题目: 为下面的Rectangle类实现构造函数,拷贝构造函数,赋值操作符,析构函数. class Shape { int no; }; class Point { int x; int y; }; class Rectangle: public Shape { int width; int height; Point * leftUp; public: Rectangle(int width, int height, int x, int y); Rectangle(const Rectang…
构造函数 ,是一种特殊的方法 .主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中 .特别的一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们 即构造函数的重载.(摘自百度百科构造函数). 一.最基本的构造函数 class Base { public: Base(int var) : m_Var(var) { } private: int m_Var; }; 以上构造函数的执行过程: 1)传参   2)给类数据成员开辟…
/* * main.cpp * * Created on: Apr 7, 2016 * Author: lizhen */ #include <iostream> #include "MySqrt.h" #include <math.h> //#include "findMedianSortedArrays.h" //#include "myfindMedianSortedArrays.h" //#include &quo…
1,关于赋值的疑问: 1,什么时候需要重载赋值操作符? 2,编译器是否提供默认的赋值操作符? 2,关于赋值的疑问: 1,编译器为每个类默认重载了赋值操作符: 1,意味着同类型的类对象可以相互赋值: 2,默认的赋值操作符仅完成浅拷贝: 3,当需要进行深拷贝时必须重载赋值操作符: 1,和拷贝构造函数相同: 4,赋值操作符与拷贝构造函数有相同的存在意义: 3,默认赋值操作符重载编程实验: 1,main.cpp 文件: #include <iostream> #include <string&g…
前言 这篇文章将对C++中复制构造函数和重载赋值操作符进行总结,包括以下内容: 1.复制构造函数和重载赋值操作符的定义: 2.复制构造函数和重载赋值操作符的调用时机: 3.复制构造函数和重载赋值操作符的实现要点 4.复制构造函数的一些细节. 复制构造函数和重载赋值操作符的定义 我们都知道,在C++中建立一个类,这个类中肯定会包括构造函数.析构函数.复制构造函数和重载赋值操作:即使在你没有明确定义的情况下,编译器也会给你生成这样的四个函数.例如以下类: class CTest{public:   …
// 同类之间无私处 2构造函数 3析构函数 4构造函数的种类和析构函数的顺序 结论:析构函数的调用顺序,跟对象的构造顺序相反,谁先构造,谁最后一个被析构. 拷贝构造函数: 注意: 等号写在下面和写在上面是完全不同的. 5拷贝构造函数调用的发生场景 (注意这种情况的执行顺序, 在func函数执行的时候,调用了局部变量的拷贝构造函数 场景四: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; clas…
先看一个例子: 定义了一个类:…
C++中一般创建对象,拷贝或赋值的方式有构造函数,拷贝构造函数,赋值函数这三种方法.下面就详细比较下三者之间的区别以及它们的具体实现 1.构造函数 构造函数是一种特殊的类成员函数,是当创建一个类的对象时,它被调用来对类的数据成员进行初始化和分配内存.(构造函数的命名必须和类名完全相同) 首先说一下一个C++的空类,编译器会加入哪些默认的成员函数 ·默认构造函数和拷贝构造函数 ·析构函数 ·赋值函数(赋值运算符) ·取值函数 **即使程序没定义任何成员,编译器也会插入以上的函数!  注意:构造函数…
C++中一般创建对象,拷贝或赋值的方式有构造函数,拷贝构造函数,赋值函数这三种方法.下面就详细比较下三者之间的区别以及它们的具体实现 1.构造函数 构造函数是一种特殊的类成员函数,是当创建一个类的对象时,它被调用来对类的数据成员进行初始化和分配内存.(构造函数的命名必须和类名完全相同) 首先说一下一个C++的空类,编译器会加入哪些默认的成员函数 ·默认构造函数和拷贝构造函数 ·析构函数 ·赋值函数(赋值运算符) ·取值函数 **即使程序没定义任何成员,编译器也会插入以上的函数! 构造函数可以被重…
C++ 类成员函数 成员函数可以定义在类定义内部,或者单独使用范围解析运算符 :: 来定义. 需要强调一点,在 :: 运算符之前必须使用类名.调用成员函数是在对象上使用点运算符(.),这样它就能操作与该对象相关的数据 #include <iostream> using namespace std; class Box { public: double length; // 长度 double breadth; // 宽度 double height; // 高度 // 成员函数声明 doubl…