类模板 template<class T>】的更多相关文章

参考网址:http://c.biancheng.net/cpp/biancheng/view/213.html // demo3.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; template <class T> class test { private: T a,b; public: test(T m,T n) { a=m; b=n; }…
C++在发展的后期增加了模板(template )的功能,提供了解决这类问题的途径.可以声明一个通用的类模板,它可以有一个或多个虚拟的类型参数. 比如: class Compare_int class Compare_float 都是比较大小的函数,只是参数类型不同,于是用一个类模版综合成一个函数: template <class numtype> //声明一个模板,虚拟类型名为numtype class Compare //类模板名为Compare { public : Compare(nu…
转载:https://blog.csdn.net/vanturman/article/details/80269081 如有问题请联系我删除: 目录 起因 typename的常见用法 typename的来源 一些关键概念 限定名和非限定名 依赖名和非依赖名 类作用域 引入typename的真实原因 一个例子 问题浮现 千呼万唤始出来 不同编译器对错误情况的处理 使用typename的规则 其它例子 再看常见用法 参考 写在结尾 起因 近日,看到这样一行代码: typedef typename _…
6.3 类模板和模板类 所谓类模板,实际上是建立一个通用类,其数据成员.成员函数的返回值类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表.使用类模板定义对象时,系统会实参的类型来取代类模板中虚拟类型从而实现了不同类的功能. 定义一个类模板与定义函数模板的格式类似,必须以关键字template开始,后面是尖括号括起来的模板参数,然后是类名,其格式如下: template <typename 类型参数> class 类名{       类成员声明 }; 或者 template <class…
好久没看数据结构了,今天终于要用到hash,整理一下写了个hash类模板 template<typename T> class DataType { public: T key; DataType(T k):key(k){} DataType(void){} bool operator ==(const DataType &a) { return key == a.key; } bool operator !=(const DataType &a) { return key !…
 C++_进阶之函数模板_类模板 第一部分 前言 c++提供了函数模板(function template.)所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体制定,用一个虚拟的类型来代表.这个通用函数就成为函数模板.凡是函数体相同的函数都可以用这个模板代替,不必定义多个函数,只需在模板中定义一次即可.在调用函数时系统会根据实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而实现不同函 数的功能. 1)c++提供两种模板机制:函数模板和类模板 2)类属 - 类型参数化,又称参数模板 使得程序(…
学堂在线学习笔记 链表的概念与结点类模板 顺序访问的线性群体--链表类 链表是一种动态数据结构,可以用来表示顺序访问的线性群体: 链表是由系列结点组成,结点可以在运行时动态生成: 每一个结点包括数据域和指向链表中下一个结点的指针(即下一个结点的地址).如链表中每个结点中只有一个指向后继结点的指针,则该链表称为单链表: 单链表的结点类模板 template <class T> void Node<T>::insertAfter(Node<T> *p) { //p结点指针域…
前言 C++提供了函数模板(function template).所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表.这个通用函数就称为函数模板.凡是函数体相同的函数都可以用这个模板来代替,不必定义多个函数,只需在模板中定义一次即可.在调用函数时系统会根据实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而实现了不同函数的功能. 1)C++提供两种模板机制:函数模板.类模板 2)类属 -- 类型参数化,又称参数模板 使得程序(算法)可以从逻辑功能上抽象,把被处理的对…
类模板 创建类模板 添加成员变量 添加成员函数 定义类模板对象 一.创建类模板 template <class T,class T2> template <class T> 二.添加成员变量 T var; 三.添加成员函数 .内联 T fun(T a); T fun(void); .在定义外实现代码 四.定义类模板对象 CMax<int> s; CMax<,); CMax<double> s2(11.887,8.788); //CMax<CMes…
1.函数重载 相同作用域下,有多个函数名相同,但形参列表不同的函数,常用于处理功能相同但数据类型不同的问题 函数重载的规则: 函数名必须相同 函数形参列表必须不同(可以是参数个数不同,或者数据类型不同,或者参数排列顺序不同) 返回值可以相同也可以不同 注意:如果函数名相同,函数形参列表也相同,只有返回值不同,属于函数重定义 int GetMax(int a, int b) { return a>b ? a:b; } //函数名相同,形参数据类型和返回值不同 float GetMax(float…
