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ava代码 HttpClient client = new HttpClient(); HttpMethod method = new GetMethod("http://www.apache.org"); try { client.executeMethod(method); byte[] responseBody = null; responseBody = method.getResponseBody(); } catch (HttpException e) { // TODO …
1:ps aux|grep Spider4Test.jar 查看端口 2: lsof  -p [端口号] 在爬虫运行期间如果看到 大量的 TIME_WAIT  WAIT_CLOSE 说明请求关闭阻塞[采用httpclient默认方法 ,其实没有关闭掉,需要跑等3分钟 才会关闭] 大量并发时   会有阻塞 3: 解决方法 最简单方法[方法四: 代码实现很简单,所有代码就和最上面的事例代码一样.只需要在HttpMethod method = new GetMethod("http://www.apa…
目前所在公司使用HttpClient 4.3.3版本发送Rest请求,调用接口.最近出现了调用查询接口服务慢的生产问题,在排查整个调用链可能存在的问题时(从客户端发起Http请求->ESB->服务端处理请求,查询数据并返回),发现原本的HttpClient连接池中的一些参数配置可能存在问题,如defaultMaxPerRoute.一些timeout时间的设置等,虽不能确定是由于此连接池导致接口查询慢,但确实存在可优化的地方,故花时间做一些研究.本文主要涉及HttpClient连接池.请求的参数…
ESTABLISHED 表示正在进行网络连接的数量 TIME_WAIT 表示表示等待系统主动关闭网络连接的数量 CLOSE_WAIT 表示被动等待程序关闭的网络连接数量 上篇文章给出了解决TIME_WAIT太多的方法,本篇文章以HttpClient为例说明解决大量CLOSE_WAIT状态的方法. HttpClient是大量使用的用于HTTP连接的包,首先需要说明的是HttpClient 3.x和4.x之间API差距很多,不过强烈建议使用4.x的版本.除此之外,4.x中每个x之间也有一些差别(比如…
参照: http://course.ccniit.com/CSTD/Linux/reference/files/018.PDF http://hi.baidu.com/raycomer/item/944d23d9b502d13be3108f61 建立连接: 理解:窗口和滑动窗口TCP的流量控制 TCP使用窗口机制进行流量控制 什么是窗口? 连接建立时,各端分配一块缓冲区用来存储接收的数据,并将缓冲区的尺寸发送给另一端 接收方发送的确认信息中包含了自己剩余的缓冲区尺寸 剩余缓冲区空间的数量叫做窗口…
1.对数据库的连接SqlConnection con = new SqlConnection(constr);使用完成后,应该至少应该close或dispose关闭.否则会导致数据库例如(SQl2005)中处于sleeping的进程增加并且不能自己销毁,最终会导致出现"“连接超时,已经到达最大连接数等信息”.       其解决方法:见微软的官方说明“如果 SqlConnection 超出范围,则不会将其关闭.因此,除非将代码放在 using 语句内,否则必须调用 Close 或 Dispose…
在我们开发WCF项目的时候,常常会碰到一些莫名其妙的错误,有时候如果根据它的错误提示信息,一般很难定位到具体的问题所在,而由于WCF服务的特殊性,调试起来也不是那么方便,因此往往会花费不少时间来进行跟踪处理.本文介绍我在我在我的框架里面使用WCF服务的时候,出现的一个常见错误的处理方法,它的提示信息是:基础连接已经关闭: 连接被意外关闭.这种情况我碰到的有两种,一种是返回DataTable的时候出现的,一种是返回实体类类中带有枚举类型的情况,下面分别对它们的处理进行介绍. 1.DataTable…
关闭连接池 可以用pool.end()关闭连接池 pool.end(function (err) { // 所有的连接都已经被关闭 }); 当关闭之后pool将不可以getconnection()…
首先我们先来回顾一下tcp关闭连接的过程: 假设A和B连接状态为EST,A需要主动关闭: A发送FIN给B,并将状态更改为FIN_WAIT1, B接收到FIN将状态更改为CLOSE_WAIT,并回复ACK和FIN A收到ACK后将状态更改为FIN_WAIT2,收到FIN后,更改状态为WAIT_TIMEOUT并给B返回ACK B收到ACK后,将关闭自己的链接CLOSE. 问题就在此时,A将处于WAIT_TIMEOUT状态长达2MSL时常(RFC793定义了MSL为2分钟,Linux设置成了30s)…
#.3次握手过程状态 第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器 进入SYN_RECV状态: 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入 ESTABLISHED状态,完成三次握手. 通过这样的三次握手,客…