ios 避免两个button同一时候被点击】的更多相关文章

版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/superchaoxian/article/details/24631293 这个能够通过[btn  setExclusiveTouch :YES]来避免,给每个button都加上这种方法就好了…
在測试应用时.有时会变态的将两个UIButton同一时候按住来測试.结果就是两个button会同一时候响应,会出现同一时候push两个viewcontroller等非正常情况.为了避免用户误操作造成这类问题,仅仅须要给自己的UIButton加入下面代码. self.btnPerson = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; [self.btnPerson setExclusiveTouch:YES] 这样就能够避免因为误操作引起的UIBut…
这两天使用Reveal工具查看"手机淘宝"App的UI层次时,发现其图片轮播使用了三个UIButton的复用来实现的图片循环无缝滚动.于是乎就有了今天这篇博客,看到“手机淘宝”这个幻灯片的UI层级时,就想要动手使用三个Button来实现一下,当然本篇博客使用是Swift语言,思路就是使用三个Button进行图片无限轮播.之前发过两篇关于图片轮播的博客,一个是没有使用ImageView复用的,一个是使用两张ImageView进行复用来实现图片轮播的,都是使用的Objective-C实现的…
iOS开发UI篇—Button基础 一.简单说明 一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮 按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置 二.按钮的三种状态 normal(普通状态) 默认情况(Default) 对应的枚举常量:UIControlStateNormal highlighted(高亮状态) 按钮被按下去的时候(手指还未松开) 对应的枚举常量:UIControlStateHighlighted disabled(失效状态,不可用状态) 如…
IOS 计算两个经纬度之间的距离 一 丶 -(double)distanceBetweenOrderBy:(double) lat1 :(double) lat2 :(double) lng1 :(double) lng2{ CLLocation *curLocation = [[CLLocation alloc] initWithLatitude:lat1 longitude:lng1]; CLLocation *otherLocation = [[CLLocation alloc] init…
在触屏上, button的按下效果用:active触发, 但是我发现iOS设备上:active效果并没有生效. :active pseudo-class doesn't work in mobile safari告诉我只要: <body ontouchstart=""> ... </body> 即可. 其实这个问题以前搜过但是忘记了, 后来发现body上加了ontouchstart=""但就是想不起来为什么加了... 还好这次又碰到了. 第二…
一.简单介绍  UIButton 的功能:响应用户操作.显示文字.显示图片.调整内部图片和文字的位置. 二. UIButton 的状态  UIControlStateNormal :普通状态,为默认情况.  UIControlStateHighlighted :高亮状态,按钮被按下去的时候(手指还未松开).  UIControlStateDisabled :不可用状态,此时 enabled 属性为 NO ,按钮不可以被点击. 三.注意点 若干个空间共用一段代码,通过使用 tag 属性. 四.实例…
工程中需要实现与UISegmentedControl效果相似的一排一共十个button,如下图.但是SegmentedControl修改不太方便,就用button替代, 循环创建十个button,点击改变背景色.其他的没被点的button的背景恢复默认.之前也写过,因为button太多,需要各种判断.感觉之前方法的方法比较麻烦. . 第一种方法 在创建button的时候,把所有的button存储到可变数组里,在button点击事件里面,拿到之前的可变数组,对里面的每一个button遍历,遍历的时…
前面在做东西的时候都用到了storyboard,在今天的代码中就纯手写代码自己用封装个Button.这个Button继承于UIView类,在封装的时候用上啦OC中的三种回调模式:目标动作回调,委托回调,Block回调.具体的内容请参考之前的博客:“Objective-C中的Block回调模式”,“Target-Action回调模式”,“Objective-C中的委托(代理)模式”.在接下来要封装的button中将要用到上面的知识点.之前在做新浪微博中的Cell的时候用到了Block回调来确定是那…
iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势)       1.UIGestureRecognizer介绍 手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性. iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类.手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下面的子类是具体的手势,开发这可以直接使用这些手势识别. UITapGestureRecognizer UIPi…