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想做一个多线程服务器测试程序,因此参考了github的一些实例,然后自己动手写了类似的代码来加深理解. 目前了解的线程池实现有2种思路: 第一种: 主进程创建一定数量的线程,并将其全部挂起,此时线程状态为idle,并将running态计数为0,等到任务可以执行了,就唤醒线程,此时线程状态为running,计数增加,如果计数达到最大线程数,就再创建一组空闲线程,等待新任务,上一组线程执行完退出,如此交替. 第二种: 采用生成者-消费者模式,主进程作为生成者,创建FIFO队列,在任务队列尾部添加任务…
目的         了解线程池的知识后,写个线程池实例,熟悉多线程开发,建议看jdk线程池源码,跟大师比,才知道差距啊O(∩_∩)O 线程池类 package thread.pool2; import java.util.LinkedList; public class ThreadPool { //最大线程数 private int maxCapacity; //初始线程数 private int initCapacity; //当前线程数 private int currentCapaci…
Java5增加了新的类库并发集java.util.concurrent,该类库为并发程序提供了丰富的API多线程编程在Java 5中更加容易,灵活.本文通过一个网络服务器模型,来实践Java5的多线程编程,该模型中使用了Java5中的线程池,阻塞队列,可重入锁等,还实践了 Callable, Future等接口,并使用了Java 5的另外一个新特性泛型. 简介 本文将实现一个网络服务器模型,一旦有客户端连接到该服务器,则启动一个新线程为该连接服务,服务内容为往客户端输送一些字符信息.一个典型的网…
实际开发经常会使用线程,如果每次使用都是创建线程.启动线程,然后销毁线程,从性能上来讲,非常占用系统开销,当线程达到一定量的时候会影响程序的运行和处理效率. 使用线程池:好处:线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务:减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销:线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度. 缺点:线程池中的线程不能手动开始,取消,我们只是把函数(方法)排入线程池,剩下的都是系统自动完成,所以相对线程有更多操作,就不适…
Linux 多线程编程之 线程池 的原理和一个简单的C实现,提高对多线程编 程的认知,同步处理等操作,以及如何在实际项目中高效的利用多线程开 发. 1.  线程池介绍 为什么需要线程池??? 目前的大多数网络服务器,包括Web服务器.Email服务器以及数据库服务器等都具有一个共同点,就是单位时间内必须处理数目巨大的连接请求,但处理时间却相对较短. 传统多线程方案中我们采用的服务器模型则是一旦接受到请求之后,即创建一个新的线程,由该线程执行任务.任务执行完毕后,线程退出,这就是是“即时创建,即时…
线程池负责管理工作线程,包含一个等待执行的任务队列.线程池的任务队列是一个Runnable集合,工作线程负责从任务队列中取出并执行Runnable对象. java.util.concurrent.executors 提供了 java.util.concurrent.executor 接口的一个Java实现,可以创建线程池.下面是一个简单示例: 首先创建一个Runable 类: WorkerThread.java package com.journaldev.threadpool; public…
项目要求 1.基本 用线程池实现一个大文件夹的拷贝,大文件夹嵌套很多小文件:实现复制到指定文件夹的全部文件夹. 2.扩充功能 显示进度条:拷贝耗时统计:类似linux的tree,不能直接用system()与exec()等函数:根据文件类型拷贝:搜索文件:删除文件等.(暂时加了这么一些功能) 8月17日补:移动.复制到的目录已包含该文件则选择覆盖或者加命名. 实现思路 先完成基本,逐步完成扩展再优化重构代码. 实现过程 基本功能 基于linux,通过线程池实现的.核心就是线程池的三大基本功能--线…
.为什么需要线程池? 部分应用程序需要执行很多细小的任务,对于每个任务都创建一个线程来完成,任务完成后销毁线程,而这就会产生一个问题:当执行的任务所需要的时间T1小于等于创建线程时间T2和销毁线程时间T3总和时即T1 <= T2 + T3,应用处理任务的响应能力会大大减弱,从而影响了应用程序性能,为了解决这类问题,线程池技术提供了很好的解决方案.线程池顾名思义就是把线程资源池化,在应用启动时一次性创建合适数量的线程,当需要执行任务时就从线程池中分配一个已经创建好的线程来执行,执行完在把线程归还,…
首先,线程池是什么?顾名思义,就是把一堆开辟好的线程放在一个池子里统一管理,就是一个线程池. 其次,为什么要用线程池,难道来一个请求给它申请一个线程,请求处理完了释放线程不行么?也行,但是如果创建线程和销毁线程的时间比线程处理请求的时间长,而且请求很多的情况下,我们的CPU资源都浪费在了创建和销毁线程上了,所以这种方法的效率比较低,于是,我们可以将若干已经创建完成的线程放在一起统一管理,如果来了一个请求,我们从线程池中取出一个线程来处理,处理完了放回池内等待下一个任务,线程池的好处是避免了繁琐的…
1.new Thread的弊端 执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗?   Java   1 2 3 4 5 6 7 new Thread(new Runnable() {       @Override     public void run() {         // TODO Auto-generated method stub     } }).start(); 那你就out太多了,new Thread的弊端如下: a. 每次new Thread新建对象性能差. b. 线…