背景 C++ 是很强大,有各种特性来提高代码的可重用性,有助于减少开发的代码量和工作量. C++ 提高代码的可重用性主要有两方面: 继承 模板 继承的特性我已在前面篇章写过了,本篇主要是说明「模板」的特性. 使用「模板」的特性设计,实际上也就是「泛型」程序设计. 函数模板 01 变量交换函数模板 假设我们设计一个交换两个整型变量的值的函数,代码如下: // 交换两个整型变量的值的Swap函数: void Swap(int & x,int & y) { int tmp = x; x = y;…
一个类模板(也称为类属类或类生成类)允许用户为类定义一种模式,使得类中的某些数据成员.默写成员函数的参数.某些成员函数的返回值,能够取任意类型(包括系统预定义的和用户自定义的). 如果一个类中数据成员的数据类型不能确定,或者是某个成员函数的参数或返回值的类型不能确定,就必须将此类声明为模板,它的存在不是代表一个具体的.实际的类,而是代表着一类类. //templatedemo.h#ifndef TEMPLATE_DEMO_HXX#define TEMPLATE_DEMO_HXX template…
模板类模板成员函数(member function template)隐式处理(implicit)变化 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/24233693 指针支持隐式转换(implicit conversion), 在动态绑定中,派生类指针能够转换为基类指针. 可是模板的实例化(instantiations)之间, 是单独存在的, 派生类的实例化的模板(SmartPtr<Derived>), 不能转换为基类实例…
#include <iostream> using namespace std; template<class T>//类模板 class Person{ public://构造函数 Person(T id,T age){ this->mAge=age; this->mId=id; } void Show(){ cout<<"ID:"<<mId<<" Age:"<<mAge<&…
返回完整目录 目录 2.1 类模板Stack的实现 Implementation of Class Template Stack 2.1.1 声明类模板 Declaration of Class Templates 2.1.2 成员函数实现 Implementation of Member Functions 2.1 类模板Stack的实现 Implementation of Class Template Stack 正如函数模板,可以如下方式在一个头文件中声明和定义类Stack<>: //…
返回完整目录 目录 2.2 使用Stack类模板 Use of Class Template Stack 2.2 使用Stack类模板 Use of Class Template Stack 在C++17以前,使用类模板必须显式指定模板实参[1].以下例子展示如何使用类模板Stack<> // basics/stack1test.cpp #include "stack1.hpp" #include <iostream> #include <string&g…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=505 因为常用cocos2dx开发游戏,所以每次新建cpp类文件的时候,XCode默认生成的cpp类基本就是一个空文件,每次都要重复实现cocos2dx的基本代码.很麻烦.(虽然我每次都是修改了HelloWorld文件,新建的文件直接copy HelloWorld内容.感觉还是挺麻烦的.) 今天就修改了下类模板,添加了2个coco…
类的成员变量,成员函数,成员类型,以及基类中如果包含参数化的类型,那么该类就是一个类模板   1.定义 template<typename 类型形参1, typename 类型形参2,...> class 类模板名[:基类]{ 成员变量 成员函数 成员类型 };   2.使用 类模板名<类型实参1,类型实参2,...> 对象; 类模板名<类型实参1,类型实参2,...> &引用 = 对象; 类模板名<类型实参1,类型实参2,...> *指针 = &a…
从事C++挺久了,在前段时看书时,发现高手,都是在写模板无,泛型编程,顿感差距.自己连模板都没有写,于是就小小的研究了下模板的用法. 模板简而言之就是对某此对象的相同方法,或处理方式,进行归纳,总结,生成一个可以处理共同部份,适应多种不同对象的方法.在C语言时代就是宏定义方法.用#define定的一个方法,不过,C时代只是对函数方法的处理,还没有对象概念,这和后来的C++函数模板一样. 1.类模板 请参见 http://www.cnblogs.com/waytofall/archive/2012…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (19) - C++: 对象的动态创建和释放, 对象的赋值和复制, 静态属性和静态函数, 类模板 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 对象的动态创建和释放 对象的赋值和复制 静态属性和静态函数 类模板 示例1.CppEmployee 类CppEmployee.h #pragma once #include <string> using namespace std; namespace NativeD…
