引用AForge.video.ffmpeg,打开时会报错:找不到指定的模块,需要把发行包第三方文件externals\ffmpeg\bin里的dll文件拷到windows的system32文件夹下. 就是那个:AForge.NET Framework-2.2.5-(libs only) 文件…
move_uploaded_file ( $_FILES ["file"] ["tmp_name"], "upload/" . $fileName); 移动文件时要保证目标目录存在,否则报错.…
最近遇到一个函数,在调用的时候出现问题,记录下实现过程. #ifndef MLS_DEFORMATION_H #define MLS_DEFORMATION_H #include <vector> #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> using namespace cv; u…
package com.hanqi.test; public class Triangle { private double a,b,c; public Triangle(double d,double f,double g) { if(d+f>g&d+g>f&f+g>d) { a=d; b=f; c=g; } else { System.out.println("不能构成三角形"); } } public void zhouChang() { if…
Unity3D文档里虽然说所有脚本继承MonoBehaviour类,但如果你想自定义类,就可以不用继承MonoBehaviour,但是这个类只能调用其中的方法和属性,无法拖到场景的物体中使用. 所有从MonoBehaviour继承过来的类,Unity都会自动创建实例,并且调用被重载的方法,例如start,Update等方法. 如果不继承Mono会有哪些好处呢? 1:节约资源. 如果不继承Mono会有哪些坏处呢? 1:不能使用Invoke和Coroutine了. 2:调试不方便了,不能在Inspe…
问题分析 @Override注解用来检测子类对父类或接口的方法的重写是否正确,但有一次我在Eclipse里对接口的实现类里使用@Override注解却报错,不过在父类的子类里使用该注解却是正常的. 百度了下才知道原来这是jdk1.5时的一个bug,在1.6时已经被修复:那么问题来了,我使用的jdk是1.8,为什么会报这个错误?明明之前也在接口的实现类里用过该注解,却没问题.由于Eclipse经常抽风,我怀疑是Eclipse的问题,经过排查确实如此,该项目使用的jdk版本不知道为什么变成了jdk1…
  今天发现一个非常奇怪的问题   import sun.misc.BASE64Decoder; 我在本地引入了jdk1.6中的包,编译也用1.6没问题,但是实际上jdk1.7并没有这个包.在Linux服务器上我也并没有把jdk1.6的包引进去.那为什么之前运行不会报错呢?   使用MyEclipse进行开发,编译是在.settings 目录下修改,但是把项目上传到服务器的时候,并没有上传这个目录下的问题见文件.…
今天好不容易将一个新闻网做好了(ThinkPHP框架做的),但是,当我将入口文件中定义调试模式设为FALSE,即define('APP_DEBUG',False),然后再刷新网站的时候,就提示报错,报错信息为:页面错误,稍后再试. 我在网上查了一下,关于此类报错,一般由于区分大小写的原因,所以出错,一般这种报错只提示页面错误,而不知道真正错在哪了,这时需要将配置文件中的'SHOW_ERROR_MSG'   =>   TRUE,就行了,然后报错为不存在Pages类,我又仔细看了一下代码,原来是由于…
1.调用wsdl接口,首先需要将wsdl文件转换为cs文件: 进入VS 开发人员命令提示行,输入如下命令: c:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/VC>wsdl /language:c# /n:wsdlLib /out:c:/TestService.cs http://211.138.102.146:8092/FBI2BOSSInterFace.asmx?wsdl 注意:http://211.138.102.146:8092/FBI2BOSSInt…
source map文件是js文件压缩后,文件的变量名替换对应.变量所在位置等元信息数据文件,一般这种文件和min.js主文件放在同一个目录下. 比如压缩后原变量是map,压缩后通过变量替换规则可能会被替换成a,这时source map文件会记录下这个mapping的信息,这样的好处就是说,在调试的时候,如果有一些JS报错,那么浏览器会通过解析这个map文件来重新merge压缩后的js,使开发者可以用未压缩前的代码来调试,这样会给我们带来很大的方便! 而这种还原性调试功能,目前只有chorme才…