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eMMC Physical Specifications主要有四种结构,pin角定义及功能上基本一致,主要是看应用平台的需求: AA:12mm*16mm 169Pin  AB:12mm*18mm 169Pin   AC:14mm*18mm 169Pin  BA:11.5mm*13mm 153Pin…
[转]http://www.wowotech.net/basic_tech/mmc_sd_sdio_intro.html 1. 前言 熟悉Linux kernel的人都知道,kernel使用MMC subsystem统一管理MMC.SD.SDIO等设备,为什么呢?到底什么是MMC?SD和SDIO又是什么?为什么可以用MMC统称呢? 在分析Linux kernel的MMC subsystem之前,有必要先介绍一些概念,以便对MMC/SD/SDIO有一个大致的了解,这就是本文的目的. 2. 基本概念…
本文转载自:https://blog.csdn.net/Blazar/article/details/77843655 快闪存储器(英语:Flash Memory),是一种电子式可清除程序化只读存储器的形式,允许在操作中被多次擦或写的存储器.这种科技主要用于一般性数据存储,以及在电脑与其他数字产品间交换传输数据,如储存卡与U盘.闪存是非易失性的存储器,所以单就保存数据而言, 它是不需要消耗电力的. 硬盘相比,闪存也有更佳的动态抗震性.这些特性正是闪存被移动设备广泛采用的原因.闪存还有一项特性:当…
DDR3内存条和eMMC存储器区别: 1. 存储性质不同:2. 存储容量不同:3. 运行速度不同:4. 用途不同. 具体区别如下: 1.存储性质不同:eMMC是非易失性存储器,不论在通电或断电状态下,数据都是可以存储的,而DDR3内存是易失性存储器,断电同时,数据即丢失. 2.存储容量不同:eMMC的存储容量要比DDR3内存大3-4倍,常见有32G,而DDR3内存容量相对较小,常见有2-8G. 3.运行速度不同:DDR3内存运行速度要比eMMC快得多. 4.用途不同:eMMC主要用于数据存储,而…
ROM(Read Only Memory,只读存储器)芯片:在微机的发展初期,BIOS都存放在ROM芯片中.ROM内部的资料是在ROM的制造工序中,在工厂里用特殊的方法被烧录进去的,其中的内容只能读不能改,一旦烧录进去,用户只能验证写入的资料是否正确,不能再作任何修改.如果发现资料有任何错误,则只有舍弃不用,重新订做一份.ROM是在生产线上生产的,由于成本高,一般只用在大批量应用的场合. PROM(Programmable ROM,可编程ROM)芯片:由于ROM制造和升级的不便,后来人们发明了P…
快闪存储器(英语:Flash Memory),是一种电子式可清除程序化只读存储器的形式,允许在操作中被多次擦或写的存储器.这种科技主要用于一般性数据存储,以及在电脑与其他数字产品间交换传输数据,如储存卡与U盘.闪存是非易失性的存储器,所以单就保存数据而言, 它是不需要消耗电力的. 与硬盘相比,闪存也有更佳的动态抗震性.这些特性正是闪存被移动设备广泛采用的原因.闪存还有一项特性:当它被制成储存卡时非常可靠,即使浸在水中也足以抵抗高压与极端的温度.闪存的写入速度往往明显慢于读取速度. NorFlas…
本文转载自:http://www.veryarm.com/1200.html 快闪存储器(英语:Flash Memory),是一种电子式可清除程序化只读存储器的形式,允许在操作中被多次擦或写的存储器.这种科技主要用于一般性数据存储,以及在电脑与其他数字产品间交换传输数据,如储存卡与U盘.闪存是非易失性的存储器,所以单就保存数据而言, 它是不需要消耗电力的. 与硬盘相比,闪存也有更佳的动态抗震性.这些特性正是闪存被移动设备广泛采用的原因.闪存还有一项特性:当它被制成储存卡时非常可靠,即使浸在水中也…
转载:http://mobile.zol.com.cn/296/2968659_all.html#p2968659 手机微硬盘读取速度>50MB/s 在开始今天的话题之前,请大家随笔者一起时光倒流,回忆一下2011年的年度多媒体手机横评.横评的结果不是重点,关键是不知道大家有没有注意到,安兔兔跑分中的其中一项,值得我们深究一下,它就是“SD卡读 取速度”.每一篇评测总会有网友留言质疑:为什么所评测的产品,SD卡写入.读取速度为0?这个问题笔者在这里就再统一解答一次:安兔兔跑分工具在这一分 数测试…