这里给个线程池的实现代码,里面带有个应用小例子,方便学习使用,代码 GCC 编译可用.参照代码看下面介绍的线程池原理跟容易接受,百度云下载链接: http://pan.baidu.com/s/1i3zMHDV 一.线程池简介 为什么使用线程池? 目前的大多数网络服务器,包括Web服务器.Email服务器以及数据库服务器等都具有一个共同点,就是单位时间内必须处理数目巨大的连接请求,但处理时间却相对较短. 传统多线程方案中我们采用的服务器模型则是一旦接受到请求之后,即创建一个新的线程,由该线程执行任…
本文转载自:http://blog.csdn.net/yusiguyuan/article/details/18401277 一.线程池 大多数的网络服务器,包括Web服务器都具有一个特点,就是单位时间内必须处理数目巨大的连接请求,但是处理时间却是比较短的.在传统的多线程服务器模型中是这样实现的:一旦有个请求到达,就创建一个新的线程,由该线程执行任务,任务执行完毕之后,线程就退出.这就是"即时创建,即时销毁"的策略.尽管与创建进程相比,创建线程的时间已经大大的缩短,但是如果提交给线程的…
基于pthread封装了一个简易的ThreadPool,具有以下特性: 1.具有优先级的任务队列 2.线程池大小可以二次调整,增加线程或者删除空闲线程 3.任务两种重写方式,重写run或者使用函数回调 首先是任务类的声明 class Task{ public: string taskName; public: Task(){} Task(string _taskName):taskName(_taskName){ priority=; } void setPriority(int pri){ p…
首先,线程池是什么?顾名思义,就是把一堆开辟好的线程放在一个池子里统一管理,就是一个线程池. 其次,为什么要用线程池,难道来一个请求给它申请一个线程,请求处理完了释放线程不行么?也行,但是如果创建线程和销毁线程的时间比线程处理请求的时间长,而且请求很多的情况下,我们的CPU资源都浪费在了创建和销毁线程上了,所以这种方法的效率比较低,于是,我们可以将若干已经创建完成的线程放在一起统一管理,如果来了一个请求,我们从线程池中取出一个线程来处理,处理完了放回池内等待下一个任务,线程池的好处是避免了繁琐的…
代码块: public class test { public static void main(String[] args) { test t = new test(); ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 200, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingDeque<Runnable>(5)); for (int i = 1; i < 16; i++) { t…
在多线程.线程池编程中经常会遇到同步的问题. 1.创建线程 函数原型:int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg); 参数:thread指向线程id的指针:attr指向线程属性的指针:第三个为执行的方法的函数指针:arg指向给方法传递的参数的指针. 2.互斥变量 (1)互斥变量  pthread_mutex_t (2)互斥变量…
requests模块的其他用法 #通常我们在发送请求时都需要带上请求头,请求头是将自身伪装成浏览器的关键,常见的有用的请求头如下 Host Referer #大型网站通常都会根据该参数判断请求的来源 User-Agent #客户端 Cookie #Cookie信息虽然包含在请求头里,但requests模块有单独的参数来处理他,headers={}内就不要放它了 cookies import requests respone=requests.get('http://www.jianshu.com…
条件变量Condition Variables 概述 1. 条件变量提供了另外一种线程同步的方式.如果没有条件变量,程序需要使用线程连续轮询(可能在临界区critical section内)方式检查条件是否满足.由于线程连续忙于轮询检查,这会非常消耗资源,而条件变量是一种实现同样目标不需要轮询的方式. 2. 条件变量总是和互斥锁相结合使用. 3. 条件变量使用示例结构: Main Thread Declare and initialize global data/variables which…
在C#多线程之线程池篇中,我们将学习多线程访问共享资源的一些通用的技术,我们将学习到以下知识点: 在线程池中调用委托 在线程池中执行异步操作 线程池和并行度 实现取消选项 使用等待句柄和超时 使用计时器 使用BackgroundWorker组件 在前面的"C#多线程之基础篇"以及"C#多线程之线程同步篇"中,我们学习了如何创建线程以及如何使用多线程协同工作,在这一篇中,我们将学习另外一种场景,就是我们需要创建许多花费时间非常短的异步操作来完成某些工作.我们知道创建一…
转载请声明出处谢谢!http://www.cnblogs.com/linguanh/ 这里主要使用Executors中的4种静态创建线程池实例方法中的 newFixedThreadPool()来举例讲解. 简单说下Executors类,提供的一系列创建线程池的方法: 他们都有两个构造方法 1. --------newFixedThreadPool (创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待.) public static ExecutorService newFixed…
