jQuery学习笔记 - 基础知识扫盲入门篇 2013-06-16 18:42 by 全新时代, 11 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 1.为什么要使用jQuery? 提供了强大的功能函数解决浏览器兼容性问题实现丰富的UI纠正错误的脚本知识 2.常用的知识点 jquery的id选择器:$("#btnShow")事件绑定函数 bind()显示和隐藏函数show() hide()修改元素内部html的函数html() 仅仅凭借多浏览器支持这一特性,就足以让我们学习并使用jquery,因为…
Linux及Arm-Linux程序开发笔记(零基础入门篇)  作者:一点一滴的Beer http://beer.cnblogs.com/ 本文地址:http://www.cnblogs.com/beer/archive/2011/05/05/2037449.html 目录 一.Arm-Linux程序开发平台简要介绍... 3 1.1程序开发所需系统及开发语言... 3 1.2系统平台搭建方式... 4 二.Linux开发平台搭建... 5 2.1安装虚拟工作站... 5 2.2安装Linux虚拟…
Linux及Arm-Linux程序开发笔记(零基础入门篇) 作者:一点一滴的Beer http://beer.cnblogs.com/ 本文地址:http://www.cnblogs.com/beer/archive/2011/05/05/2037449.html 目录 一.Arm-Linux程序开发平台简要介绍... 3 1.1程序开发所需系统及开发语言... 3 1.2系统平台搭建方式... 4 二.Linux开发平台搭建... 5 2.1安装虚拟工作站... 5 2.2安装Linux虚拟机…
redis学习笔记(详细)--初级篇 redis学习笔记(详细)--高级篇 redis配置文件介绍 linux环境下配置大于编程 redis 的配置文件位于 Redis 安装目录下,文件名为 redis.conf.一般情况下,会单独拷贝出来一份进行操作.来保证初始文件的安全 config get * # 获取全部的配置 include部分 组合多个配置.和Spring配置文件类似,可以通过includes包含,redis.conf 作为总文件,可以包含其他配置文件! network网络部分 网络…
我们在没有效果图的app开发中有一件事情肯定很头疼:一个按钮的调色改过来改过去,还是很难看,最终只能暂时作罢,浪费了大量的开发时间和精力.开发规范篇见Android开发怎么让自己的APP UI漂亮.大方(规范篇一) 一.APP常用搭配参考 底层背景色,内容背景色 ,两种颜色相近,但能区分标题背景色 任意花色标题文字色 通常为黑色或白色黑体内容文字 通常为黑色或白色宋体不重要的内容 浅灰色重要的内容 标题背景色附近的颜色通常比标题色亮,为强调色彩色颜色组合方式有,互补色,相似色,3角色(红.黄.蓝…
首先,笔者是站立在开发者的角度来看UI设计的,欢迎专业人士提供指导,不多说,来看怎么把UI设计和开发高效结合起来~ 一.约定APP开发中的一些规则 1.大部分图标满足HDPI(高清)即可,比如:大众点评首页的右上角图标,尺寸大致在48*48px左右 2.一般提供1280*720px的尺寸即可,最常见的适配模式 3.还有种图标,很多界面复用且图标中等偏大(80px及以上左右),他们在常规手机.平板,小尺寸手机上面需要适配,所以需要多种尺寸的图标,如:微信底部的tab菜单图标,一般设计的尺寸要3套,…
Tab布局是iOS的经典布局,Android应用中也有大量应用,前面也写过Android中TAb的实现,<Android UI开发第十八篇——ActivityGroup实现tab功能>.这篇文章总结几种Tab的实现. 1)继承自TabActivity,TabActivity已在API Level 13中不建议使用,所有作者不建议在新开发的应用中使用TabActivity,关于Tabactivity的一些分析可以参考<Android TabActivity之感叹,英雄暮路,美人辞暮,昔日的…
嵌入式Linux学习分五个阶段 第一阶段: 01嵌入式环境搭建初期 02C语言语法概述 03C语言内存操作 04c语言函数 05linux基础 06gun基础 第二阶段: 01-linux之io系统编程 02-linux进程间通信 03-linux多线程 04-linux网络编程基础 第三阶段: 01-ARM开发板基础知识 02-ARM汇编语言 03-ARM硬件开发基础 04-ARM Bootloader开发 05-ARM硬件接口开发 第四阶段: 01-移植搭建 02-uboot.UART.DD…
目录 一.导读 1.1.认识ES 1.2.安装.启动ES.Kibana.IK分词器 二.核心概念 2.1.Near Realtime (NRT) 2.2.Cluster 2.3.Node 2.4.Index 2.5.Type 2.6.Document 2.7.一个不严谨的小结: 2.8.Shards & Replicas 2.8.1.问题引入: 2.8.2.什么是shard? 2.8.3.shard的默认数量 2.8.4.如何拓容Cluster 2.8.5.举个例子: 三.入门探索: 3.1.集…
引言: 最初学习c#时,感觉委托.事件这块很难,其中在学习的过程中还写了一篇学习笔记:委托.事件学习笔记.今天重新温故委托.事件,并且把最近学习到和委托相关的匿名方法.Lambda表达式及泛型委托记录下来,以备复习使用. 委托: 日常工作中,常常见到委托用在具体的项目中.而且委托使用起来相对来说也是非常简单的,下面列举一个委托实例用以说明如何使用委托,代码如下: class Program { public delegate int CalculateDelegate(int x, int y)…