从linux源码看socket(tcp)的timeout 前言 网络编程中超时时间是一个重要但又容易被忽略的问题,对其的设置需要仔细斟酌.在经历了数次物理机宕机之后,笔者详细的考察了在网络编程(tcp)中的各种超时设置,于是就有了本篇博文.本文大部分讨论的是socket设置为block的情况,即setNonblock(false),仅在最后提及了nonblock socket(本文基于linux 2.6.32-431内核). connectTimeout 在讨论connectTimeout之前,…
TCP连接探测中的Keepalive和心跳包 tcp keepalive 心跳 保活 Linuxtcp心跳keepalive保活1. TCP保活的必要性 1) 很多防火墙等对于空闲socket自动关闭 2) 对于非正常断开, 服务器并不能检测到. 为了回收资源, 必须提供一种检测机制. 2. 导致TCP断连的因素 如果网络正常, socket也通过close操作来进行优雅的关闭, 那么一切完美. 可是有很多情况, 比如网线故障, 客户端一侧突然断电或者崩溃等等, 这些情况server并不能正常检…
采用TCP连接的C/S模式软件,连接的双方在连接空闲状态时,如果任意一方意外崩溃.当机.网线断开或路由器故障,另一方无法得知TCP连接已经失效,除非继续在此连接上发送数据导致错误返回.很多时候,这不是我们需要的.我们希望服务器端和客户端都能及时有效地检测到连接失效,然后优雅地完成一些清理工作并把错误报告给用户. 如何及时有效地检测到一方的非正常断开,一直有两种技术可以运用.一种是由TCP协议层实现的Keepalive,另一种是由应用层自己实现的心跳包. TCP默认并不开启Keepalive功能,…
linux上TCP connection timeout的原因查找 好久没有写文章了, 今天解决了一个网络连接超时的问题, 记录以备查看. 最近在线上nginx经常出现输出connection timeout的日志,如下格式:2016/03/17 15:33:01 [error] 32356#0: *102974264722 no live upstreams while connecting to upstream, client: 123.151.42.*, server: localhos…
TCP应该是以太网协议族中被应用最为广泛的协议之中的一个,这里就聊一聊TCP协议中的TimeStamp选项.这个选项是由RFC 1323引入的,该C建议提交于1992年.到今天已经足足有20个年头.只是相信大部分程序员对这个建议还是相当陌生. 要理解为啥须要用TimeStamp选项.还须要从TCP协议的几个基本设计说起. TCP协议的几个设计初衷.以及引发的问题: 1. 协议规定收端不须要响应每个收到的数据报文,仅仅须要收到N个报文后,向发端回复一个ack报文就可以. 这种规定是为了提高通讯的效…
转自: 我观察到,客户端机器从单一服务器使用 HTTP 下载一个文件:1. 单连接下载,速度没有达到客户端网络的最大带宽:2. 多连接同时下载,传输速度有极大的提高,带宽被占满. 假设如下前提:1. 服务器是单一的,没有使用提供相同文件的其它服务器,也没有使用同域名的其它服务器:2. 服务器不对单个连接限速. 那么,是什么导致多连接下载的速度大为提高呢?换一种说法,是什么原因导致单一 TCP 连接没有尽可能地利用带宽呢?是因为不同的 TCP 连接使用了不同的链路吗?可是传输层不应该影响网络层的吧…
Transmission Control Protocol/Internet Protocol 传输控制协议/因特网互联协议 TCP/IP是一个Protocol Stack(协议栈),包括TCP.IP.UDP.ICMP.RIP.TELNET.FTP.SMTP.ARP等许多协议,最早发源于美国国防部(缩写为DoD)的因特网的前身ARPA网项目,1983年1月1日,TCP/IP取代了旧的网络控制协议NCP,成为今天的互联网和局域网的基石和标准,由互联网工程任务组负责维护. TCP/IP共定义了四层和…
HTTP 协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用.由于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接, 因此HTTP连接是一种"短连接",要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求.HTTP 是应用层协议,TCP 是传输层协议(位于应用层之下). 一.长连接与短连接: 长连接:client方与server方先建立连接,连接建立后不断开,然后再…
部署的云服务程序,默认的idle timeout是4分钟,意味着如果你通过一个workerrole发布了wcf服务,客户端第一次调用服务方法后,再过4分钟尝试去重新调用服务,会报错,具体测试如下: 1.使用workerrole部署一个wcf服务,客户端调用如下:间隔6秒再去尝试连接服务. 2. 若不手动设置idleTimeoutInMinutes(默认是4秒超时),则第二次连接会失败: 3. 在csdef文件中设置idleTimeoutInMinutes为10秒超时: 4. 使用之前的客户端再去…
tcp三次握手 发送端发送一个SYN=1,ACK=0标志的数据包给接收端,请求进行连接,这是第一次握手:接收端收到请求并且允许连接的话,就会发送一个SYN=1,ACK=1标志的数据包给发送端,告诉它,可以通讯了,并且让发送端发送一个确认数据包,这是第二次握手:最后,发送端发送一个SYN=0,ACK=1的数据包给接收端,告诉它连接已被确认,这就是第三次握手.之后,一个TCP连接建立,开始通讯. tcp连接状态 SYN:同步标志.同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers…