Navigation】的更多相关文章

arcgis api for js默认的Navigation控件样式风格如下图: 这样的风格不能说不好,各有各的爱好,审美观,这里也不是重点,这里的重点是如何自定义一套自己喜欢的样式风格呢:自己自定义一个NavigationControl控件类,最终实现的效果如下图: 思路如下:其实就是在网上参照天地图或者谷歌地图的Navigation风格样式,下载它们的图片模版,然后自己创建div来实现图片的缩放平移.全图.左右上下平移等等地图导航功能: Navigation图片目录如下: 调用函数: //显…
The most interesting addition to Ruby 2.3.0 is the Safe Navigation Operator(&.). A similar operator has been present in C# and Groovy for a long time with a slightly different syntax - ?.. So what does it do? Scenario Imagine you have an account that…
NavMesh(导航网格)是3D游戏世界中用于实现动态物体自动寻路的一种技术,将游戏中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格,在这些网格的基础上通过一系列的计算来实现自动寻路..导航时,只需要给导航物体挂载导航组建,导航物体便会自行根据目标点来寻找最直接的路线,并沿着该线路到达目标点. 下面通过一个简单的Sample来介绍NavMesh的应用: 1.在Scene中新建三个Cube,如下图摆放. 2.选中上图三个Cube,并在Inspector面板中选中为静态(static)下拉选项的Navi…
返回总目录 本篇目录 创建菜单 注册导航提供者 展示菜单 每一个web应用在页面之间都有一些要导航的菜单.ABP提供了公用的基础设施来创建菜单并将菜单展示给用户. 创建菜单 一个应用可能由不同的模块组成,每个模块可能有它自己的菜单项.想要定义菜单项,我们需要创建一个派生自NavigationProvider的类. 假设我们有一个如下所示的主菜单: Tasks Reports Administration User Management Role Management 这里,Administrat…
如果一个文档列表中存放了成百上千的文档,想要快速的找到你想要的还真不是件容易的事,Sharepoint提供了Metedata Navigation与Key Filter功能可以帮助我们快速的过滤和定位我们想要查找的文档. 效果如下: 下面我们来看看如何设置实现这个功能. 1.打开你想要操作的文档库,点击此库的Library选项页及其Library Settings按钮 点击此Ribbon上的Library Setting按钮 2.在文档库的管理页面的Gegeral Settings栏,找到Met…
今天我们要学习Navigation Controller和Tab bar Controller. Navigation Controller是iOS编程中比较常用的一种容器,用来管理多个视图控制器. UINavigationController从上往下看,由Navigation bar ,Navigation View ,Navigation toobar等组成.  页面跳转(两种类型):NavigationViewController跳转(向右前进,向左返回).ViewContorller跳转…
[[UITabBarItem appearance] setTitleTextAttributes:@{ UITextAttributeTextColor : [UIColor blackColor],UITextAttributeFont:[UIFont fontWithName:@"Marion-Italic" size:14.0]}           forState:UIControlStateNormal]; UIControState的设置: UIControlState…
一.程序框架 1.程序结构…
手动切一下 老的push,再切回来,就会出有了,我想是一个bug. Xcode 6 Segue with UINavigationItem up vote0down votefavorite   I've just created a Segue from a ViewController (which is embedded in a UINavigationController) to another ViewController. It seems like that the new Se…
在3D MMO或者其他类型的游戏中,通常需要进行寻路处理,地图针对寻路有多种方案,比如划分格子,凸多边形等,本篇介绍一种比较常用的navigation mesh的方式来进行寻路.不过整套navmesh的算法比较复杂,没有深入的研究写不出来,我们使用网上开源的解决方案,google的recast方案.我们使用的开发环境是win7 + vs2013. 一.服务器端recast的安装和使用 1.先从github上面下载recast的源代码 2. 源代码下载下来之后,需要我们自己进行编译,recast使…