可变数据成员: 有时我们希望能修改某个类的数据成员,即使是在一个 const 成员函数内.可以通过在变量的声明中加入 mutable 关键字来声明一个可变数据成员.mutable 是为突破 const 的限制而设置的.被 mutable 修饰的变量将永远处于可变状态中,即使是在一个 const 成员函数中: #include <iostream> using namespace std; class gel{ private: mutable size_t access_ctr; public…
三种数据类型的初始化 1.static int a 的初始化 const int a 的初始化 static const int a的初始化 三种初始化方式 在类外初始化 在构造函数中通过初始化列表初始化 在声明的同时初始化 一.static数据成员     静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用"类名.静态成员名"访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员函数不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存…
函数重载 函数重载的定义是:在相同的作用域中,如果函数具有相同名字而仅仅是形参表不同,此时成为函数重载.注意函数重载不能基于不同的返回值类型进行重载. 注意函数重载中的"形参表"不同,是指本质不同,不要被一些表象迷惑.main函数不能被重载. 下面三组定义本质是相同的,不是重载: 1)int sum (int &a); 和 int sum (int &); 2)  int sum (int a) 和 int sum (const int a); 3)typedef in…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/u011292087/article/details/37598919 有关const成员.static成员.const static成员的初始化: 1.const成员:仅仅能在构造函数后的初始化列表中初始化 2.static成员:初始化在类外.且不加static修饰 3.const static成员:类仅仅有唯一一份拷贝,且数值不能改变.因此,能够在类中声明处初始化,也能够像static在类外初始…
class Rectangle { private double len, wid; public Rectangle()//求矩形周长 { len = 0; wid = 0; } public Rectangle(int l, int w)//求矩形面积 { len = l; wid = w; } public double perimeter()//求周长 { return ((len + wid) * 2); } public double area()//求面积 { return (le…
conv_xxx.hpp class convolution { ... ... typedef std::map<int, std::string> ConvDtMap; static ConvDtMap conv_dt_map; static ConvDtMap CreateDtMap() { ConvDtMap tmp_map; tmp_map.insert(std::pair<int, std::string>(0, "INVALID")); retur…
本文翻译自 https://support.microsoft.com/zh-cn/help/168958/how-to-export-an-instantiation-of-a-standard-template-library-stl-clas 概要 本文讨论如何实现下面任务: 导出标准模板库(STL)类的实例化. 导出包含STL类对象数据成员的类. 注意,您无法导出通用的模板,模板必须实例化才能导出.也就是说,必须提供所有的模板参数,并且在实例化时,模板的参数必须是完全定义的类型.例如st…
最近有点忙,先发一篇我公众号的文章,以下是原文. /********原文********/ 最近很多学习Qt的小伙伴在我的微信公众号私信我,该如何理解下面段代码的第二行QWidget(parent) 1 Widget::Widget(QWidget *parent) : 2 QWidget(parent) 3 { 4 } 为了统一回复大家,小豆君特意写了这篇文章,方便初学者们学习. 在讲解原因之前,先请大家看下面的一个例子 #include <iostream> using namespace…
转自:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member) C语言中static的变量:1).static局部变量        a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个程序运行期间,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用.退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它.        b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值.而对自动变量不赋初值,则其值是不定的.2).static全局变量        全局变量本身就是静…
1.在声明类时,对数据成员的初始化工作一般在构造函数中用赋值语句进行. 例如: class Complex{ private: double real; double imag; public: Complex(double r,double i) //声明构造函数原型 { ........... } }; Complex::Complex(double r,double i) //在构造函数中用赋值语句对数据成员赋初值 { real = r; imag = i; } 2.另一种初始化数据成员的…
