Stopwatch运行时间 Parallel并行任务】的更多相关文章

using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; using System.Linq.Expressions; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp2 { class Program { static void M…
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结 随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力!使用并行程序,充分的利用系统资源,提高程序的性能.在.net 4.0中,微软给我们提供了…
Parallel: 英 [ˈpærəlel]    美 [ˈpærəˌlɛl] ,并联的,并行的. 随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力!使用并行程序,充分的利用系统资源,提高程序的性能.在.net 4.0中,微软给我们提供了一个新的命名空间:System.Threading.Tasks.这里面有很多关于并行开发的东西,今天第一篇就介绍下最基础,最简单的——认识和使用Parallel. 一. Parallel的使用 在Parallel下面有三个常用的方法invoke,For和Fo…
随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力!使用并行程序,充分的利用系统资源,提高程序的性能.在.net 4.0中,微软给我们提供了一个新的命名空间:System.Threading.Tasks.这里面有很多关于并行开发的东西,今天第一篇就介绍下最基础,最简单的——认识和使用Parallel. 一. Parallel的使用 在Parallel下面有三个常用的方法invoke,For和ForEach. 1.  Parallel.Invoke 这是最简单,最简洁的将串行的代码并行化. 在这…
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结 随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力!使用并行程序,充分的利用系统资源,提高程序的性能.在.net 4.0中,微软给我们提供了…
Parallel.Invoke并行你的代码 使用Parallel.Invoke并行你的代码 优势和劣势 使用Parallel.Invoke的优势就是使用它执行很多的方法很简单,而不用担心任务或者线程的问题.然而,它并不是适合所有的场景.Parallel.Invoke有很多的劣势 如果你使用它来启动那些需要执行很长时间的方法,它将会需要很长时间才能返回.这可能会导致很多的核心在很长时间都保持闲置.因此,使用这个方法的时候测量执行速度和逻辑核心使用率很重要. 它对并行的伸缩性有限制,因为它只能调用固…
一.基础知识 并行编程:并行编程是指软件开发的代码,它能在同一时间执行多个计算任务,提高执行效率和性能一种编程方式,属于多线程编程范畴.所以我们在设计过程中一般会将很多任务划分成若干个互相独立子任务,这些任务不考虑互相的依赖和顺序.这样我们就可以使用很好的使用并行编程.但是我们都知道多核处理器的并行设计使用共享内存,如果没有考虑并发问题,就会有很多异常和达不到我们预期的效果.不过还好NET Framework4.0引入了Task Parallel Library(TPL)实现了基于任务设计而不用…
1.简介 随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力!使用并行程序,充分的利用系统资源,提高程序的性能.在.net 4.0中,微软给我们提供了一个新的命名空间:System.Threading.Tasks. 2.测试类 using System; using System.Collections.Concurrent; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; using…
并行运算Parallel,是.net 4.0版本里添加的新处理方式,主要充分利用CPU.任务并发的模式来达到提高运算能力.简单理解为每个CPU都在处理任务,而不会让它们空闲下来. 直接看实例: namespace ConsoleParallel { class Program { static void Main(string[] args) { Stopwatch watch1 = Stopwatch.StartNew(); for (int i = 0; i < 4; i++) { RunM…
1.Parallel并发执行 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Diagnostics;using System.Threading;using System.Configuration;using System.Collections.Concurrent;namespace Con…