I.MX6Q开发板: 核心板参数 尺寸:51mm*61mm iMX6Q四核CPU:Freescale Cortex-A9 四核 i.MX6Q,主频 1.2 GHz iMX6DL双核CPU:Freescale Cortex-A9 双核精简版 i.MX6DL,主频 1 GHz iMX6Q四核配置:内存:2GB DDR3:存储:16GB EMMC  SATA接口:支持 iMX6DL双核配置:内存:1GB DDR3:存储:8GB EMMC   SATA接口:不支持 EEPROM :4MB的EEPROM用…
随着大数据.云计算.物联网等产业的发展,信息存储安全一旦受到威胁,将危害到政军.石油.化工.核能.金融等所有行业的安全.存储芯片又被称为电子产品的“粮食”,占产品成本的二成左右,尽管中国是全球最大的手机制造生产基地,但存储芯片的自给率不到一成,在竞争激烈的电子产业链里面,没有核心技术的企业,很容易被“卡脖子”. 宏旺半导体ICMAX深耕存储行业十五年,励志做出属于中国自己的存储芯片,自主创新开发中国本土memory芯片不再受制于人,让中国民族品牌ICMAX走向世界.今天宏旺半导体就向大家介绍下时…
一.MMC简介 eMMC在封装中集成了一个控制器,提供标准接口并管理Nand Flash,使得手机厂商就能专注于产品开发的其它部分,并缩短向市场推出产品的时间. 对于我们来说,eMMC就是在Nand Flash上添加负责ECC.管理坏块等功能的控制器. 在内核中,使用MMC子系统统一管理MMC.SD.SDIO等设备.从MMC规范发布至今,基于不同的考量(物理尺寸.数据位宽和clock频率等),进化出了MMC.SD.microSD.SDIO.eMMC等不同的规范.其本质是一样的,这也是内核将它们统…
转自:https://www.cnblogs.com/debruyne/p/9186619.html DDR3内存条和eMMC存储器区别: 1. 存储性质不同:2. 存储容量不同:3. 运行速度不同:4. 用途不同. 具体区别如下: 1.存储性质不同:eMMC是非易失性存储器,不论在通电或断电状态下,数据都是可以存储的,而DDR3内存是易失性存储器,断电同时,数据即丢失. 2.存储容量不同:eMMC的存储容量要比DDR3内存大3-4倍,常见有32G,而DDR3内存容量相对较小,常见有2-8G.…
目录: 前序 效果图 简介 全部代码 前序: 接触 golang 不久,一直是边学边做,边总结,深深感到这门语言的魅力,等下要跟大家分享是最近项目 服务端 用到的图片压缩程序,我单独分离了出来,做成了 exe 程序,可以在 Window 下运行.也可以放到 Linux 环境下编译运行,golang 是一种静态.跨平台的语言. 效果图 - 压缩前 压缩后 开始main: showTips 做了一些有好提示的文字输出,execute 是核心,压缩函数的调用也在里面 func main() { sho…
在上一篇深度分析与调优讨论中,我们介绍了高斯模糊,灰度化和Sobel算子.在本文中,会分析剩余的定位步骤. 根据前文的内容,车牌定位的功能还剩下如下的步骤,见下图中未涂灰的部分. 图1 车牌定位步骤 我们首先从Soble算子分析出来的边缘来看.通过下图可见,Sobel算子有很强的区分性,车牌中的字符被清晰的描绘出来,那么如何根据这些信息定位出车牌的位置呢? 图2 Sobel后效果 我们的车牌定位功能做了个假设,即车牌是包含字符图块的一个最小的外接矩形.在大部分车牌处理中,这个假设都能工作的很好.…
测试环境是IE8,Chrome38,Firefox40,下面是全局通用脚本打印代码 /** * 打印 */ function write(str) { document.write(str + '<br/>'); } 一.尺寸 在container外面我还套了个container_out,宽度为1000px,方便演示用,HTML代码如下: <div class="container_out"> <div id="container"&g…
