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先常规先引入Raphael库: <script src="raphael.js" type="text/javascript"></script> 然后就很简单了,直接操作,也不用再手动写svg什么的. 1.新建画布 //x,y是画布的定位,w,h是画布的宽高 let paper = Raphael(x,y,w,h); 2.建立图形 // Raphael总共有6种图形画,其中path是万能的 let rect = paper.rect(50,…
先贴出github地址:https://github.com/svgdotjs/svg.js(也就是原文档的说明和文件的下载地址) 创建SVG文档 var draw = SVG('drawing').size(300, 300) //设置大小,如果是百分比则跟随父窗体变化,drawing是html的divid var rect = draw.rect(100, 100).attr({ fill: '#f06' })//draw.rect 画一个矩形,fill颜色是#06 html元素: <div…
SVG文件的JavaScript操作 获取SVG DOM 如果使用img标签插入SVG文件,则无法获取SVG DOM.使用object.iframe.embed标签,可以获取SVG DOM. var svgObject = document.getElementById("object").contentDocument; var svgIframe = document.getElementById("iframe").contentDocument; var s…
今天写脚本发现页面有svg结构,里面的元素无法定位,查找很多资料,然后就记录下来 初步尝试直接在页面中获取svg中包含元素的xpath,直接利用selenium方法访问,无法捕获到相关元素信息. SVG包含一些图形元素,比如line,rect,circle等,很多情况下我们可以点击SVG上的元素触发一些event,比如打开context menu.在一个pie里选择一个portion等.但是SVG在html看来是一个单独的元素,我们怎么点击svg里的元素呢?下面记录下 Firefox和Chrom…
之前还是想简单了, 现在重新写这篇.把逻辑拆分粒度的辨析,放到外面去. 问题提出:svg控制方案 基于 D3 还是 angular 根据这个,html 4种展现样式:普通的html,svg,2D canvas,webgl 3d canvas. Angular和D3都有各自的数据绑定方式来操作dom,需要合适的方式让它们不打架,代码尽量优雅. 1个dom元素只让1个框架去操作. 尤其是svg中各元素,最好不要ng绑定了一些,d3又绑定另一些. 我需求是:用svg做图形化输入和图文混合的dom展现.…
所谓JavaScript库就是预先写好的可以简化基于JavaScript的应用程序开发的,尤其是Ajax和其它以web为中心的技术的 JavaScript代码集.JavaScript主要用于写内嵌于HTML页面并和文档对象模型(DOM)进行打交道的各种函数(Function). 一些JavaScript库很容易的和其它Web技术行进整合,譬如CSS, PHP, Ruby和Java.许多库可以检测不同的运行环境,并且消除应用程序为了兼容不一致而需要写的代码. 本文搜集了20个 JavaScript…
d3理解 标签(空格分隔): 未分类 1.绑定数据 [x] 定义:通过循环的方式将数据绑定在dom元素上,每个数据对应一个元素,所以这个数据的值就能来设定dom元素的width,height,x,y坐标等,这就表现了数据驱动的思想,同时也是d3的精华所在. [x] 我们绑定的数据通过匿名函数function(d,i)来调用,数据的值就能设置dom元素的属性. 所有的标签都可以进行绑定,对rect,circle,text,我们想要数据来驱动任何元素,那么就用数据绑定该元素,通过attr()设置x,…
0---什么是d3js: d3js是一个开源的,基于对svg操作的数据可视化框架,简单的说他提供了数据提供了一系列的数据可视化工具,可以用他很方便的创造出关于svg的动画:svg动画具有可伸缩,不失真,响应快等特点: 1---什么是svg: svg是w3c组织规定的一套xml的子集目的就是为了在网站中制作简单的矢量图:常见用法和html.差不多,只是常见的标签不同,svg.常见的标签有: <rect> <cricle> <path> 等等,d3js也是通过提供操作这些标…
本文所有内容以 Angular 2 Quick Start 项目为基础,使用 TypeScript 语言. 如上图,最近遇到一个需求,需要在一个刚启动的 Angular 2 项目中使用 snap.svg 操作页面上的 svg 元素做动画. 我粗略的看了下, snap.svg 的实现似乎并没有遵从什么模块规范,就是常见的提供几个全局变量完事.如果真的耿直的在 Component 中去用的话,会在执行 tsc 编译成 js 文件这一过程中报错. 这是因为 TypeScript 编译器并不知道 sna…
一:什么是snabbdom? 在学习Vue或React中,我们了解最多的就是虚拟DOM,虚拟DOM可以看作是一颗模拟了DOM的Javascript树,主要是通过vnode实现一个无状态的组件,当组件状态发生变更时,就会触发 virtual-dom 数据的变化,然后使用虚拟节点树进行渲染,但是在渲染之前,会使用新生成的虚拟节点树和上一次生成的虚拟节点树进行对比,只渲染两者之间不同的部分. 为什么我们需要虚拟DOM呢? 在web很早时期,我们使用jquery来做页面的交互,比如如下排序这么一个dem…