Parallel类是对线程的抽象,提供数据与任务的并行性.类定义了静态方法For和ForEach,使用多个任务来完成多个作业.Parallel.For和Parallel.ForEach方法在每次迭代的时候调用相同的代码,而Parallel.Invoke()方法允许同时调用不同的方法.Parallel.ForEach()方法用于数据的并行性,Parallel.Invoke()方法用于任务的并行性. 1.For()方法 For()方法用于多次执行一个任务,可以并行运行迭代,但迭代的顺序并没指定.Fo…
一.并行概念 1.并行编程 在.NET 4中的并行编程是依赖Task Parallel Library(后面简称为TPL) 实现的.在TPL中,最基本的执行单元是task(中文可以理解为"任务"),一个task就代表了你要执行的一个操作.你可以为你所要执行的每一个操作定义一个task,TPL就负责创建线程来执行你所定义的task,并且管理线程.TPL是面向task的,自动的:而传统的多线程是以人工为导向的. 现在已经进入了多核的时代,我们的程序如何更多的利用好硬件cpu,答案是并行处理…
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/parallel-programming/how-to-write-a-simple-parallel-foreach-loop [Test] public void ParallelTets() { int processCount = Environment.ProcessorCount; Console.WriteLine($@"{nameof(Environment.ProcessorCou…
优势和劣势 使用Parallel.Invoke的优势就是使用它执行很多的方法很简单,而不用担心任务或者线程的问题.然而,它并不是适合所有的场景.Parallel.Invoke有很多的劣势 如果你使用它来启动那些需要执行很长时间的方法,它将会需要很长时间才能返回.这可能会导致很多的核心在很长时间都保持闲置.因此,使用这个方法的时候测量执行速度和逻辑核心使用率很重要. 它对并行的伸缩性有限制,因为它只能调用固定数目的委托.在前面的例子中,如果你在一个有16个核心的电脑上执行,它将只会并行启动四个方法…
参考:Max Degree of Parallelism最大并行度配置 结论: 与设置的线程数有关 有设置的并行度有关 测试如下: @@@code System.Threading.ThreadPool.SetMinThreads(20, 20); System.Threading.ThreadPool.SetMinThreads(50, 50); var list = GetIPByMask(IPAddress.Parse("192.168.10.1"), IPAddress.Par…
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结 随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力!使用并行程序,充分的利用系统资源,提高程序的性能.在.net 4.0中,微软给我们提供了…
在五大设计原则的基础上经过GOF(四人组)的总结,得出了23种经典设计模式,其中分为三大类:创建型(5种).结构型(7种).行为型(11种).今天对创建型中的构建者(Builder)模式的思想进行了一下复习和实践,在此做一下记录.理解或实践不到位的地方,希望走过路过的看官指正一下! 先来看看构建者(Builder)模式的定义: Separate the construction of a complex object from its representation,so that the sam…
SpinLock(自旋锁) SpinLock 结构是一个低级别的互斥同步基元,它在等待获取锁时进行旋转. 在多核计算机上,当等待时间预计较短且极少出现争用情况时,SpinLock 的性能将高于其他类型的锁. 不过,仅在通过分析确定 System.Threading.Monitor 方法或 Interlocked 方法显著降低了程序的性能时使用 SpinLock. System.Threading.SpinLock 是一个低级别的互斥锁,可用于等待时间非常短的场合.SpinLock 不是可重入的.…
C#并行编程中的Parallel.Invoke 一.基础知识 并行编程:并行编程是指软件开发的代码,它能在同一时间执行多个计算任务,提高执行效率和性能一种编程方式,属于多线程编程范畴.所以我们在设计过程中一般会将很多任务划分成若干个互相独立子任务,这些任务不考虑互相的依赖和顺序.这样我们就可以使用很好的使用并行编程.但是我们都知道多核处理器的并行设计使用共享内存,如果没有考虑并发问题,就会有很多异常和达不到我们预期的效果.不过还好NET Framework4.0引入了Task Parallel…
上篇文章我们分别对 gulp 的 .src 和 .dest 两个主要接口做了分析,今天打算把剩下的面纱一起揭开 —— 解析 gulp.task 的源码,了解在 gulp4.0 中是如何管理.处理任务的. 在先前的版本,gulp 使用了 orchestrator 模块来指挥.排序任务,但到了 4.0 则替换为 undertaker 来做统一管理.先前的一些 task 写法会有所改变: ///////旧版写法 gulp.task('uglify', function(){ return gulp.s…
