决方案就是在Visual Studio 2005中引入的代码…