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ClipDrawable ClipDrawable代表从其他位图上截取一个“图片片段” 在XML文件中定义ClipDrawable对象使用<clip.../>元素,该元素的语法为: 以上语法格式中可指定如下三个属性: 1.android:drawable:指定截取的源Drawable对象 2.android:clipOrientaton:指定截取方向,可设置水平或垂直截取 3.android:gravity:指定截取时的对齐方式 注:使用ClipDrawable对象是可调用setLevel(i…
以前我自定义的进度条(就是咱们现在工程中用的)是从android的源码中扒出来的一个XML,然后把里面的图片给替换了.一直不知道它的具体原理是什么. 今天得空研究了一下,发现它的原理其实就是用的android提供的一个叫ClipDrawable的类实现的. 于是我就继续深入研究ClipDrawable的用法,研究的结果让我很开心,发现这个类可以很容易实现各种自定义进度条的效果. ClipDrawable类继承自Drawable,具体用法如下: 1.先自定义一个XML(命名为clip.xml),放…
ClipDrawable 代表从其他位图上截取的一个“图片片段”. 示例: main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_w…
ClipDrawable代表从其他位图上截取的一个"图片片段".在XML文件中定义ClipDrawable对象使用<clip.../>元素,该元素的语法为: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <clip xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable=…
在Android应用中,常常会用到Drawable资源,比如图片资源等,在Android开发中我们是用Drawable类来Drawable类型资源的. Drawable资源一般存储在应用程序目录的\res\drawable目录下,当然依据分辨率的高低可以分别存储不同分辨率的资源到如下几个目录: \res\drawable-hdpi \res\drawable-ldpi \res\drawable-mdpi \res\drawable-xdpi 其SDK文档中声明如下: 我们看到Drawable是…
StatelistDrawable资源 代码示例 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_focused="true" android:color="f44"/&…
1.图片资源 图片资源是最简单的Drawable资源.仅仅要把*.png.*.jpg*..gif等格式的图片放入/res/drawable-XXX文件夹下,Android SDK就会在编译应用自己主动载入该图片,并在R资源清单类中生成该资源的引用. Android不同意图片资源的文件名称中出现大写字母.且不能以数字开头. java中訪问资源:[.]R.drawable. XML中訪问资源:@[]drawable/file_name 为了在程序中获得实际的Drawable对象,Resources提…
刚開始接触到Android的时候,看到类似以下的一个Button: 当时感觉这种button有点像Material Design风格.真的以为是裁剪好的图片,好奇心驱使我上网查找实现的方法,原来不是裁剪好的图片,仅仅是用xml来定义我们想要的图片,如今想想真的是挺搞笑,哈哈.实现这种图片我们能够自己定义view,当然啦.最简单的还是用xml文件来定义! 如今看来,实现上面的效果.真的是太简单啦: 观察上面的图片,是一个近似长方形,可是四个角又有点有点圆滑. 既然是Drawable资源,当然是在/…
Drawable资源是安卓应用中最常见的一种资源,比如图片等,因此,对于初学者而言,必须掌握drawable资源相关应用. 今天在网上刚好看到了一篇介绍android Drawable资源的文章,分享给大家,希望对大家开发android应用时,使用Drawable资源有所帮助吧.废话不多说,赶紧学起来吧. Drawable是什么? Drawable是一个抽象类(abstract class),它有好多子类(SubClass)来操作具体类型的资源,比如BitmapDrawable是用来操作位图,C…
Java刚開始学习的人直接在Java源代码使用"hello" 和123 类型的字符串和整型.但时间长了就会忘记当初定义的原因,有经验的或许会定义字符串常量ResultSet.TYPE_FORWARD_ONLY,有经验的一看就知道其原因.这样的写法已经减少了耦合性,Android则对这些字符串常量.数值常量进行进一步的改进:把用到的各种资源字符串常量.颜色资源.数组资源.菜单资源都集中放到res文件夹下.应用程序则直接使用这些资源中定义的值. 资源类型及存储方式 Android应用资源可…