(转)Libevent(5)— 连接监听器】的更多相关文章

转自:http://name5566.com/4220.html 参考文献列表:http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/ 此文编写的时候,使用到的 Libevent 为 2.0.21 Libevent 提供了连接监听器 evconnlistener 创建 evconnlistener 实例 // 连接监听器回调函数原型 typedef void (*evconnlistener_cb)( struct evconnlistener *listene…
Libevent 2 提供了 bufferevent 接口,简化了编程的难度,bufferevent 实际上是对底层事件核心的封装,因此学习 bufferevent 的实现是研究 Libevent 底层 event.event_base 用法的一个好办法.本文假定你已经对 Libevent 有一定的认识,否则可以先阅读我关于 Libevent 的介绍: Libevent(1)— 简介.编译.配置 Libevent(2)— event.event_base Libevent(3)— 基础库 Lib…
单线程libevent模式 项目里面是多线程版的,我先理解下单线程的. //client .调用NGP::init() bool NGP::init(NGPcontext context) { _context = context; //_TcpLink = NEWSP(TcpLink); _TcpLink = NEWSP(TcpLinkEx); _TcpLink->Init(this); return true; } .初始化Libevent bool LibEvtServer::init(I…
Libevent API =============================== evtimer_new evtimer_new(base, callback, NULL) 用来做定时器,即当达到一定时间后调用回调函数callback.用evtimer_add激活定时器. 比如: my_node->ev_expect_ping = evtimer_new(my_node->base,expected_leader_ping_period, (void*)my_node); evtime…
evtimer_new evtimer_new(base, callback, NULL) 用来做定时器,即当达到一定时间后调用回调函数callback.用evtimer_add激活定时器.比如: my_node->ev_expect_ping = evtimer_new(my_node->base,expected_leader_ping_period ,(void*)my_node); evtimer_del(my_node->ev_expect_ping); evtimer_add…
连接监听器: 接收TCP连接请求 evconnlistener机制用于监听并接受TCP连接请求. 这些方法在event2/listener.h中声明, 在Libevent 2.0.2-alpha之后的版本中可用. 创建和释放evconnlistener 接口 struct evconnlistener *evconnlistener_new( struct event_base *base, evconnlistener_cb cb, void *ptr, unsigned flags, int…
http://blog.csdn.net/luotuo44/article/details/39547391 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/luotuo44/article/details/39547391 正常情况下应该在libevent的回调中调用event_add函数, 如果想下其他的线程中调用event_add,是线程不安全的,可以使用 evthread_use_pthreads 或者使用 至于主线程如何知晓次线程添加了event,可以参考<evthread_…
Oracle监听器listener是一个重要的数据库服务器组件,在整个Oracle体系结构中,扮演着重要的作用. 监听器Lisener功能 从当前的Oracle版本看,Listener主要负责下面的几方面功能: 1.  监听客户端请求.监听器运行在数据库服务器之上,与Oracle实例(可为多个)相关关联,是一个专门的进程process,在windows的服务项目或者Linux的运行进程列表中,都会看到对应的运行进程.Windows上名为TNSLSNR,Linux/Unix平台上是lsnrctl.…
学习过程中大家都碰到过连接被断开的问题给困扰吧,下面教大家如何做到连接断开后,重新连接 首先要创建连接监听器,用来监听连接状态,这里我写了一个类 继承了ConnectionListener,重写了里面5个方法,最重要的两个方法connectionClosed()和connectionClosedOnError() 前者为连接正常断开,后者是连接异常断开,不管是正常还是异常,我们都要监听到 这里写了一个定时器,两秒进行连接一次,注释写的也很清楚,不做太多介绍 要注意的是我把用户名和密码都存到sha…
Openfire是怎么实现连接请求的? XMPPServer.start()方法,完成Openfire的启动.但是,XMPPServer.start()方法中,并没有提及如何监听端口,那么Openfire是如何接收客户端的请求? 因为Openfire的核心功能,是通过Module来管理的,那么对应的连接管理应该就在Module中. 查看在XMPPServer.loadModules()方法中,有如下代码: //Load this module always last since we don't…