首先讨论在IE8以上(也就是支持伪元素after的基础上)的2种情况 当有一段不知道长度大小的文字在你面前,你需要使它垂直居中的时候,你肯定会想到:1.text-align:center;水平居中没错.2.垂直居中,可以使用绝对定位,margin-left,margin-top负值在这里可以实现吗?答案是不可以,因为文字多少你不知道.那么绝对定位就不好使了.3.还有人应该想到line-height:;这种情况下但是如果这个文字换行了呢?所以也不行. 那么接下来就是要说的这个问题了,使用displ…
封装了一个关于ImageView的辅助类,该类可以方便实现网络图片下载的同时,动态设置图片尺寸.圆角.....一系列连贯的操作,无样式表,java代码实现所有功能,使用很方便. package com.example.hangliao.oneyuanrecharge.helper; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.graphics.BitmapFactory…
效果图: 一实现文字自动横移 <style type="text/css"> #demo {overflow:scroll;width:740px; } #indemo { float: left; width: 800%;} #demo1 { float: left; } #demo2 { float: left;margin-left:7px;} </style> <script src="bootstrap-3.3.5-dist/js/jq…
[20160105更新:可以用iPhone6分辨率为视觉稿尺寸啦] 又是一年的520网络情人节,深圳这边却下了大雨,这雨只能是单身汉的泪,而对于我来说这一天具有特别的意义,一来怀念父亲,二来对我这种结婚人士来说还可勉强表达对老婆的爱,so,本文的图片宽均以520像素来设计. 回到主题,在微信朋友圈经常看到的H5页面(滑屏页面),除了炫酷的动画效果之外,细心的你会发现有些H5页面在不同的移动设备上适配效果良好,页面的元素适配你的设备屏幕,并且展示完整的信息,如下图,页面在iPhone 6和iPho…
我们在日常web前端开发过程中,会经常用到各种尺寸和位置.通常是js做动画的时候.轮播图,滚屏动画,粒子,碰撞检测,拖拽,滚动加载等等.这里我将常用的尺寸和位置的获取进行总结,不包括canvas,SVG. 在web页面开发中,尺寸和位置分为屏幕的尺寸和位置,元素的尺寸和位置,还有一个是文档的尺寸和位置,不过文档的尺寸和位置是通过document.body获取的,也算是一个元素.还有鼠标的位置.所以尺寸和位置主要分为三类: 屏幕尺寸和位置 元素尺寸和位置 特殊的元素,文档的尺寸和位置 鼠标的位置(…
刚开始接触UI的时候,碰到的最多的就是尺寸问题,今天我们就来谈谈IOS和Android 图标设计尺寸吧! 一.IOS篇 1.iOS app图标的圆角半径是多少? (注:现在IOS图标是不需要再画圆角了,直接方形就OK) 比较精确和接近的圆角半径和图标尺寸如下:最右边表示圆角半径 Icon1024.png – 1024px -圆角半径: 180px Icon512.png –    512px    - 圆角半径:89.825px Icon.png     –  57px      -圆角半径:…
屏幕尺寸 6p/6sp     414 X 736 6/6s         375 X 667 5/5s         320 X 568  4/4s         320 X 480   launch尺寸 6p/6sp     1242 X 2208       @3x 6/6s         750 X 1334         @2x 5/5s         640 X 1136         @2x 4/4s         640 X 960           @2x  …
参考网址: http://www.qijishow.com/down/app-index.htm iPhone界面尺寸 设备 分辨率 PPI 状态栏高度 导航栏高度 标签栏高度 iPhone6 plus设计版 1242×2208 px 401PPI 60px 132px 146px iPhone6 plus放大版 1125×2001 px 401PPI 54px 132px 146px iPhone6 plus物理版 1080×1920 px 401PPI 54px 132px 146px iP…