返回:贺老师课程教学链接 [项目5 - 数组作数据成员]阅读教材P255例8.4.注意到类中的数据成员能够是数组.设计一个工资类(Salary),当中类的数据成员例如以下: class Salary { private: double salarys[50]; //多人的工资 int number; //实际人数 }; 要设计的成员函数有: void set_salarys( ):输入职工工资(输入-1标志着工资输入结束).工资保存到salary数组中,实际人数保存到number中. void…
在以前的项目开发之中,经常会遇到这样一个问题:比如在外面项目的架构设计之中,我们采用MVC和EntityFramework来构建一个Web应用程序.比如我们采用常用的多层架构,例如有Presentation层.BusinessLogic层.DataAccess层等,各层之间是相对独立并且职责分明的.比如我们在Presentation层中会定义ViewModel,在DataAccess层中的DbContext部分又会由EntityFramework来自动生成StorageModel,或者叫做Dat…
[简介] 1.静态数据成员在类中声明,在源文件中定义并初始化: 2.静态成员函数没有this指针,只能访问静态数据成员: 3.调用静态成员函数:(1)对象.(2)直接调用: 4.静态成员函数的地址可用普通函数指针储存,可作为回调函数的参数. [1.静态数据成员] 1.静态数据成员与全局变量一样都是静态分配存储空间的,在编译时,就要为类的静态数据成员分配存储空间.但全局变量在程序中的任何位置都可以访问它,而静态数据成员受到访问权限的约束.必须是public权限时,才可能在类外进行访问. 2.静态数…
常变量.常对象.常引用.指向常对象或常变量的指针等在定义时都使用了const关键字,这是C++语言引入的一种数据保护机制,称为const数据保护机制.例如通过const关键字主动地将被调函数形参进行限定,限定被调函数不能修改主调函数传递过来的数据. 下面通过一个出租车类(Taxi),更好的理解常成员和常函数成员: class Taxi //定义出租车类 { private: int price; //出租车里程单价 int fare; //出租车收费总额 public: void SetPric…
静态数据成员: 在类内数据成员的声明前加上关键字static,该数据成员就是类内的静态数据成员.先举一个静态数据成员的例子. #include<iostream> using namespace std; class MyClass { private: int a, b, c; static int sum;//声明静态数据成员 public: MyClass(int a, int b, int c); void GetSum(); } ; //定义并初始化静态数据成员 MyClass::M…
构造函数的任务是初始化数据成员的,在类中,如果没有显示定义任何构造函数,编译器将为我们创建一个构造函数,称为合成的默认构造函数,合成的默认构造函数使用与变量初始化相同的规则来初始化成员.即当类中的数据成员没有在构造函数中显示初始化,将执行默认初始化: 1.对于内置类型(如int,double,char,bool等)和复合类型(数组,指针),定义任何函数体之外的内置类型或复合类型变量将被初始化0,对于函数体内的内置类型的对象,若没有初始化,其值是未定义的. 2.具有类类型的成员通过运行各自的默认构…
/* * Copyright (c) 2015, 计算机科学学院,烟台大学 * All rights reserved. * 文件名:test.cpp * 作 靠:刘畅 * 完成日期:2015年 3 一个月 20 日本 * 版 本 号:v1.0 * * 问题描写叙述:依照封装与信息隐藏的原则,除非特别须要,类中的数据成员须要设置为私有.由此带来的问题是,在类外怎样訪问这些私有成员? 以下4段程序概括了经常使用的方法. 请细致阅读以下的程序,在阅读过程中,画出对象.变量在内存中的表示图.写出这些程…
/* * Copyright (c) 2015, 计算机科学学院,烟台大学 * All rights reserved. * 文件名:test.cpp * 作 靠:刘畅 * 完成日期:2015年 3 一个月 20 日本 * 版 本 号:v1.0 * * 问题描写叙述:依照封装与信息隐藏的原则,除非特别须要,类中的数据成员须要设置为私有. 由此带来的问题是,在类外怎样訪问这些私有成员? 以下4段程序概括了经常使用的方法.请细致阅读以下的程序.在阅读过程中,画出对象.变量在内存中的表示图,写出这些程…
当将类的某个数据成员声明为static时,该静态数据成员只能被定义一次,而且要被同类的所有对象共享.各个对象都拥有类中每一个普通数据成员的副本,但静态数据成员只有一个实例存在,与定义了多少类对象无关.静态数据成员的用途之一是统计有多少个对象实际存在.静态数据成员不能在类中初始化,实际上类定义只是在描述对象的蓝图,在其中指定初值是不允许的.也不能在够造函数中初始化该成员,因为静态数据成员为类的各个对象共享,那么每次创建一个类的对象则静态数据成员都要被重新初始化. #include <iostrea…
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 在Java基础01 从HelloWorld到面向对象,我们初步了解了对象(object).对象中的数据成员表示对象的状态.对象可以执行方法,表示特定的动作. 此外,我们还了解了类(class).同一类的对象属于相同的类型(type).我们可以定义类,并使用该定义来产生对象. 我们进一步深入到对象.了解Java中方法与数据成员的一些细节. 调用同一对象的数据成员 方法可以调用该对象…
