Golang定时器断续器】的更多相关文章

定时器 1.定时器结构 结构定义 type Timer struct { C <-chan Time // 接受定时器事件的通道 r runtimeTimer } type runtimeTimer struct { tb uintptr i int when int64 period int64 f func(interface{}, uintptr) // NOTE: must not be closure arg interface{} seq uintptr } 2.创建定时器 接口定义…
golang定时器与redis结合,每隔1秒ping一下,每隔20秒llen一下队列的长度 package main import ( "fmt" "time" "github.com/go-redis/redis" ) var ( client *redis.Client ) func main() { client = redis.NewClient(&redis.Options{ Addr: "xxx:xxxx"…
golang中的定时器是使用的chanel阻塞来实现的,主要使用到了time包中的内容,如果有多个定时器的channel,为了防止阻塞,可以使用select来获取遍历channel 定时器获取的channel是个单通道channel,只能读不能写,定义时这样来定义var test <-chan int package main import ( "fmt" "time" ) func main() { t := time.NewTicker(time.Seco…
定时器 创建定时器    window.setInterval(方法类型,间隔时间(1000=1秒)) var timer=window.setInterval(func,2000); var i=0 function func(){ console.log("你好",i) i+=1 } 清除定时器    window.clearInterval(定时器名) function ting(){ //清除定时器 window.clearInterval(timer); } 重置定时器 fu…
上网查了下相关资料,基本上都介绍的是github.com\robfig\cron这个包来执行定时任务,试了下确实可以执行.但是此包下没有删 除任务的方法,只有暂停的方法(Stop),若要停止之前的任务只执行新定义的任务,除非服务器重启再定义新任务.后来又参考了一下其他人的建议,采用了 github.com\jakecoffman\cron这个包.后者是在前者的基础上做了一定的修改,给每个任务添加的一个新属性Name,然后新添加 一个remove(name)方法,用来删除指定名字的任务,经测试使用…
风车转动代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <style type="text/css"> /*创建动画名称*/ @keyframes rotate{ 0% { transform:rotate(0deg);/*旋转*/ /*matrix() 方法需要六个参数,包含数学函数…
// numberMillis 毫秒 function sleep(numberMillis) { var now = new Date(); var exitTime = now.getTime() + numberMillis; while (true) { now = new Date(); if (now.getTime() > exitTime){ return; } } }…
目录 定时器 打点器 After()方法 我们常常需要在未来某个时刻运行 Go 代码,或者在某段时间间隔内重复运行. Go 的内置 定时器 和 打点器 特性让这些很容易实现. 定时器 type Timer struct { C <-chan Time r runtimeTimer } 通过 time.NewTimer() 创建,这种类型,timer只会执行一次,当然,可以在执行完以后通过调用 timer.Reset() 让定时器再次工作,并可以更改时间间隔. 例子1: import ( "…
goroutine的调度问题,同样也是我之前面试的问题,不过这个问题我当时并不是很清楚,回来以后立马查阅资料,现整理出来备忘. 有一些预备知识需要说明,就是操作系统中的线程.操作系统中的线程分为两种:内核线程和用户线程.用户平时使用的线程并不是内核线程,而是存在于用户态的用户线程.用户线程并不一定在操作系统内核中对用同等数量的内核线程.这里有三个模型: 1.一对一模型(1:1) 2. 多对一模型(N:1) 3. 多对多模型(N:M) 下面就先来谈谈这三种线程模型. 1.一对一模型(1:1) 对于…
time包中包括两类时间:时间点(某一时刻)和时常(某一段时间) 1. 时间常量(时间格式化) const ( ANSIC = "Mon Jan _2 15:04:05 2006" UnixDate = "Mon Jan _2 15:04:05 MST 2006" RubyDate = "Mon Jan 02 15:04:05 -0700 2006" RFC822 = "02 Jan 06 15:04 MST" RFC822Z…