Openfire是怎么实现连接请求的? XMPPServer.start()方法,完成Openfire的启动.但是,XMPPServer.start()方法中,并没有提及如何监听端口,那么Openfire是如何接收客户端的请求? 因为Openfire的核心功能,是通过Module来管理的,那么对应的连接管理应该就在Module中. 查看在XMPPServer.loadModules()方法中,有如下代码: //Load this module always last since we don't…
Bufferevents and evbuffers Every bufferevent has an input buffer and an output buffer. These are of type "struct evbuffer". When you have data to write on a bufferevent, you add it to the output buffer; when a bufferevent has data for you to rea…
client.cpp // App02.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include <string.h> #include <errno.h> #include <stdio.h> #include <signal.h> #include <iostream> #include <thread> #include <atomic> #ifndef WIN32 #include <netinet/…
首先要创建连接监听器,用来监听连接状态,这里我写了一个类 继承了ConnectionListener,重写了里面5个方法,最重要的两个方法connectionClosed()和connectionClosedOnError() 前者为连接正常断开,后者是连接异常断开,不管是正常还是异常,我们都要监听到 这里写了一个定时器,两秒进行连接一次,注释写的也很清楚,不做太多介绍 要注意的是我把用户名和密码都存到sharePreferences中了 [java] view plaincopy packag…
结构图 核心对象 Driver Java通过Driver接口表示驱动,每种类型的数据库通过实现Driver接口提供自己的Driver实现类. Driver由属性,操作,事件三部分组成. 属性 公共属性 版本号:版本号由两个字段主版本号(majorVersion)和副版本号(minorVersion)组成. 特殊属性: DriverPropertyInfo对象:它有四个字段,name表示属性名称,value表示属性值,required.表示是否是必要属性,description表示对属性的描述.…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_56dee71a0100qx4s.html 很多时候,除了响应事件之外,应用还希望做一定的数据缓冲.比如说,写入数据的时候,通常的运行模式是: l 决定要向连接写入一些数据,把数据放入到缓冲区中 l 等待连接可以写入 l 写入尽量多的数据 l 记住写入了多少数据,如果还有更多数据要写入,等待连接再次可以写入 这种缓冲IO模式很通用,libevent为此提供了一种通用机制,即bufferevent.bufferevent由一个底层的传输…
原文网址: http://www.cnblogs.com/csdev Networkcomms 是一款C# 语言编写的TCP/UDP通信框架  作者是英国人  以前是收费的 目前作者已经开源  许可是:Apache License v2 开源地址是:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net TCP连接监听器 /// <summary> /// A TCP connection listener /// TCP连接监听器 /// </…
原文网址: http://www.cnblogs.com/csdev Networkcomms 是一款C# 语言编写的TCP/UDP通信框架  作者是英国人  以前是收费的 目前作者已经开源  许可是:Apache License v2 开源地址是:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net 连接监听器基类 /// <summary> /// A base class that the listener of each connection…
在HTML5规范中,我最喜欢的Web技术就是正迅速变得流行的WebSocket API.WebSocket提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在用的Ajax技术.这个新的API提供了一个方法,从客户端使用简单的语法有效地推动消息到服务器.让我们看一看HTML5的WebSocket API:它可用于客户端.服务器端.而且有一个优秀的第三方API,名为Socket.IO. 一.什么是WebSocket API? WebSocket API是下一代客户端-服务器的异步通信方法.该通信取代了单…
在HTML5规范中,我最喜欢的Web技术就是正迅速变得流行的WebSocket API.WebSocket提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在用的Ajax技术.这个新的API提供了一个方法,从客户端使用简单的语法有效地推动消息到服务器.让我们看一看HTML5的WebSocket API:它可用于客户端.服务器端.而且有一个优秀的第三方API,名为Socket.IO. 一.什么是WebSocket API? WebSocket API是下一代客户端-服务器的异步通信方法.该通信取代了单…
