安装Windows 2008 操作系统时加载ServeRAID-MR10系列阵列卡驱动 适用机型: 所有System x3200 M2; 所有System x3250 M2; 所有System x3350; 所有System x3550; 所有System x3610; 所有System x3650; 所有System x3850 M2; 所有System x3950 M2 文档内容: 安装Windows 2008 操作系统时需要加载ServeRAID-MR10系列阵列卡驱动详细步骤 Windo…
学习内容: 1.使用Volley实现异步加载Json数据...   Volley的第二大请求就是通过发送请求异步实现Json数据信息的加载,加载Json数据有两种方式,一种是通过获取Json对象,然后对对象进行解析,从而获取Json数据,另一种方式则是通过获取JsonArray的方式来对Json数据进行解析,其实就是Json数组...由于Json数据格式的不同,因此也就有了这两种方式...   因此实现类也就成为了两个JsonObjectRequest.java和JsonArrayRequest…
安装SQL2008时遇到"未能加载文件或"file:///d:microsoft..sql.chainer.packagedata.dll"或它的某个依赖项,如下图所示 原因:SQL2008的安装路径过长. 解决:把SQL2008放到D盘或者E盘的根目录下再安装.…
这两年使用Redis从单节点到主备,从主备到一主多从,再到现在使用集群,碰到很多坑,所以决定深入学习下Redis工作原理并予以记录. 本系列主要记录了Redis工作原理的一些要点,当然配置搭建和使用这类就不说了,这个系列主要侧重Redis工作流程和管理,分享出来希望可以帮助到正在学习的童鞋们. Redis启动数据加载流程: 1)AOF持久化开启且存在AOF文件时,优先加载AOF文件. 2)AOF关闭或者AOF文件不存在时,加载RDB文件. 3)加载AOF/RDB文件成功后,Redis启动成功.…
vuejs学习之 项目打包之后的首屏加载优化 一:使用CDN资源 我们在打包时,会将package.json里,dependencies对象里插件打包起来,我们可以将其中的一些使用cdn的方式加载,例如不想把vue,axios,vuex,vue-router打包到我们项目中,我们需要这样: 1:打开webpack.base.conf.js module.exports = { externals: { 'vue': 'Vue', 'axios': 'axios', 'vuex': 'Vuex',…
参考视频: https://www.bilibili.com/video/BV1cV41117SR?from=search&seid=11224207889712369816 首先,需要安装.破解MathType软件,请自行去各大免费软件公众号,或者私信我获取. 一.安装及破解步骤如下: 安装MathType-win-zh.exe至指定位置(需要关闭office再安装); 右键单击MathType7PJ.exe,选择"以管理员身份运行",执行破解程序; 打开Word查看有没有多…
原文来至 一.集中式vs分布式 Linus一直痛恨的CVS及SVN都是集中式的版本控制系统,而Git是分布式版本控制系统,集中式和分布式版本控制系统有什么区别呢? 先说集中式版本控制系统,版本库是集中存放在中央服务器的,而干活的时候,用的都是自己的电脑,所以要先从中央服务器取得最新的版本,然后开始干活,干完活了,再把自己的活推送给中央服务器.中央服务器就好比是一个图书馆,你要改一本书,必须先从图书馆借出来,然后回到家自己改,改完了,再放回图书馆. 集中式版本控制系统最大的毛病就是必须联网才能工作…
下载安装配置三步走 下载,MongoDB官网下载中心 下载_.msi_安装版 安装,注意以下几个步骤: Choose Setup Type: Please Choose Custom Custom Setup: 选择根目录,如: - C:\MongoDB\Server\4.1\ - D:\MongoDB\Server\4.1\ Install MongoDB Compass: Install MongoDB Compass 前面的勾去掉(不然会安装很久很久,而且也用不到) 配置,请按照以下步骤走…
PS:小项目总算是做完了...历经20多天...素材,设计,以及实现全由自己完成...心力憔悴啊...该写写博客记录一下学习到的东西了... 学习内容: 1.使用BitmapFactory.Options实现图片资源的加载...防止OOM的产生...   我们在设计和制作app的时候,有时我们需要去动态的加载图片资源数据,图片的大小将决定读取图片资源所耗费物理内存...Android对内存的要求是非常苛刻的...如果图片的资源过大,那么就会出现OOM,也就是所说的内存溢出...这样程序就不得不被…
除了前面的webpack基本配置,还可以进一步添加配置,优化合并文件,加快编译速度.下面是生产环境配置文件webpack.production.js,与wenbpack.config.js相比其不需要一些dev-tools,dev-server和jshint校验等,将与开发相关的东西删掉.下面的介绍均以此代码配置作参考. /*生成环境配置文件:不需要一些dev-tools,dev-server和jshint校验等.和开发有关的东西删掉*/ var webpack = require('webpa…