高性能服务器开发之C++定时器 来源: https://www.cnblogs.com/junye/p/5836552.html 写这篇文章前搜了下网上类似的文章,有很多,所以笔者的这篇文章就不对定时器的常见实现方法加以说明,也不进行性能比较,直接上代码. 基于multimap实现的比较简单,这里略过. 前导 对于大多数的服务器程序,其定时器一般支持单线程就够了,一般使用方法见下面代码.如果需要多线程怎么办,笔者一般用一个简单的办法:多线程的业务线程中不包含定时器管理器,单独启一个线程用来管理所…
1 前言 转到Go已经将近三个月,写业务代码又找到了属于Go的条件反射了. 后置声明和多参数返回这些Go风格代码写起来也不会那么蹩脚,甚至还有点小适应~ 反而,前几天在写Java的时候,发现Java怎么启动这么慢,Java怎么能够容忍这些用不到的代码还理直气壮的躺在那……等等,这些话在哪听过类似的??? “Go为什么要后置声明,多别扭啊” “Go里面为啥要定义这么多的struct,看的头晕” …… 其实,没有最好的语言,只有最适合的. 前面<Go语言学习>系列主要介绍了一些Go的基础知识和相较…
本文记录了本人对Golang调度器的理解和跟踪调度器的方法,特别是一个容易忽略的goroutine执行顺序问题,看了很多篇Golang调度器的文章都没提到这个点,分享出来一起学习,欢迎交流指正. 什么是调度器 为了方便刚接触操作系统和高级语言的同学,先用大白话介绍下什么是调度器. 调度,是将多个程序合理的安排到有限的CPU上来使得每个程序都能够得以执行,实现宏观的并发执行.比如我们的电脑CPU只有四核甚至双核,可是我们却可以在电脑上同时运行几十个程序,这就是操作系统调度器的功劳.但操作系统调度的…
 壹 ❀ 引 通过结果倒推过程是我们常用的思考模式,我在上一篇学习promise笔记中,有少量关于promise执行顺序的例子,通过倒推,我成功让自己对于js执行机制的理解一塌糊涂,js事件机制,事件循环是面试常考的点,弄懂它们是贼有必要的. 回顾下我学习promise的心理历程: let p = Promise.resolve(1); p.then(resp => console.log(resp)); console.log(2); // 哦,原来如此,同步代码会先执行,先输出2,所以the…
原文:http://lday.me/2017/02/27/0005_gdb-vs-dlv/ 通过log库输出日志,我们可以对程序进行异常分析和问题追踪.但有时候,我也希望能有更直接的程序跟踪及定位工具能够帮助我们更方便快捷的追踪.定位问题,最直观的感觉还是使用调试器.Linux平台下,原生的C/C++程序,我们往往使用gdb进行程序调试,切换到Golang,我们同样还是可以使用gdb进行调试.同时我们还可以使用golang实现的调试器dlv进行调试.以下内容是我对gdb以及dlv使用及对比总结…
概念 定时执行操作,可执行一次,或循环执行直到手动终止 定时器在全局定时器管理器(FTimerManager 类型)中管理.全局定时器管理器存在于 游戏实例 对象上以及每个 场景 中 定时器需要绑定委托或函数,作为执行体.这些函数将填充 FTimerHandle 定时器句柄 FTimerHandle 支持 暂停.恢复倒计时:查询或更改剩余时间:取消定时器 设置定时器的函数 SetTimer 定时执行 SetTimerForNextTick 下一帧执行 使用案例 定时 SpawnActor 定时销…
转自  http://wangzhezhe.github.io/blog/2016/02/17/golang-scheduler/ 基本上是网上相关文章的梳理,初衷主要是想了解下golang中的goroutine到底是怎么回事,以及相关的起源和概念.后来发现本质上应该是对于golang scheduler的理解,因为goroutine是golang scheduler实现的一个重要模块.这一篇入门吧,基本理解到还行,如果想深入细致了解还是应该看源码,就像参考的那些比较好的链接中的那样. 补充 同…
*** 使用go build编译该程序,注意这里需要指定 -gcflags "-N -l" 关闭编译器优化,否则编译器可能把对sum函数的调用优化掉. bobo@ubuntu:~/study/go$ gobuild -gcflags"-N -l"sum.go *** go fmt命令——格式化代码文件 https://studygolang.com/articles/18538?fr=sidebar *** 通道-chan 发送端关闭通道,而不应该在接收端关闭通道,…
相信不少码农曾看过类似“life is short, use Python”等之类略带调侃意味的小段子(譬如我),而其也并非不无道理.每门编程语言都是合理的存在,都有它们的优点,及缺陷. 码农们也大多学过用过不止一门语言,譬如我. 像我这样曾胡摸过 N 门语言,但只会勉强熟练使用其中两三门或三四门的码农(C++.C#.Delphi.Golang),却还是想浅浅地比较一下它们,算是一点皮毛心得吧. 从这个偶然看到的例子开始. uses SyncObjs, System.Threading, Sys…
<一周学会go语言并应用> by王奇疏 ( 欢迎加入go语言群: 218160862 , 群内有实践) 点击加入 零.安装go语言,配置环境及IDE 这部分内容不多,请参考我的这篇安装环境<安装go语言,配置环境及IDE> 日常只有2条命令: go   run  文件路径/xxx.go                    运行go程序 go   build  文件路径/xxx.go                  编译为二进制文件或exe文件 如果你不想每次都敲这些命令,附送1…
