在Shader中会使用各种不同图参与渲染,所以简单地总结下各种图的渲染原理.制作方法,最后面几种是程序生成图. 1. Albedo 2. Diffuse(Photographic) 从上图可以看出来,Albedo是去掉Diffuse的光照和阴影生成的,而在pbr工作流下必须要用Albedo. 转换方法:How to Make an Albedo Texture from a Diffuse Texture 3. Alpha Map 注意:jpg没有alpha通道,png也没有alpha通道,显示…
package com.swift.lianxi; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Set; /*1.请简述Map 的特点 2.请简述HashMap的特点 3.请简述LinkedHashMap的特点 4.使用代码依次完成: a).将如下键值对信息存入Map集合中: "黄晓明", "Baby" "邓超&quo…
线程池简述+两种传统的异步编程模式 1.线程池简述 首先我们要明确一点,编程中讲的线程与平时我们形容CPU几核几线程中的线程是不一样的,CPU线程是指逻辑处理器,比如4核8线程,讲的是这个cpu有8个逻辑处理器,可以同时处理8个线程.我们编程中讲的线程在计算机中可以有许多许多,如下图所示,这些线程并不是都在执行状态,他们平时大部分都是休眠状态,只有进程去调用他们时,他们才是激活状态.线程通过他们的ThreadState(线程状态)属性告诉CPU,它们是否需要被CPU去执行.比如有2000个线程,…
Entry 由于Map中存放的元素均为键值对,故每一个键值对必然存在一个映射关系. Map中采用Entry内部类来表示一个映射项,映射项包含Key和Value (我们总说键值对键值对, 每一个键值对也就是一个Entry)Map.Entry里面包含 getKey() 和 getValue() 方法 Iterator<Map.Entry<Integer, Integer>> it=map.entrySet().iterator(); while(it.hasNext()) { Map.…
https://mp.weixin.qq.com/s/aM-SkTsQrgruuf5wy3xVmQ   原文件地址 [第1392期]React从渲染原理到性能优化(二)-- 更新渲染 黄琼 前端早读课 今天 前言 没去2018 React Conf的童鞋,别错误今天的.今日早读文章由腾讯IMWeb@黄琼授权分享. @黄琼,腾讯前端工程师,IMWeb团队成员,目前负责企鹅辅导 正文从这开始-- 很多人都使用过React,但是很少人能说出它内部的渲染原理.有人会说,会用就行了,知道渲染原理有必要么?…
承接上一篇:[CSS3进阶]酷炫的3D旋转透视 . 最近入坑 Web 动画,所以把自己的学习过程记录一下分享给大家. CSS3 3D 行星运转 demo 页面请戳:Demo.(建议使用Chrome打开) 本文完整的代码,以及更多的 CSS3 效果,在我 Github 上可以看到,也希望大家可以点个 star. 嗯,可能有些人打不开 demo 或者页面乱了,贴几张效果图:(图片有点大,耐心等待一会) CSS3 3D 行星运转效果图 随机再截屏了一张: 强烈建议你点进 Demo页感受一下 CSS3…
Tips <Effective Java, Third Edition>一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将近8年的时间,但随着Java 6,7,8,甚至9的发布,Java语言发生了深刻的变化. 在这里第一时间翻译成中文版.供大家学习分享之用. 书中的源代码地址:https://github.com/jbloch/effective-java-3e-source-code 注意,书中的有些代码里方法是基于Java…
获取map的key和value的方法分为两种形式: map.keySet():先获取map的key,然后根据key获取对应的value: map..entrySet():同时查询map的key和value,只需要查询一次: 两者的性能比较可以查看map.keySet()和map.EntrySet()的比较. 以下是获取map的key和value,以及map里面的元素通过key或者value来比较大小并排序: 注意:当map的value值相等时,根据key值进行排序 public class Ma…
两种常用的jquery事件加载的方法   $(function(){});  window.onload=function(){}  第一个呢,是在DOM结构渲染完成以后调用的,这时候网页中一些资源还没有加载,比如图片等资源,但是DOM结构已经渲染成功了 第二个呢,是在网页DOM结构渲染完成,而且资源已经加载成功以后调用的. 有没有感受出区别来呢,一个是在资源没有加载的时候调用的,一个是在资源加载结束,页面已经渲染之后调用的,所以当我们在$(function(){})调用$('img').wid…
Map<String, String>循环遍历的方法 Map<String, String>循环遍历的方法 Map<String, String>循环遍历的方法 下面是代码部分: Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); map.put("key1", "value1"); map.put("key2", "…