A.Boost线程池实现 参考自: Boost库实现线程池实例 原理:使用boost的thread_group存储多个线程,使用bind方法将要处理的函数转换成线程可调用的函数进行执行:使用队列存储待处理任务,利用Mutex实现队列线程安全. #ifndef MYTHREADPOOL_H #define MYTHREADPOOL_H #include <iostream> #include <queue> #include <boost/bind.hpp> #inclu…
如同数据库连接一样,线程的创建.切换和销毁同样会耗费大量的系统资源.为了复用创建好的线程,减少频繁创建线程的次数,提高线程利用率可以引用线程池技术.使用线程池的优势有如下几点:        1.保持一定数量的线程,减少了线程频繁创建和销毁资源消耗.        2.使用线程的时候直接由线程池中取出线程,省去了创建线程的时间,侧面提高了系统的响应时间.        3.需要使用线程的时候直接从线程池中取出,避免了人为的不合理创建线程,减少了潜在的风险.Doug Lea在实现JUC中提供了原生…
简单说下Executors类,提供的一系列创建线程池的方法: 他们都有两个构造方法 1. --------newFixedThreadPool (创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待.) public static ExecutorService newFixedThreadPool (int nThreads); public static ExecutorService newFixedThreadPool (int nThreads, ThreadFactor…
本文你将获得以下信息: 线程池源码解读 线程池执行流程分析 带返回值的线程池实现 延迟线程池实现 为了方便读者理解,本文会由浅入深,先从线程池的使用开始再延伸到源码解读和源码分析等高级内容,读者可根据自己的情况自主选择阅读顺序和需要了解的章节. 一.线程池优点 线程池能够更加充分的利用CPU.内存.网络.IO等系统资源,线程池的主要作用如下: 利用线程池可以复用线程,控制最大并发数: 实现任务缓存策略和拒绝机制: 实现延迟执行 阿里巴巴Java开发手册强制规定:线程资源必须通过线程池提供,如下图…
目录 引出线程池 Executor框架 ThreadPoolExecutor详解 构造函数 重要的变量 线程池执行流程 任务队列workQueue 任务拒绝策略 线程池的关闭 ThreadPoolExecutor创建线程池实例 参考: 引出线程池 线程是并发编程的基础,前面的文章里,我们的实例基本都是基于线程开发作为实例,并且都是使用的时候就创建一个线程.这种方式比较简单,但是存在一个问题,那就是线程的数量问题. 假设有一个系统比较复杂,需要的线程数很多,如果都是采用这种方式来创建线程的话,那么…
起因: 公司有一个小项目,大概逻辑如下: 服务器A会不断向队列中push消息,消息主要内容是视频的地址,服务器B则需要不断从队列中pop消息,然后将该视频进行剪辑最终将剪辑后的视频保存到云服务器.个人主要实现B服务器逻辑. 实现思路: 1 线程池+多进程 要求点一:主进程要以daemon的方式运行. 要求点二:利用线程池,设置最大同时运行的worker,每一个线程通过调用subprocess中的Popen来运行wget ffprobe ffmpeg等命令处理视频. 2 消息队列采用redis的l…
在Java中,可以通过new Thread 的方法来创建一个新的线程执行任务,但是线程的创建是非常耗时的,而且创建出来的新的线程都各自运行.缺乏统一的管理,这样的后果是可能导致创建过多的线程从而过度消耗系统的资源,最终导致性能急剧下降,线程池的引入就是为了解决这些问题. 所谓线程池就是将多个线程放在一个池子里面(所谓的池化技术),然后需要线程的时候不是创建一个线程,而是从线程池里面获取一个可用的线程,然后执行我们的任务.线程池的关键在于它为我们管理了多个线程,我们不需要关心如何创建线程,我们只需…
目录 线程池配置模板 基础的注解解释 常用配置参数 配置类设计 线程池使用 ThreadPoolTaskExecutor源码 线程池配置模板 springboot给我们提供了一个线程池的实现,它的底层是由线程池ThreadPoolTaskExecutor来实现的.相较与JDK提供的线程池进行了一些功能的增强,比如对线程状态的监听,在我们在使用的时候更加的方便.在这里给各位同学一个配置模板,简单的讲解下Spring线程池的底层原理(在最后的源码章节). 基础的注解解释 @Configuration…
本文将介绍线程池的设计细节,这些细节与 ThreadPoolExecutor类的参数一一对应,所以,将直接通过此类介绍线程池. ThreadPoolExecutor类 简介   java.uitl.concurrent.ThreadPoolExecutor类是线程池中最核心的一个类,因此如果要透彻地了解Java中的线程池,必须先了解这个类. ThreadPoolExecutor 的构造方法 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximu…
在"线程系列04,传递数据给线程,线程命名,线程异常处理,线程池"中,我们已经知道,每个进程都有一个线程池.可以通过TPL,ThreadPool.QueueUserWorkItem,委托与线程池交互.本篇体验:通过查看CLR代码来观察线程池及其线程. □ 通过编码查看线程池和线程 使用ThreadPool的静态方法QueueUserWorkItem把线程放入线程池,来看线程池线程和主程序线程的执行情况. class Program { static void Main(string[]…