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下面的内容大多是翻译来的. Reactive Programming? What is Reactive Programming? 为了了解Reactive——从编程范式至其背后的动机,有必要了解现在的开发者和公司在十年前不曾面对的挑战. 游戏的改变主要有两大方面: 硬件的提升 因特网 Why things are different now? (原文对比了一遍2005年和2014年因特用户的增长:10亿至29.5亿:Facebook用户的增长:550万至13亿: twitter从无至有,0至2…
系列目录 [Unity3D基础]让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 [Unity3D基础]让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画① UGUI&Native2D序列帧动画 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画② Unity2D 动画系统&资源效率 背景 前有慕容小匹夫的一篇<解构C#游戏框架uFrame兼谈游戏架构设计&…
指路Reactive Programming Mar 02, 2016 in Engineering 我在工作中采用Reactive Programming(RP)已经有一年了,对于这个“新鲜”的辞藻或许有一些人还不甚熟悉,这里就和大家说说关于RP我的理解.希望在读完本文后,你能够用Reactive Extension进行RP. 需要说明的是,我实在不知道如何翻译Reactive Programming这个词组,所以在本文中均用RP代替,而不是什么“响应式编程”.“反应式编程”.本文假定你对Ja…
Reactive的表现 Reactive 规范是 JVM Reactive 扩展规范 Reactive Streams JVM,而 Reactive 实现框架则是最典型的实现: Reactive Streams /Java 9 一个非常底层的约定,提供了Publisher和Subscriber接口. Java 9 提供了Flow API 的支持 Spring Framework 5.0 / ReactorSpring 5,以 Reactive 为基础的Reactor框架 ,逐步构建一套完整的 R…
浅谈响应式编程(Reactive Programming) https://www.jianshu.com/p/1765f658200a 例子写的非常好呢. 0.9312018.02.14 21:22:16字数 1877阅读 9816 这是告别CSDN后第一次使用简书写IT类的博客,还在适应.最不适应的就是不能直接手输markdown语法标记.(好像原因是我没有切换编辑器) 什么是响应式编程(Reactive Programming) In computing, reactive program…
系列主题:基于消息的软件架构模型演变 一.反应式编程(Reactive Programming) 1.什么是反应式编程:反应式编程(Reactive programming)简称Rx,他是一个使用LINQ风格编写基于观察者模式的异步编程模型.简单点说Rx = Observables + LINQ + Schedulers. 2.为什么会产生这种风格的编程模型?我在本系列文章开始的时候说过一个使用事件的例子: var watch = new FileSystemWatcher(); watch.C…
转自 http://blog.leezhong.com/ios/2013/06/19/frp-reactivecocoa.html Functional Reactive Programming(以下简称FRP)是一种响应变化的编程范式.先来看一小段代码 a = 2 b = 2 c = a + b // c is 4 b = 3 // now what is the value of c? 如果使用FRP,c的值将会随着b的值改变而改变,所以叫做「响应式编程」.比较直观的例子就是Excel,当改…
week7中的前两节课的标题是”Actors are Distributed",讲了很多Akka Cluster的内容,同时也很难理解. Roland Kuhn并没有讲太多Akka Cluster自身如何工作的细节,而是更关注于如何利用Akka Cluster来把Actor分布到不同的节点上,或许这么安排是因为Akka Cluster能讲的东西太多,而Coursera的课时不够.但是,从听众的角度来说,这节课只是初步明白了下Akka Cluster能干啥,但是想要自己用起来,特别是想了解其工作的…
这是<Pinciples of Reactive Programming>week6的最后一课. 为什么需要把actor的状态持久化? 如果actor没有状态,那么在任何实时,这个actor的行为都是一致的.但是对于有状态的actor,其行为跟当前状态相关.所以当系统由于意外down掉以后,需要恢复系统的状态,意味着需要恢复actor的状态. Actors representing a stateful resource shall not lose important state due t…
This lesson helps you think in Reactive programming by explaining why it is a beneficial paradigm for programming. See how reactive programming helps you understand the dynamic behavior of a value evolving over time. It allows you to specify the dyna…