很多人在保存数据时候对于使用数组.集合等?然后遍历数据的时候是for.froeach? 下面我就写一个小例子进行测试看看,话不多说,直接用数据说话. 1.构建数据分别是数组.集合构建,数据类型分别是值类型.引用类型 public static List<int> ListData = new List<int>(); ]; public static List<people> ListPople = new List<people>(); ]; public…
多线程:线程同步 同步基本概念 多个线程同时访问共享资源时,线程同步用于防止数据损坏或发生无法预知的结果.对于仅仅是读取或者多个线程不可能同时接触到数据的情况,则完全不需要进行同步. 线程同步通常是使用同步锁来实现的.通过实现各种各样构造的锁,保证在一个特定的时间内,只有一个或有限个线程进入关键代码段访问资源.当线程进入代码段时,它获得锁,或将信号量减少1,当线程离开时,它释放锁,或将信号量增加1.锁也可以看成是一个信号量. 线程同步既繁琐又容易出错,而且对锁的获取和释放是需要时间的.锁的开销具…
前言 许多个人计算机和工作站都有多个CPU核心,可以同时执行多个线程.利用硬件的特性,使用并行化代码以在多个处理器之间分配工作. 应用场景 文件批量上传 并行上传单个文件.也可以把一个文件拆成几段分开上传,加快上传速度. 数据分批计算 如几百万数据可以拆成许多无关联的部分,并行计算处理.最后聚合. 数据推送 也是需要将数据拆解后,并行推送. 任务并行库-数据并行 如果在一个循环内在每次迭代只执行少量工作或者它没有运行多次迭代,那么并行化的开销可能会导致代码运行的更慢.使用并行之前,应该对线程(锁…
初识并行循环 并行循环主要用来处理数据并行的,如,同时对数组或列表中的多个数据执行相同的操作. 在C#编程中,我们使用并行类System.Threading.Tasks.Parallel提供的静态方法Parallel.For和Parallel.ForEach来实现并行循环.从方法名可以看出,这两个方法是对常规循环for和foreach的并行化. 简单用法 使用并行循环时需要传入循环范围(集合)和操作数据的委托Action<T>: Parallel.For(0, 100, i => { C…
并行的扩展 扩展1. Parallel的使用: 在Parallel下面有三个常用的方法Invoke,For,ForEach Parallel.Invoke()方法是最简单,最简洁的将串行的代码并行化. 在这里先说一点,就是Stopwatch的使用,Stopwatch到底是个什么东西,首先Stopwatch在命名空间System.Diagnostics中. 使用方法如下: var StopWatch =new Stopwatch();//创建一个Stopwatch实例 StopWatch.Star…
并行编程从业务实现的角度可分为数据并行与任务并行,也就是要解决的问题是以数据为核心还是以要处理的事情为核心.基于任务的并行编程模型TPL(任务并行库)是从业务角度实现的并行模型,它以System.Threading.Tasks命名空间下的Parallel类为实现核心类,优点是不需要我们考虑不同的硬件差异,只需要重点关注所实现的任务. 1.任务并行库TPL TPL主要包括数据并行和任务并行,无论是数据并行还是任务并行,都可以使用并行查询PLINQ提高数据查询的效率.数据并行是对数据集合中的元素同时…
初探.net framework 下的异步多线程 目录 1.多线程的出现条件 2.Thread和ThreadPool的相关Api及用法 3.Task和Parallel的相关Api及用法 4.Async&&Await 多线程的出现条件 用户在执行一个操作的时候,可以同时的执行一些其他操作.(例如在写入一个文件的时候,可以同时推送一条信息:还有一种情况,就是例如在编写Winform代码时候,提交一个比较费时的操作,这时候会造成UI界面假死,此时就可以把这个费事的操作交给一个子线程来完成,亦或者…
目录 开源工作流引擎 Workflow Core 的研究和使用教程 一,工作流对象和使用前说明 二,IStepBuilder 节点 三,工作流节点的逻辑和操作 容器操作 普通节点 事件 条件体和循环体 节点的异步或多线程 用于事务的操作 四,条件或开关 迭代 条件判断 节点并发 五,其它 开源工作流引擎 Workflow Core 的研究和使用教程 一,工作流对象和使用前说明 为了避免歧义,事先约定. 工作流有很多节点组成,一个节点成为步骤点(Step). 1,IWorkflow / IWork…
var async = require('async'); // series 串形任务 console.time('cost') async.series({ two:function(callback){ setTimeout(function(){ console.log('串形任务two'); //第一个参数 错误原因,当为真时,接收函数err参数接收到原因,并定为报错,停止执行后边的任务 callback(null,'串形任务two 执行完毕'); },) }, one:functio…
Task创建无返回值 Task是.netframwork4.0重新分装的多线程类.原因以前的多线程(thread threadpool)不好用.(.net framwork也是的发展的,现在的EF,刚开始是一个edmx文件,现在的code first,ef轻量级.但是其他有的技术也是死掉了) Task具有线程执行的可控性,返回值,代码书写简单,性能好等特点. Task创建主要有三种方式 1.Task参数 Task t = new Task(() => { ; i < ; i++) { Cons…