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AsyncTask的初步了解
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AsyncTask的初步了解
下面以下载图片并显示为例: 首先我们需要知道的是AsyncTask是对线程池+Handler的进一步封装. 下面看一个简单的代码: public class MainActivity extends Activity { private ImageView ivIcon; private static String myUrl = "http://192.168.1.2:8080/tomcat.gif";//图片的ip地址 @Override protected void onCrea…
异步任务——AsyncTask的初步认识
ProgressBar_test.class package com.example.administrator.ten_9; import android.app.Activity; import android.os.AsyncTask; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.TextView; /** * Crea…
AsyncTask中各个函数详细的调用过程,初步实现异步任务
AsyncTask内部类可能会产生内存泄露的问题 解决上述内部类可能引起的内存泄露问题的方法 将AsyncTask或者Thread的子类作为单独的类文件,不持有Activity的强引用 将AsyncTask或者Thread的子类使用static修饰,则不会隐式持有Activity的强引用 如果是匿名内部类,则需要将其对象设置成成员属性,使用static修饰就不会隐式持有Activity的强引用. 异步任务是我们经常要使用的东西,android中提供了一套解决方案,从异步任务的开始到结束,相当完…
Dagger2 使用初步
Dagger2 是一个Android依赖注入框架,由谷歌开发,最早的版本Dagger1 由Square公司开发.依赖注入框架主要用于模块间解耦,提高代码的健壮性和可维护性.Dagger 这个库的取名不仅仅来自它的本意"匕首",同时也暗示了它的原理.Jake Wharton 在对 Dagger 的介绍中指出,Dagger 即 DAG-er,这里的 DAG 即数据结构中的 DAG--有向无环图(Directed Acyclic Graph).也就是说,Dagger 是一个基于有向无环图结构…
AsyncTask 轻量级的异步类
初步:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/13/2350070.html 详细:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6532519 深入:http://blog.csdn.net/hitlion2008/article/details/7983449 总结: 1.UI thread中调用: 创建实例,必须,只能被执行一次.(lx注解:是否使用单例模式就可以避免多次执行,好像单例…
android高级---->AsyncTask的源码分析
在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask,它在子线程更新UI的例子可以参见我的博客(android基础---->子线程更新UI).今天我们通过一个小的案例去深入到AsyncTask的源码,去更好的理解AsyncTask的原理. 目录导航 AsyncTask的简要说明 AsyncTask的的简单的实际案例 AsyncTask的的源码分析 AsyncTask的原理总结 友情链接 AsyncTask的简要说明 一. AsyncTask的由来背景: 为了简化Han…
移动端之Android开发的几种方式的初步体验
目前越来越多的移动端混合开发方式,下面列举的大多数我都略微的尝试过,就初步的认识写个简单的心得: 开发方式 开发环境 是否需要AndroidSDK 支持跨平台 开发语言&技能 MUI Win+HBuilder 否 是 Html5+Css3 Javascript DeviceOne Win+DeviceOne 否 是 JavaScript ReactNative Win+AndroidSDK+Node 需要 是 React Xamarin Win+AndroidSDK+VisualStudio 需…
Android 旋转屏幕--处理Activity与AsyncTask的最佳解决方案
一.概述 运行时变更就是设备在运行时发生变化(例如屏幕旋转.键盘可用性及语言).发生这些变化,Android会重启Activity,这时就需要保存activity的状态及与activity相关的任务,以便恢复activity的状态. 为此,google提供了三种解决方案: 对于少量数据: 通过onSaveInstanceState(),保存有关应用状态的数据. 然后在 onCreate() 或 onRestoreInstanceState() 期间恢复 Activity 状态. 对于大量数据:用…
CSharpGL(29)初步封装Texture和Framebuffer
+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: CSharpGL(29)初步封装Texture和Framebuffer +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: Texture和Framebuffer Texture和Framebuffer是OpenGL进行3D渲染高级效果必不可少的利器.有了Texture和Framebuffer就可以实现体渲染(Volume Rendering)等效果.现在到了对Texture和Framebuffer的创建.修改.使用进行封装的时候. +BIT祝威+悄悄在此…
Android笔记——AsyncTask介绍
AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l 简单,快捷 l 过程可控 使用的缺点: l 在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. 2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点 在Handler…