Udp -内部缓冲区】的更多相关文章

1.每个socket关联了两个缓冲区,一个用于发送,一个用于接收. 2. 3.发送:(1)sendto()把数据放在sendbuf(缓冲区),通知os来取 (2)os在适当的时候过来取数据,并发到网络 这意味着:存入数据和发送数据存在时间差(异步的),如果存入数据太快太多,缓冲区会满 4.    接收:(1)os不停吧从网络上接收数据,缓存在recvbuf里 (2)recvfrom从缓存区里接收数据 这意味着:不论你是否去取数据,os总是把数据收下来存好,recfrom是从recvbuf里取走现…
GIS案例学习笔记-多边形内部缓冲区地理模型 联系方式:谢老师,135-4855-4328,xiexiaokui#qq.com 目的:对于多边形,建立内部缓冲区. 问题:ArcGIS缓冲工具不支持内部缓冲建模过程: 模型运行界面: 数据测试结果: 联系方式:谢老师,135-4855-4328,xiexiaokui#qq.com…
无法访问 MemoryStream 的内部缓冲区 在处理剪贴板数据时, ms.GetBuffer() 语句出现异常,代码如下: //检索当前位于系统剪贴板中的数据 IDataObject ido = Clipboard.GetDataObject(); //获取存储在 IDataObject 实例中的数据所关联的或可以转换为的所有格式的列表 String[] fmtList = ido.GetFormats(); //循环输出所有格式的列表 for (int i = 0; i < fmtList…
(一)基础知识 IPv4 数据报最大大小是65535(16位),包括IPv4头部. IPv6 数据报最大大小是65575,包括40个字节的IPv4头部 MTU,这是由硬件规定的,如以太网的MTU是1500字节,IPv4要求最小MTU是68字节,IPv6要求最小MTU是576字节 path MTU: 指两台主机间的路径上最小MTU 分片(fragmentation):指ip数据报大小超过相应链路的MTU,IPv4和IPv6都将对ip数据进行分片,到达目的主机后进行重组. IPv4头部的DF位用于设…
上次介绍到了关于客户端实时刷新摄像头所识别的图片的一些方法,采用了了UDP广播的技术做处理.理论上是没有问题的,将客户端运行在不同电脑上也能很好的看到效果,运行日志也没看出啥问题,结果今天翻看日志的时候发现提示缓冲区异常.加一个长度断点之后,发现了当图片转化的[byte]数组长度大于110K 的时候,就会出现缓冲区异常.日志部分截图如下 根据网上找的解决方案,大致是UDP广播默认发送的是短消息,数据量不会太大,这样大型图片的话有的长度会超过此默认范围,需要设置缓冲区大小,如下添加 //发送 //…
1. tcp 收发缓冲区默认值 [root@ www.linuxidc.com]# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem   4096    87380   4161536 87380  :tcp接收缓冲区的默认值 [root@ www.linuxidc.com]# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem  4096    16384   4161536 16384  : tcp 发送缓冲区的默认值 2. tcp 或udp收发缓冲区最大值 [ro…
1.修订单个socket的缓冲区大小:通过setsockopt使用SO_RCVBUF来设置接收缓冲区,该参数在设置的时候不会与rmem_max进行对比校验,但是如果设置的大小超过rmem_max的话,则超过rmem_max的部分不会生效:2.修订linux系统udp缓冲区大小:通过rmem_max来设置系统中udp缓存的上限,该值可通过如下方式查看:root@ubuntu:/mnt/hgfs/vm-shared/socket# cat /proc/sys/net/core/rmem_max131…
UDP主要丢包原因及具体问题分析 一.主要丢包原因   1.接收端处理时间过长导致丢包:调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的包可能丢失.对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv.   2.发送的包巨大丢包:虽然send方法会帮你做大包切割成小包发送的事情,但包太大也不行.例如超过50K的一个udp包,不切割直接通过send方法发送也会导致这个包丢失.这种情况需要切割成小包再逐个se…
第17章      RL-TCPnet之UDP通信 本章节为大家讲解RL-TCPnet的UDP通信实现,学习本章节前,务必要优先学习第16章UDP用户数据报协议基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 17.1  初学者重要提示 17.2  UDP的API函数 17.3  特别注意UDP个数配置 17.4  UDP配置说明(Net_Config.c) 17.5  UDP调试说明(Net_Debug.c) 17.…
一.主要丢包原因 1.接收端处理时间过长导致丢包:调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的包可能丢失.对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv. 2.发送的包巨大丢包:虽然send方法会帮你做大包切割成小包发送的事情,但包太大也不行.例如超过50K的一个udp包,不切割直接通过send方法发送也会导致这个包丢失.这种情况需要切割成小包再逐个send. 3.发送的包较大,超过接受者缓存导…