使用Socket.IO可以避免webSocket产生的问题: 传输: Socket.IO中消息的传递是基于传输的,而非全部依靠WebSocket; 它总会尝试选择对用户来说速度最快.对服务器性能来说最好的方法来建立连接: 要是条件达不到,那么首先会保证连接正常: 断开VS关闭: //对超时的支持 Socket.IO监听的是connect事件而不是open事件:是discounnect事件而不是close事件: 若客户端停止传输数据,但一定时间内又没有正常关闭连接,Socket.IO就会认为它是断…
在HTML5规范中,我最喜欢的Web技术就是正迅速变得流行的WebSocket API.WebSocket提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在用的Ajax技术.这个新的API提供了一个方法,从客户端使用简单的语法有效地推动消息到服务器.让我们看一看HTML5的WebSocket API:它可用于客户端.服务器端.而且有一个优秀的第三方API,名为Socket.IO.一.什么是WebSocket API?WebSocket API是下一代客户端-服务器的异步通信方法.该通信取代了单个的…
在HTML5规范中,我最喜欢的Web技术就是正迅速变得流行的WebSocket API.WebSocket提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在用的Ajax技术.这个新的API提供了一个方法,从客户端使用简单的语法有效地推动消息到服务器.让我们看一看HTML5的WebSocket API:它可用于客户端.服务器端.而且有一个优秀的第三方API,名为Socket.IO. 一.什么是WebSocket API? WebSocket API是下一代客户端-服务器的异步通信方法.该通信取代了单…
什么是WebSocket API? WebSocket API是下一代客户端-服务器的异步通信方法.该通信取代了单个的TCP套接字,使用ws或wss协议,可用于任意的客户端和服务器程序.WebSocket目前由W3C进行标准化.WebSocket已经受到Firefox 4.Chrome 4.Opera 10.70以及Safari 5等浏览器的支持. WebSocket API最伟大之处在于服务器和客户端可以在给定的时间范围内的任意时刻,相互推送信息.WebSocket并不限于以Ajax(或XHR…
这篇文章主要介绍了带你认识HTML5中的WebSocket,本文讲解了HTML5 中的 WebSocket API 是个什么东东.HTML5 中的 WebSocket API 的用法.带Socket.IO的WebSocket.NodeJS和Socket.IO联合开发等内容,需要的朋友可以参考下 认识 HTML5 的 WebSocket 在 HTML5 规范中,我最喜欢的Web技术就是正迅速变得流行的 WebSocket API.WebSocket 提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在…
 只是选择相机部分来翻译.下面是主要内容 有些开发者可能需要Camera的接口,来定制自己程序的外观和特殊功能.创建自定义的Camera界面比使用using an Intent需要编写更多的代码,但是它能提供更好的体验给用户. 创建自定义camera界面的一般步骤,可以参考一下步骤: 检测和连接相机—检测camera是否存在和请求连接 创建预览类—创建Preview,它继承SurfaceView和实现了SurfaceHolder接口.这个类可以预览相机中动态的画面. 构造预览的布局一旦你拥有了P…
what is websockets Two-way communication over ont TCP socket, a type of PUSH technology HTML5的新特性,用于双向推送消息(例如网页聊天,手机推送消息等) 原理: client利用regular http请求webpage 请求的webpage 执行javascript脚本,open a connection to server. 有新的信息时服务器和客户端可以相互发送信息(Real-time traffi…
一.起篇 现在怎么说也是互联网时代,数据库也要联网,很多朋友学习Oracle的时候无外乎搭建的是以下两种学习环境: 1.直接在windows环境下安装Oracle后直接sqlplus连接. 2.在windows中安装虚拟机中VMware,安装Linux操作系统+Oracle. 3.或者其他服务器上搭建. 第一种还好,基本上不需要网络配置,学习起来也简单.但是如果你想要在其他电脑上访问你自己电脑的数据库的时候麻烦就来了.或第二种你在windows中连接VMware虚拟机中的数据库.你安装好了客户端…
在HTML5规范中,我最喜欢的Web技术就是正迅速变得流行的WebSocket API.WebSocket提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在用的Ajax技术.这个新的API提供了一个方法,从客户端使用简单的语法有效地推动消息到服务器.让我们看一看HTML5的WebSocket API:它可用于客户端.服务器端.而且有一个优秀的第三方API,名为Socket.IO. 一.什么是WebSocket API? WebSocket API是下一代客户端-服务器的异步通信方法.该通信取代了单…
在ESFramework 4.0 进阶(02)-- 核心:消息处理的骨架流程一文中我们详细介绍了ESFramework中消息处理的骨架流程,并且我们已经知道,ESFramework中的所有通信引擎使用的都是这一套骨架流程.ESFramework内置了多种通信引擎以完全支持"客户端/服务端.TCP/UDP.文本协议/二进制协议"这些特性的组合.本文就来剖析ESFramework中的各种通信引擎. 一.通信引擎接口继承关系图 INetEngine是所有网络引擎的基础接口,接下来再派生出服务…