---------------------------------------------ios----------------------------------------------------- 注意:iOS所有图标的圆角效果由系统生成,给到的图标本身不能是圆角的. 1. 桌面图标 (app icon) for iPhone6 plus(@3x) : 180 x 180 for iPhone 6/5s/5/4s/4(@2x) : 120 x 120 2. 系统搜索框图标 (Spotlig…
iPhone的APP界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏.导航栏.主菜单栏以及中间的内容区域 这里取用 640×960 的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸: 状态栏:就是我们经常说的信号.运营商.电量等显示手机状态的区域,其高度为:40 px 导航栏:显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间跳转的按钮,其高度为:88 px 主菜单栏:类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98 px 内容区域:展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁的,其…
博主都是自己把代码测试过了才给大家分享的 在res/创建一个anim文件夹用来保存动画属性的xml 新建一个scale.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <scale android:duration="5000" a…
iPhone/iPad/Android UI尺寸规范 UI尺寸规范,UI图标尺寸,UI界面尺寸,iPhone6尺寸,iPhone6 Plus尺寸,安卓尺寸,iOS尺寸 iPhone界面尺寸 设备 分辨率 PPI 状态栏高度 导航栏高度 标签栏高度 iPhone6 plus设计版 1242×2208 px 401PPI 60px 132px 146px iPhone6 plus放大版 1125×2001 px 401PPI 54px 132px 146px iPhone6 plus物理版 1080…
这几天碰到一个在iphone4上显示图片未黑色矩形的bug,在其他机器上都正常 最后发现是图片打包尺寸的关系,iphone4无法读取2048以上大小的单个图片,所以其中的图片都显示成了黑色,希望对碰到相同问题的朋友有用 附上ios各设备能够支持的最大单个图片尺寸 1024 x 1024 2048 x 2048 4096 x 4096 iPhone 2giPhone 3g iPhone 3gsiPhone 4iPad iPhone 4siPad 2iPad 3…
在页面整体布局中,页面元素的尺寸大小(长度.宽度.内外边距等)和页面字体的大小也是重要的工作之一.一个合理设置,则会让页面看起来层次分明,重点鲜明,赏心悦目.反之,一个不友好的页面尺寸和字体大小设置,则会增加页面的复杂性,增加用户对页面理解的复杂性:甚至在当下访问终端(iPhone.iPad.PC.Android…)层出不穷的今天,适应各式各样的访问终端,将成为手中的一块“烫手的山芋”.所以在近几年,“九宫格”式的“流式布局”再度回归.为了提供页面布局,及其它的可维护性.可扩展性,我们尝试将页面…
分辨率.DPI.PPI和屏幕尺寸 分辨率 DPI/PPI 坑爹的屏幕尺寸 Reference 手机开发中不免会遇到分辨率.DPI.PPI和屏幕尺寸等术语,那就弄弄清楚这些概念的真正含义. 分辨率 分辨率这个词在很多地方都有,比如相机.视频.扫描仪.这里说的就是显示器的分辨率.显示器是由一个个像素点(pixel)所组成的,一般所说的显示器分辨率是1280x720就表示这个显示器水平方向有1280个像素,垂直方向上有720个像素.但是并非分辨率越高屏幕显示效果越好,还需要根据屏幕的大小来决定.也就是…