FunnelWeb 开源Blog引擎介绍】的更多相关文章

FunnelWeb is an open source blog engine, built by developers for developers. Instead of fancy quotes and oodles of widgets, we focus on letting you post beautiful code samples, keeping your markup clean and valid, and encouraging collaboration with r…
Fixflow引擎解析(四)(模型) - 通过EMF扩展BPMN2.0元素 Fixflow引擎解析(三)(模型) - 创建EMF模型来读写XML文件 Fixflow引擎解析(二)(模型) - BPMN2.0读写 Fixflow引擎解析(一)(介绍) - Fixflow开源流程引擎介绍 简介 Fixflow是一款开源的基于BPMN2.0标准的工作流引擎,由Fixflow开源联盟组织(Fixflow OpenSource Union) 进行社区化管理,引擎底层直接支持BPMN2.0国际标准, 吸纳了…
Delta3D:Delta3D是一个功能齐全的游戏引擎,可用于游戏,模拟或其他图形应用.其模块化设计集成了其他的开源项目,如‘开放场景图’,‘开放动力学引擎’,‘人物动画库’和‘OpenAL’ .Delta3D把这些开源项目集成到一个易于使用的应用程序编程接口中.Delta3D 下载地址:http://www.ogre3d.org/. NeoEngine:NeoEngine是一个全功能的用C++编写的开源3D三维游戏引擎.该引擎是多平台的,包括OpenGL和DirectX渲染功能,支持Windo…
一  存储引擎解释 首先确定一点,存储引擎的概念是MySQL里面才有的,不是所有的关系型数据库都有存储引擎这个概念,后面我们还会说,但是现在要确定这一点. 在讲清楚什么是存储引擎之前,我们先来个比喻,我们都知道录制一个视频文件,可以转换成不同的格式,例如mp4,avi,wmv等,而存在我们电脑的磁盘上也会存在于不同类型的文件系统中如windows里常见的ntfs.fat32,存在于linux里常见的ext3,ext4,xfs,但是,给我们或者用户看懂实际视频内容都是一样的.直观区别是,占用系统的…
一.背景 市场上比较有名的开源流程引擎有osworkflow.jbpm.activiti.flowable.camunda.由于jbpm.activiti.flowable这几个流程引擎出现的比较早,国内人用的比较多,大家对camunda流程引擎认识的不多,实际上camunda在功能上.稳定性.性能.轻量化方面均比jbpm.activiti.flowable优秀.中国人使用业务流程,"会签"是一个最常用的流程操作,那么如何基于camunda实现会签流程,会签背后的流程引擎执行原理是什么…
在四月份的Percona Live MySQL会议上, TokuDB庆祝自己成为开源存储引擎整一周年.我现在仍能记得一年前它刚创建时的官方声明与对它的期望.当时的情况非常有意思,因为它拥有帮助MySQL管理大数据的潜力,而这是InnoDB无法做到的.TokuDB还有一些有意思的特性,比如”热模式转换(hot schema changes)”,可以使我们昂贵的闪存能够持续更长时间. 尽管在过去这一年里,我一直在关注TokuDB的发展,但我一直认为我不会去尝试使用它.直到最近,Percona Ser…
G-3D引擎2D射击类游戏制作教程 游戏类型: 打飞机游戏属于射击类游戏中的一种,可以划分为卷轴射击类游戏. 视觉表现类型为:2D 框架简介: Genesis-3D引擎不仅为开发者提供一个3D游戏制作的平台,同样也可以完成2D游戏的制作.下文中将通过对一个2D打飞机游戏制作的介绍,来了解引擎是怎样实现2D游戏所需功能的.整个框架教程设计一下几部分内容: (1)序列帧动画制作 (2)背景滚屏效果的实现 (3)自动发射子弹 (4)碰撞检测 (5)角色中弹 (6)计分器实现 (7)全屏炸弹效果实现 (…
跑酷游戏制作 游戏类型: 此游戏Demo,为跑酷类游戏. 框架简介: 游戏通常由程序代码和资源组成.如果说模型.贴图.声音之类的可以给游戏环境提供一个物理描述和设置,那么脚本和代码块会给游戏赋予生命,实现游戏的可玩性.Genesis-3D开源游戏引擎不仅为游戏开发者提供部分已经编译好脚本的编辑器,并且可以自己编写脚本,通过API接口调用,在引擎中实现制作游戏所需的功能.跑酷游戏框架涉及如下几部分内容: (1)道路的自动生成. (2)内购如何实现 (3)暂停游戏 (4)触控操作 (5)二段跳的实现…
Genesis-3D由搜狐畅游公司超百人引擎研发团队历时数年耗费巨资自主研发,是国内外首款商业开源的3D游戏引擎平台.它包括跨平台渲染引擎.2D引擎.物理引擎.音效系统.粒子系统.动画系统.服务器引擎.游戏设计工具等,包括完整的研发和运维工具链,是一款可适用于各种类型游戏研发的综合型游戏开发平台.Genesis-3D同时拥有商业引擎品质与技术开源两大优势,不但具备功能完整.工具链齐备.高效稳定等特点,还兼备开源软件的灵活性,用户可以自行修改与定制.不仅如此,Genesis-3D提供全面的技术支持…
介绍:讲述如何使用Genesis-3D来制作一个横版格斗游戏,涉及如何制作连招系统,如何使用包围盒实现碰撞检测,软键盘的制作,场景切换,技能读表,简单怪物AI等等,并为您提供这个框架的全套资源,源码以及工程. 动作游戏教程 游戏类型: 游戏Demo属于横版格斗游戏,是动作游戏的一种.动作游戏(Action Game),简称ACT,游戏类型的一种,是广义上的游戏类型.以"动作"作为游戏主要表现形式的游戏都可以算做动作游戏.现在,动作游戏的定义已经不局限于传统意义上的动作游戏了,像射击游戏…