C++11之 Move semantics(移动语义)(转)】的更多相关文章

转https://blog.csdn.net/wangshubo1989/article/details/49748703 按值传递的意义是什么? 当一个函数的参数按值传递时,这就会进行拷贝.当然,编译器懂得如何去拷贝. 而对于我们自定义的类型,我们也许需要提供拷贝构造函数. 但是不得不说,拷贝的代价是昂贵的. 所以我们需要寻找一个避免不必要拷贝的方法,即C++11提供的移动语义. 上一篇博客中有一个句话用到了: #include <iostream> void f(int& i) {…
https://blog.csdn.net/wangshubo1989/article/details/49748703 这篇讲到了vector的push_back的两种重载版本,左值版本和右值版本.…
转载请保留以下声明 作者:赵宗晟 出处:http://www.cnblogs.com/zhao-zongsheng/p/value_categories_and_move_semantics.html C++11之前value categories只有两类,lvalue和rvalue,在C++11之后出现了新的value categories,即prvalue, glvalue, xvalue.不理解value categories可能会让我们遇到一些坑时不知怎么去修改,所以理解value ca…
performance, expensive object copies move semantics, temporary objects implemented with rvalue references. References [1] https://www.cprogramming.com/c++11/rvalue-references-and-move-semantics-in-c++11.html…
1. std::move (1)std::move的原型 template<typename T> typename remove_reference<T>::type&& move(T&& param) { using ReturnType = remove_reference<T>::type&& return static_cast<ReturnType>(param); } (2)std::move的作…
stout中大量使用了c++11的特性,而c++11中move和forward大概是最神奇的特性了. 左值和右值的区别 ; // a是左值,0是右值 int b = rand(); // b是左值,rand()是右值 直观理解:左值在等号左边,右值在等号右边 深入理解:左值有名称,可根据左值获取其内存地址,而右值没有名称,不能根据右值获取地址. 2. 引用叠加规则 左值引用A&和右值引用A&& 可相互叠加 A& + A& = A& A& + A&am…
/*  * Compile with:   *       g++ move_test.c -o move_test -std=c++11 -g -fno-elide-constructors  * -fno-elide-constructors disabled the return value optimize.  */ #include <iostream> #include <utility> class A {         public:              …
下文先从C++11引入的几个规则,如引用折叠.右值引用的特殊类型推断规则.static_cast的扩展功能说起,然后通过例子解析std::move和std::forward的推导解析过程,说明std::move和std::forward本质就是一个转换函数,std::move执行到右值的无条件转换,std::forward执行到右值的有条件转换,在参数都是右值时,二者就是等价的.其实std::move和std::forward就是在C++11基本规则之上封装的语法糖. 1 引入的新规则 规则1(…
简单点理解,c++11 中的std::move() 函数,实际上就是将一个左值强制转换成一个右值引用数据类型,从而可以调用相应的对右值引用重载的函数. 如果使用std::move() 的返回值做为参数来调用一个没有对右值引用做重载的函数时,那么std::move() 函数的返回值就相当 于一个常量值或者是const T& 这样一个对象被传入到函数中.…
There are heaps of good articles out there about C++ features including this move constructor. However this one focuses on this feature helping resolve a drawback with the C++'s costly value return that has long been annoying me. Let's have a look at…