我们在使用Dockerfile构建docker镜像时,一种方式是使用官方预先配置好的容器镜像.优点是我们不用从头开始构建,节省了很多工作量,但付出的代价是需要下载很大的镜像包. 比如我机器上docker images返回的这些基于nginx的镜像,每个都超过了100MB,而一个简单的Centos的镜像近200MB,如果安装了相关的软件,占用空间会更大. [root@docker ~]# docker images REPOSITORY TAG IMAGE ID CREATED SIZE ngin…
我们在使用Dockerfile构建docker镜像时,一种方式是使用官方预先配置好的容器镜像.优点是我们不用从头开始构建,节省了很多工作量,但付出的代价是需要下载很大的镜像包. 比如我机器上docker images返回的这些基于nginx的镜像,每个都超过了100MB,而一个简单的Ubuntu的容器超过了200MB,如果安装了相关的软件,尺寸会更大. 如果我们的需求是在构建一个符合我们实际业务需求的Docker镜像的前提下,确保镜像尺寸尽可能的小,应该怎么做呢? 思路是使用空镜像scratch…
原地址-> http://www.cnblogs.com/yk250/p/5662788.html 介绍:对经常使用Blend做动画的人来说,ZAM 3D 也很好上手,专业制作3D素材的XAML导出动画和布局. 效果图如下:用ZAM 3D制作 然后导出XAML.详细步骤,以后放出. 生成的布局XAML如下: <Grid> <Viewbox Stretch="None"> <Viewport3D x:Name="ZAM3DViewport3D…
之前我们讲过可以用CALayer搭配CATransform3D来实现将View做3D旋转, 今天我们再看一个3D的新东西 CATransformLayer, 看名字就知道这个layer跟旋转有关, 那么具体是什么呢? 我们看他的头文件, 没有任何属性. 他其实是作为一个容器, 我们可以往里面添加其他的CALayer 比如我们要创建一个3D效果的立方体, 可以先创建一个CATransformlayer容器, 正方体的6个面我们以3D旋转后的Layer表示, 加入到容器中, 调整好每个面的角度和位置…
提要 此篇是一个国外教程的翻译,尽管有点老,可是适合新手入门. 自己去写代码.debug,布置场景,能够收获到非常多.游戏邦上已经有前面两部分的译文,这里翻译的是游戏的最后一个部分. 欢迎回来 在第一篇中,我们学会了怎么在Unity中搭建游戏的场景,而且设置模型的物理属性. 在第二篇中.我们学会了怎么在unity中使用脚本.而且创建了大部分的游戏逻辑,包括投球和得分! 在这最后一节中,我们将会为用户创建一个菜单系统,而且和GameController进行交互,我们開始吧. 在设备上測试 到眼下为…
PART1:制作第一个效果 步骤一:新建一个800*600的画布. 骤二:从工具栏选“矩形工具”,创建一个800*600的矩形.白色的是画布,浅红色(我的AI之前保留的填充颜色,每个人都不一样)的是你建的矩形. a:把矩形填充颜色改为黑色,并对齐画布.如下: b:拉两条平分画布的参考线 c:用多边形工具,然后点一下两个参考线的交叉点.设置3边,制作一个三角形. d:根据画布拉出一个合适大小的尺寸. e:用选择工具选中三角形,拖出圆角.右边的两个渐变色圆是我提前准备好的.等下要用的,你们自己把这两…
对于于一般的传统的自动化测试工具,如:Selenium,robotFramework,QTP等.QTP可以通过操作录制生成自动化用例脚本.生成的脚本与Selenium.robotFramework类似,都是类方法的调用以及各种方法的参数的传递.对于一个学习者来说没有2-3年的工作经验,很验难熟练撑握.而且不同的人写的自动化用例风格不一样,维护起来非常困难,要求测试人员必须撑握一门计算机语言,如:VB.python等.如下所示,是使用robotFramework编辑器基于SeleniumLibra…
在贪吃蛇流程结构优化之后,我又不满足于亲自操刀控制这条蠢蠢的蛇,干脆就让它升级成AI,我来看程序自己玩,哈哈. 一.Dijkstra算法原理 作为一种广为人知的单源最短路径算法,Dijkstra用于求解带权有向图的单源最短路径的问题.所谓单源,就是一个源头,也即一个起点.该算法的本质就是一个广度优先搜索,由中心向外层层层拓展,直到遇到终点或者遍历结束.该算法在搜索的过程中需要两个表S及Q,S用来存储已扫描过的节点,Q存储剩下的节点.起点s距离dist[s] = 0;其余点的值为无穷大(具体实现时…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>CSS3制作3D图片立方体旋转特效 - 站长素材</title> <style type="text/css"> html{ background:linear-gradient(#ff0 0%,#F00 80%); height: 100%; } .wrap{…
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8" /><title>CSS3制作3D图片立方体旋转特效 - 站长素材</title> <style type="text/css"> html{ background:linear-gradient(#ff0 0%,#F00 80%); height: 100%; } .wrap{ wid…