下列代码可以通过编译吗?如何修改使其通过编译? template <class T> struct sum {   static void foo(T op1 , T op2){    cout << op1 <<op2;    } } sum::foo(1,3);       template <class 形参名,class 形参名,......> 返回类型 函数名(参数列表) { 函数体 } 其中template和class是关键字,class可以用t…
在学习关联容器之前,首先先要了解一下STL中的pair类模板,因为关联容器的一些成员函数返回值都是pair对象,而且map 和multimap中的元素都是pair对象. 1)pair类模板定义 pair实例化出来以后的类都有两个成员变量,一个是first,另一个是second. STL中还有一个make_pair()函数模板,可以返回一个pair模板对象.源码如下: template<class T1, class T2> pair<T1,T2>make_pair(T1 x, T2…
*: STL中有一些函数对象类模板,如下所示: 1)例如要求两个double类型的x 和y 的积,可以: multiplies<double>()(x,y); 该表达式的值就是x*y的值. 2)less是STL中最常用的函数对象类模板,其定义如下: template<class _Tp> struct less { bool oprator()(const _Tp&_x,const _Tp&_y)const { return _c<_y; } } 要判断两个i…
在上篇文章(C++函数模板)中,主要介绍了C++中函数模板,与函数相似,类也可以被一种或多种类型参数化.容器类就是一个具有这种特性的典型的例子, 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/cpp-class-template.html,转载请注明源地址. 以下通过设计一个类模板Stack的实现来说明: 类模板Stack的实现 #include<iostream> #include<vector> #include<stdexcept&g…
这篇文章主要介绍了C++函数模板与类模板,需要的朋友可以参考下   本文针对C++函数模板与类模板进行了较为详尽的实例解析,有助于帮助读者加深对C++函数模板与类模板的理解.具体内容如下: 泛型编程(Generic Programming)是一种编程范式,通过将类型参数化来实现在同一份代码上操作多种数据类型,泛型是一般化并可重复使用的意思.泛型编程最初诞生于C++中,目的是为了实现C++的STL(标准模板库). 模板(template)是泛型编程的基础,一个模板就是一个创建类或函数的蓝图或公式.…
类模板的目的 设计通用的类型式,以适应广泛的成员数据型式 类模板的定义格式 template<模板形式参数列表>class 类名称{...}; 原型:template<typename T> class A; 类模板的成员 像普通类的成员一样定义 定义在类中或类外均可,后者需要在类名后列些模板参数,以区别非模板类的成员函数 template<typename T> T A<T>::f(u) 类成员函数的模板 成员函数可以使用其他模板 template<…
一.c++允许定义指向类成员的指针,包括类函数成员指针和类数据成员指针 格式如下: class A { public: void func(){printf("This is a function!\n");} int data; }; void (A::*p)()=&A::func;//带有取址符号,普通函数指针不带该符号,可能防止编译歧义,和traits机制中typename作用类似 int A::*q=&A::data; p();//error:非静态成员函数的使…
原文地址:http://www.eetop.cn/blog/html/93/493893-14903.html 在使用类模板技术时,可在.h中实现,也可在.h和.cpp中分开实现,若用.h实现,不要在文件中加入非类模板代码,可避免重写定义错误..   1.声明部分 // Tpl.h template<class T> class CTpl { public: CTpl(); virtual ~CTpl(); void Test(T t); }; 2.实现部分 // Tpl.cpp #inclu…
2618: B 求类中数据成员的最大值-类模板 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 430  解决: 300 题目描述 声明一个类模板,类模板中有三个相同类型的数据成员,有一函数来获取这三个数据成员的最大值. 类模板声明如下: template<class numtype> class Max { public: Max(numtype a,numtype b,numtype c); numtype getMax(); private: numtype x,y,z; }…
2605: 熟悉题型--自由设计(比较大小-类模板) 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 125  解决: 107 题目描述 声明一个类模板,利用它分别实现两个整数.浮点数和字符的比较,求出大数和小数.说明:在类模板外定义各成员函数. 输入 输入两个整数.两个浮点数和两个字符 输出 从大到小输出两个整数.两个浮点数和两个字符 样例输入 3 7 45.78 93.6 a A 样例输出 7 3 93.60 45.78 a A 提示 前置代码及类型定义已给定如下,提交时不需要包…