Java类中对数据成员.成员函数的访问限制修饰有:public.protect.private.friendly(包访问限制) public修饰的数据成员或成员函数是对所有用户开放的,所有用户可以直接调用. protect修饰的数据成员或成员函数对其子类(继承).朋友(同一包路径下)是可以直接调用的,但是在其他外部类(其他包下的类不可以直接调用,就变成私有的private). private修饰的数据成员或成员函数只可以在本类中使用,不可以被其他任何类访问(包括子类) 作用域 本类中 同一包路径…
一般情况下,如果有n个同类的对象,那么每一个对象都分别有自己的数据成员,不同对象的数据成员各自有值,互不相干.但是有时人们希望有某一个或几个数据成员为所有对象所共有,这样可以实现数据共享. 可以使用全局变量来达到共享数据的目的.例如在一个程序文件中有多个函数,每一个函数都可以改变全局变量的值,全局变量的值为各函数共享.但是用全局变量的安全性得不到保证,由于在各处都可以自由地修改全局变量的值,很有可能偶然失误,全局变量的值就被修改,导致程序的失败.因此在实际工作中很少使用全局变量. 如果想在同类的…
对象中的数据成员表示对象的状态.对象可以执行方法,表示特定的动作. 此外,我们还了解了类(class).同一类的对象属于相同的类型(type).我们可以定义类,并使用该定义来产生对象.   调用同一对象的数据成员 方法可以调用该对象的数据成员.比如下面我们给Human类增加一个getHeight()的方法.该方法返回height数据成员的值: public class Test{    public static void main(String[] args){        Human aP…
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 在Java基础01 从HelloWorld到面向对象,我们初步了解了对象(object).对象中的数据成员表示对象的状态.对象可以执行方法,表示特定的动作. 此外,我们还了解了类(class).同一类的对象属于相同的类型(type).我们可以定义类,并使用该定义来产生对象. 我们进一步深入到对象.了解Java中方法与数据成员的一些细节. 调用同一对象的数据成员 方法可以调用该对象…
/* * Copyright (c) 2015, 烟台大学计算机学院 * All rights reserved. * 文件名:test.cpp * 作 者:刘畅 * 完毕日期:2015年 3 月 20 日 * 版 本 号:v1.0 * * 问题描写叙述:依照封装与信息隐藏的原则.除非特别须要.类中的数据成员须要设置为私有.由此带来的问题是.在类外怎样訪问这些私有成员? 以下4段程序概括了经常使用的方法.请细致阅读以下的程序.在阅读过程中,画出对象.变量在内存中的表示图,写出这些程序的执行结果(…
类的成员简介 在C++中,可以通过声明一个类来穿件一种新的类型.类将一组变量(他们的类型通常不同)和一组相关的函数组合在一起.类可以有各种类型的变量组成,还可以包含其他类对象.成员变量称为数据成员它们是类中变量. 成员变量也叫数据成员,他们是类中的变量.成员变量是类的组成部分 .类还可以包含函数,它们被称为成员函数或者方法.成员函数和成员变量一样,是类的重要组成部分,它们决定了类的功能.类的成员函数通常操作成员变量. 下面就来看代码吧 /* *class.cpp *Date : 2013-9-2…
1.避免重复定义和初始化 <<c++ primer>>说在类外定义和初始化是保证static成员变量只被定义一次的好方法. 但,为什么static const int就可以在类里面初始化呢? 想起C中一个函数里定义一个static变量是为了保证只初始化一次. 那么,是否可以这样理解: static数据成员在类外定义和初始化是为了保证只被定义和初始化一次,这样编译器就不必考虑类的函数里面第一个对static变量的’=’操作是赋值还是初始化了. static const int可以在类…
C++类中谈到static,我们可以在类中定义static成员,static成员函数!C++primer里面讲过:static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联!这句话可能比较拗口,其实可以这么理解:每个static数据成员可以看成是类的一个对象,而不与该类定义的对象有任何关系!下面我们就来具体看看类中的static数据成员! 谈到数据成员,我们最先想到的应该是怎么去定义一个static数据成…
刚开始学习C++的类和对象的部分,对类中的常数据成员和静态数据成员的概念和用法经常混淆,所以今天整理一下,顺便说一下,今天是我的生日,祝我生日快乐,呵呵. 常数据成员 常数据成员是指在类中定义的不能修改其值的一些数据成员,类似于我们以前学过的常变量,虽然是变量,也有自己的地址,但是一经赋初值,便不能再被修改. 适用于类中定义一些初始化之后不希望被修改的变量. 定义方法: const 类型名 变量名; (1)类中的常数据成员只能通过构造函数的参数初始化表进行初始化. (2)常数据成员是实例化对象的…
注意不要说类的大小,是类的对象的大小. 首先,类的大小是什么?确切的说,类只是一个类型定义,它是没有大小可言的. 用sizeof运算符对一个类型名操作,得到的是具有该类型实体的大小. 如果 Class A; A obj; 那么sizeof(A)==sizeof(obj) 那么sizeof(A)的大小和成员的大小总和是什么关系呢,很简单,一个对象的大小大于等于所有非静态成员大小的总和. 为什么是大于等于而不是正好相等呢?超出的部分主要有以下两方面: 1) C++对象模型本身 对于具有虚函数的类型来…