理解screenX clientX pageX概念】的更多相关文章

先了解screenX,clientX,pageX概念 screenX: 鼠标位置相对于用户屏幕水平偏移量,而screenY就是垂直方向的,此时的参照点也就是原点是屏幕的左上角. clientX: 跟screenX相比就是将参照点改成了浏览器内容区域的左上角,该参照点不会随之滚动条的移动而移动. pageX: 参照点也是浏览器内容区域的左上角,但它会随着滚动条而变动 下面看看具体的各个对象中的这些属性 window对象 (1)window.screenX,window.screenY 返回浏览器窗…
screenX:鼠标位置相对于用户屏幕水平偏移量,而screenY也就是垂直方向的,此时的参照点也就是原点是屏幕的左上角. clientX:跟screenX相比就是将参照点改成了浏览器内容区域的左上角,该参照点会随之滚动条的移动而移动. pageX:参照点也是浏览器内容区域的左上角,但它不会随着滚动条而变动 如图(红点就是鼠标当前位置) ' 缩小浏览器窗口就能看出很明显的差别 示例代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Tran…
screenX:鼠标位置相对于用户屏幕水平偏移量,而screenY也就是垂直方向的,此时的参照点也就是原点是屏幕的左上角. clientX:跟screenX相比就是将参照点改成了浏览器内容区域的左上角,该参照点会随之滚动条的移动而移动. pageX:参照点也是浏览器内容区域的左上角,但它不会随着滚动条而变动…
screenX:鼠标相对屏幕左上角的水平偏移量. clientX:鼠标相对于浏览器左上角的水平偏移量,会随着滚动条的移动而移动. pageX:鼠标相对浏览器左上角的水平偏移量.不会随着滚动条的移动而移动…
通过 3 张图和 1 张表格,轻松区别 JavaScript Event 对象中的offsetX, clientX, pageX, screenX, layerX, x等属性. 一.测试代码如下: <!DOCTYPE HTML> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>Javascript</title> <st…
楼层跳跃 100%子盒子会继承父盒子的宽高.父盒子继承body宽高.Body继承html的宽高. 盒子属性:auto:适应盒子自身的宽度或者高度.(对自己负责) 盒子属性:100%:适应盒子父盒子的宽度或者高度.(对爸爸负责) <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <st…
开发者通过对象来 存储并传递数据. 在对象之间传递数据并执行任务的过程就叫做“消息传递”. 这两条特性的工作原理? Objective-C运行期环境(Objective-C runtime) ,提供了使得对象之间能够传递消息的重要函数,并且包含创建类实例所用的全部逻辑. 第六条:理解“属性”这一概念 @interface EOCPerson : NSObject { @public //NSString *_dateOfBrith; NSString *_firstName; NSString…
原文出处:http://www.cnblogs.com/holbrook/archive/2012/12/24/2830519.html 好久没进行java方面的开发了,最近又完成了一个java相关的任务,顺便重新体会了 maven 这一利器. 在使用过程中发现以前对maven的理解不够深入,借此机会重新梳理了一下maven的核心概念.相信理解了这些核心概念, 即使长时间不使用,以后再重新上手也会非常容易. 本文以类图的方式,介绍maven核心的12个概念以及相互之间的关系. Table of…
原文 理解 UWP 视图的概念,让 UWP 应用显示多个窗口(多视图) UWP 应用多是一个窗口完成所有业务的,事实上我也推荐使用这种单一窗口的方式.不过,总有一些特别的情况下我们需要用到不止一个窗口,那么 UWP 中如何使用多窗口呢? 本文内容 为什么 UWP 需要多窗口? UWP 视图的概念 UWP 多窗口 管理多个 UWP 视图 参考资料 为什么 UWP 需要多窗口? 多窗口在传统 Win32 的开发当中是司空见惯的事儿了,不过我个人非常不喜欢,因为 Windows 系统上的多窗口太多坑.…
clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条. clientY 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 y 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条. offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的(this)对象的 x 坐标. offsetY 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的(this)对象的 y 坐标. screenX 设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标. screenY 设置或获取鼠…