WebGPU实现Ray Packet】的更多相关文章

大家好~本文在如何用WebGPU流畅渲染百万级2D物体?基础上进行优化,使用WebGPU实现了Ray Packet,也就是将8*8=64条射线作为一个Packet一起去访问BVH的节点.这样做的好处是整个Packet只需要一个维护BVH节点的Stack,节省了GPU Shared Memory:坏处是一个Packet的64条射线是并行计算的,需要实现同步逻辑,并且针对GPU的架构进行并行优化 相关文章如下: 如何用WebGPU流畅渲染百万级2D物体? 目录 成果 算法实现 并行计算的优化点 为什…
大家好~这三个月以来,我一直在学习和实现"基于WebGPU的混合光线追踪实时渲染"的技术,使用了Ray Tracing管线(如.rgen..rmiss等着色器). 现在与大家分享和介绍我目前的学习成果,希望对大家有所帮助!谢谢! 通过国外的开源项目,可在WebGPU中使用Ray Tracing管线 这三个月我对Ray Tracing的研究有了质的突破,主要归功于我发现的WebGPU Node开源项目! 该作者首先在dawn-ray-tracing开源项目中对"dawn项目:C…
大家好~我们已经实现了百万级2D物体的流畅渲染,不过是基于计算管线实现的.本文在它的基础上,改为基于光追管线实现,主要进行了CPU和GPU端内存的优化,成功地将渲染的2D物体数量由4百万提高到了2千万 相关文章如下: 如何用WebGPU流畅渲染百万级2D物体? 本文不需要实现构建和遍历BVH,而是直接使用光追管线提供的加速结构 本文的重点工作在于对CPU内存和GPU内存的优化,突破内存限制(如突破加速结构最大大小限制),使其支持千万级物体的数据 本文使用WebGPU Node项目,作者的介绍在这…
BACKGROUND 1. Field The present invention generally relates to rendering two-dimension representations from three-dimensional scenes, and more particularly to using ray tracing for accelerated rendering of photo-realistic two-dimensional representati…
大家好,我开了一个线上的直播课程培训班,完全免费,欢迎大家报名! 本课程重点教授"光线追踪"方面的实现思路. 我的相关经验 5年3D引擎开发经验 Wonder-WebGL 3D引擎和编辑器 核心开发者 WebGPU+光线追踪Ray Tracing 开发三个月总结.WebGPU学习系列.从0开发3D引擎系列 作者 前阿里巴巴资深工程师 培训方式 在线直播,可观看录像进行复习 开课时间 报名总人数满10人开课. 报名方式 加QQ群:732861508 或者加我微信:chaogex 备注请写…
为什么要开始10000小时? 我以前看过一本叫<异类>的书,书的大概意思是:只要学习10000小时,任何人都可以成为一个领域的大师.这里的"学习"是指完全专注地精进学习,不做无用的重复工作,不待在舒适区,一直在学习区学习! 我看完后就一直想验证一下是否属实.我在网上搜索了一下关于"10000小时实践"的情况,结果发现还没有一个人真正地.有记录地完成了10000小时!只发现了一个国外的同学实践的Dan计划(10000小时打高尔夫球),但是这个同学也只坚持了…
大家好,本文整理了现代图形API的技术要点,重点研究了并行和GPU Driven Render Pipeline相关的知识点,调查了WebGPU的相关支持情况. 另外,本文对实时光线追踪也进行了简要的分析.这是我非常感兴趣的技术方向,也是图形学的发展方向之一.本系列后续文章会围绕这个方向进行更多的研究和实现相关的Demo. 上一篇博文: WebGPU学习(四):Alpha To Coverage 本文内容 前置知识 技术要点 并行 Multiple Queues 同步 多线程 内存管理 延迟渲染…
大家好~本文使用WebGPU和光线追踪算法,从0开始实现和逐步优化Demo,展示了从渲染500个2D物体都吃力到流畅渲染4百万个2D物体的优化过程和思路 目录 需求 成果 1.选择渲染的算法 2.实现内存需求 3.渲染1个圆环 4.测试渲染极限 5.尝试设置workgroup_size 6.实现BVH 7.测试渲染极限 8.设置workgroup_size 9.测试内存占用 10.使用LBVH算法来构造BVH 11.实现剔除 12.改进遍历BVH 13.测试渲染极限 总结 后续的改进方向 参考资…
新年抢红包效果(New Year Red Packet) 晓娜的文章(微信公众号:migufe) 2016即将过去,我们将迎来新的一年2017,这里小编提前祝大家新年快乐!万事如意!那我们新年最开心的事是什么呢,没错,我想要说的就是“抢红包”,家人群,朋友群,同事群,新年如果不抢几个红包,那真是好像失去了天大的乐趣. 下面我就分享一个简单的拆红包特效,最终结果就是下图: 代码实现: HTML代码部分 HTML代码比较简单,短短几行代码就全部可以搞定. CSS代码部分 因为本身红包就图个喜庆,颜色…
注:最近mysql一直提示如下错误 Packet for query is too large (1185 > 1024). You can change this value on the server by setting the max_allowed_packet' variable.... 按网上要求,检查max_allowed_packet show VARIABLES like '%max_allowed_packet%'; 修改max_allowed_packet set glo…