 http://www.slideshare.net/matthewrdale/demystifying-the-go-scheduler http://www.cs.columbia.edu/~aho/cs6998/reports/12-12-11_DeshpandeSponslerWeiss_GO.pdf 转 http://ga0.github.io/golang/2015/09/20/golang-runtime-scheduler.html 1 为什么Golang需要调度器? Goro…
这里要考虑3个问题,第一个是锁屏问题,第二个是app被切换至后台的问题,第三个是屏幕锁定和解除时app在后台时的问题 一,监听屏幕解锁,锁定 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62…
因为毕业设计(实时分析大型数据流),开始对分布式并行计算做研究,第一个问题就是通讯.高性能的通讯是整个系统性能的基本保障. 方案 就目前的经验来讲,最好的通信选择是:异步非阻塞IO + 资源池. 异步非阻塞是为了避免因IO而阻塞进程(或是线程)而造成计算资源的浪费 使用资源池(连接池)是为了应对高并发 方案是这样,要说理由的话就得说一大堆,牵扯很多东西 程序运行背景 以往常规的代码都是单线程同步的代码,指令的执行顺序和书写时一致,当遇到IO(文件操作或是网络操作),通常都会阻塞线程,那么OS会让…
Math对象的介绍 1:Math对象 Math 对象用于执行数学任务.并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math().您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法. 2:Math属性 PI:返回圆周率(约等于3.14159). 3:Math方法 Math.round(3.6);   // 四舍五入. Math.random();     // 返回大于等于0到小于1之间的随机数. // 随机数如何设定范围 // 0 - 100(包含)…
我们在使用Go语言进行开发时,一般会使用goroutine来处理并发任务.那么大家有没有考虑过goroutine的实现机制是什么样的?很多同学会把goroutine与线程等同起来,但是实际上并不是这样的.在这边文章中,我们将介绍以下内容: 什么是goroutine? Goroutine与线程的区别 Goroutine是如何调度的 什么是goroutine? Goroutine是建立在线程之上的轻量级的抽象.它允许我们以非常低的代价在同一个地址空间中并行地执行多个函数或者方法.相比于线程,它的创建…
进程和线程 进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的 一个独立单位. 线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更 小的能独立运行的基本单位. 一个进程可以创建和撤销多个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行. 并发和并行 多线程程序在一个核的cpu上运行,就是并发 多线程程序在多个核的cpu上运行,就是并行 协程和线程 协程:独立的栈空间,共享堆空间,调度由用户自己控制,本质上有点类似于 用户级线程,这些用户级线程的调度也是自己实现的. 线程…
[注]this 永远不会混乱,混乱的是我们而已. /* this永远指向当前函数的主人. this混乱: 1.添加了定时器/延时器 2.事件绑定 [注]函数如果发生了赋值,this就混乱了. */ 示例1和示例2是在事件绑定时出现this混乱的现象 示例1 目的:点击页面上的按钮时也 能弹出 10 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8">…
BOM(浏览器对象模型) 1. location相关 . location.href 获取当前url . location.href="http://www.sogo.com" 跳转到指定页面 . location.reload() 重新加载页面 2.定时器&延时器 timer_obj = windows.setInterval(function(){...},time) 注:time的单位是毫秒 windows.clearInterval(timer_obj) 用于清除定时器…
Intel Core i5-8250U,Windows 10家庭中文版,go version go1.11 windows/amd64, Eclipse IDE for C/C++ Developers Photon Release (4.8.0), GoClipse 0.16.1(v201607061938), 前言 本文主要介绍自己在Windows 10上搭建基于Eclipse的Go语言开发环境的过程,主要步骤: 1.安装go1.11.windows-amd64.msi 2.下载Eclips…
Cocos2dx的定时器 from://http://blog.linguofeng.com/archive/2012/11/14/cocos2d-x-Schedule.html 一.schedule 定时器 // 每隔0.5秒执行一次callback函数 schedule(schedule_selector(Test::callback),0.5f);Test::callback(ccTime dt){} 二.unschedule 取消定时器 unschedule(schedule_selec…