在每个项目中,拦截器都是我们经常会去使用的东西,基本上任一一个项目都缺不了拦截器的使用. 如日志记录.登录验证,session验证等,都需要拦截器来拦截URL请求,那springboot中的拦截器是如何去使用的呢,我们一起试试. 首先,我们去创建一个名为LoginInterceptor的拦截器,来过滤请求,我们创建的拦截器要去实现HandlerInterceptor接口,然后定义我们的方法 public class LoginInterceptor implements HandlerInter…
相比springmvc,springboot中拦截器不需要在xml中配置,只需定义拦截器类 implements HandlerInterceptor 和拦截器拦截路径的配置类extends WebMvcConfigurerAdapter 1.SessionInterceptor package com.example.demo; import org.springframework.web.servlet.HandlerInterceptor; import org.springframewo…
简单介绍 XSS : 跨站脚本攻击(Cross Site Scripting),为不和层叠样式表(Cascading Style Sheets, CSS)的缩写混淆,故将跨站脚本攻击缩写为XSS.恶意攻击者往Web页面里插入恶意html代码,当用户浏览该页之时,嵌入其中Web里面的html代码会被执行,从而达到恶意攻击用户的特殊目的. 过滤方式:主要通过对html标签进行转义的方式达到过滤的目的 话不多说,直接上代码 实现方式,共分为三步: 第一步:在springboot启动类上添加@Servl…
买买买结算系统 一年一度的双十一购物狂欢节就要到了,又到剁手党们开始表演的时刻了.当我们把种草很久的商品放入购物车以后,点击"结算"按钮时,就来到了买买买必不可少的结算页面了.让我们虚拟一个买买买结算系统,为结算页面提供商品.促销.库存等结算信息,就此系统展开如何在SpringBoot项目中集成CAT调用链.买买买结算系统包含以下4个项目: 结算UI:为前端页面提供结算的基础数据. 购物车API:获取用户购物车中有哪些商品. 商品API:获取商品详细信息 商品促销API:获取商品的促销…
前言 通过前两篇文章: Nacos(二):Nacos与OpenFeign的对接使用 Nacos(三):SpringCloud项目中接入Nacos作为注册中心 相信大家已经对Nacos作为注册中心的基本使用已经有了一定的了解. 然而,Nacos远远不止于此,本文我们来看一下Nacos作为配置中心在SpringCloud中的使用 我的环境 Windows10 JDK8 SpringCloud:Finchley.RELEASE SpringBoot:2.0.4.RELEASE spring-cloud…
mybatis pagehelper想必大家都耳熟能详了,是java后端用于做分页查询时一款非常好用的分页插件,同时也被人们称为mybatis三剑客之一,下面 就给大家讲讲如何在SSM项目和springboot项目中使用mybatis pagehelper 一.mybatis pagehelper在SSM项目中的使用 1.引入maven依赖,(自行选择版本,这里我用的4.1.3) 2.在mybatis的配置文件中进行配置 <plugins> <!--pageNum当前页数 pageSiz…
不要冒然评价我,你只知道我的名字,却不知道我的故事,你只是听闻我做了什么,却不知我经历过什么. 俗话说得好,产品有三宝,弹窗浮层加引导. 上图截图自我司 App 晓黑板中的口算模块,相信每个 App 开发在工作中都碰到这种场景,为了避免用户对新功能产生困惑,会对一些功能加一些引导操作.在原生开发中,例如 Android 开发中,我们可以使用 NewbieGuide 等开源库来实现.但是很遗憾的是,在 Dart packages 中找了一圈,一无所获. 但是我们还是很快就解决了问题,既然解决不了问…
如何在 Laravel 项目中使用 Swagger http://swagger.io/getting-started/ 安装依赖 swagger-php composer require zircote/swagger-php 创建 SwaggerController,用于为了 swagger-php 提供 json 数据 php artisan make:controller SwaggerController 给 SwaggerController 加上 SwaggerJSON 数据的处理…
如何在cocos2d项目中enable ARC 基本思想就是不支持ARC的代码用和支持ARC的分开,通过xcode中设置编译选项,让支持和不支持ARC的代码共存. cocos2d是ios app开发中最主流的2d游戏引擎,但是cocos2d开发的时候,苹果还没有推出 ARC(automatic reference counting,一种辅助内存管理的机制,编译器自动在代码中加入内存管理的语句,防止因开发者的疏忽造成的内存泄露和崩溃问题).所以如果你用cocos2d模版生成的工程,ARC是关闭的.…
如何在NodeJS项目中优雅的使用ES6 NodeJs最近的版本都开始支持ES6(ES2015)的新特性了,设置已经支持了async/await这样的更高级的特性.只是在使用的时候需要在node后面加上参数:--harmony.但是,即使如此node也还是没有支持全部的ES6特性.所以这个时候就需要用到Babel了. 现在开始Babel 在开始使用Babel之前,假设 你已经安装了nodejs,并且已经熟悉了Js. 你也可以使用npm安装各种依赖包. 而且你也对ES6(后来改为ES2015)有一…