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前些天,参与了公司内部小组的一次技术交流,主要是针对<IOC与AOP>,本着学而时习之的态度及积极分享的精神,我就结合一个小故事来初浅地剖析一下我眼中的“IOC前世今生”,以方便初学者能更直观的来学习与理解IOC!也作抛砖引玉之用. (虽说故事中的需求有点小,但看客可在脑海中尽量把他放大,想象成一个很大的应用系统) 一.IOC雏形 1.程序V1.0 话说,多年以前UT公司提出一个需求,要提供一个系统,其中有个功能可以在新春佳节之际给公司员工发送一封邮件.邮件中给大家以新春祝福,并告知发放一定数…
前些天,参与了公司内部小组的一次技术交流,主要是针对<IOC与AOP>,本着学而时习之的态度及积极分享的精神,我就结合一个小故事来初浅地剖析一下我眼中的“IOC前世今生”,以方便初学者能更直观的来学习与理解IOC!也作抛砖引玉之用. (虽说故事中的需求有点小,但看客可在脑海中尽量把他放大,想象成一个很大的应用系统) 一.IOC雏形 1.程序V1.0 话说,多年以前UT公司提出一个需求,要提供一个系统,其中有个功能可以在新春佳节之际给公司员工发送一封邮件.邮件中给大家以新春祝福,并告知发放一定数…
一.关于容器 1. ApplicationContext和BeanFactory 2. 配置文件 XML方式 Java-configuration 方式 @Configuration 3. 初始化容器 XML方式 注解方式 二.初始化Bean 1. XML配置方式 利用构造方法 利用静态工厂方法 利用实例工厂 2. 注解的方式 @Component 开启注解扫描 在XMl文件中开启注解 @ComponentScan 3. Java-Configuration的方式 @Bean 4. @Impor…
写在前面 之前,我们在[Spring]专题中更新了不少关于Spring注解相关的文章,有些小伙伴反馈说,看历史文章的话比较零散,经常会忘记自己看到哪一篇了.当打开一篇新文章时,总感觉自己似乎是看到过了,又感觉自己没有看到过.那怎么办呢?为了小伙伴们查看方便,我在这里将Spring注解的使用方式做个汇总,也算是对之前写的Spring文章的一个总结吧! 如果文章对你有点帮助,请点个赞,给个在看和转发,大家的支持是对我持续创作的最大动力. 微信搜索并关注"冰河技术"微信公众号,每天推送超硬核…
前言 上一篇文章已经学习了[IoC的主要实现策略]有2种: 1.依赖查找 2.依赖注入 这里稍加详细的介绍一下依赖查找 1.依赖查找的方式 依赖查找的方式可以以多种维度来划分: 1.按名称/类型/注解查找 2.按单一类型/集合类型/层次性依赖查找 3.延迟查找.实时查找 1.1维度一 1.1.1根据 Bean 名称查找 实时 private static void lookupInRealTime(BeanFactory beanFactory) { User user = (User) bea…
前言 上一章学习了[依赖来源],本章主要讨论SpringBean的作用域,我们这里讨论的Bean的作用域,很大程度都是默认只讨论依赖来源为[Spring BeanDefinition]的作用域,因为在我们的业务开发中,我们都是Spring框架的使用者,我们自定义的bean几乎全部都是属于[Spring BeanDefinition]的.后续文章以这个为默认前提. 作用域概览 来源 说明 singleton 默认的spring bean作用域,一个BeanFactory有且仅有一个实例,重要 pr…
前言 上一篇文章已经学习了[依赖注入]相关的知识,这里详细的介绍一下[依赖来源]. 依赖来源 我们把依赖来源分为依赖查找的来源和依赖注入的来源分别讨论. 依赖查找的来源 1. Spring BeanDefinition 这里的Spring BeanDefinition又可以细分为: 1.1 客户端自建的Spring Bean: 如 UserService等等bean 1.2 Spring容器启动时辅助的bean,可以称为Spring内建bean: 如 org.springframework.co…
前言 上一篇文章已经学习了[依赖查找]相关的知识,这里详细的介绍一下[依赖注入]. 依赖注入 - 分类 因为自己是基于小马哥的脉络来学习,并且很认可小马哥梳理的分类方式,下面按照小马哥思想为[依赖注入]分类: Setter方法注入 构造器注入 字段注入 方法注入 接口回调注入 1. Setter方法注入 1.1 手动模式 1.1.1 XML配置 <bean class="org.geekbang.thinking.in.spring.ioc.dependency.injection.Use…
原文转自:http://blogread.cn/it/article/6487?f=wb 关于IoC的的概念提出来已经很多年了,其被用于一种面象对像的设计.我在这里再简单的回顾一下这个概念.我先谈技术,再说管理. 话说,我们有一个开关要控制一个灯的开和关这两个动作,最常见也是最没有技术含量的实现会是这个样子: 然后,有一天,我们发现需要对灯泡扩展一下,于是我们做了个抽象类: 但是,如果有一天,我们发现这个开关可能还要控制别的不单单是灯泡的东西,我们就发现这个开关耦合了灯泡这种类别,非常不利于我们…
浅谈IOC IOC的理论背景 图1:传统系统中,对象之间相互引用的一幅图,在采用面向对象方法设计的软件系统中,它的底层的实现都是由n个对象所组成的,所有的对象通彼此之间的合作最终实现系统的业务逻辑,如果我们打开机械式手表的后盖,我们就会看到与图1类似的清形,各个齿轮分别带动时针.分针和秒针顺时针旋转,从而在表盘上产生正确的时间.这些齿轮相互耦合在一起,共同完成某项任务.在这样的齿轮组中,如果有一个齿轮出现一个问题,可能会影响到整个齿轮组的正常运转,齿轮组齿轮间的耦合关系与软件系统中对象之间的耦合…