Away3D 的实体收集器流程1】的更多相关文章

View3D 顾名思义 它就是一个3D视口,视口的默认值是无穷大的,即相当于“窗口”是无限大的,我们看到的将是外面的所有景物即flash尺寸是视口的有效视域.传统电视的高宽比为4:3,现在的高清电视的高宽比为16:9,你也可以如此这般地去设置.它是一个Sprite 的子类.主要用于创建 3D场景 相机 及渲染.相信很多人都和我一样在想View3D 它究竟做了什么?很多人估计想都不用想可以回答这个问题 “渲染”!那么它是如何渲染的?除了渲染它还干了什么?带着这些问题打开 Away3d 源码 Vie…
带着上次的疑问我们继续探讨Away3D 的渲染流程. 在Away3D中所有的显示对象都是继承Object3D 的我们先看看显示对象和继承关系. Object3D |---ObjectContainer3D  (3D显示容器) |---Entity (所有的3D实体对象的抽象基类) |---Mesh (网格对象) |---Camera3D (摄影机[非显示对象]) |---SegmentSet (线段的集合可以绘制线) |---Sprite3D (公告板始终面向摄像机) 以上显示对象中最常用的 是…
最近在改Away3D源码的时候遇到个很郁闷的问题,发现创建的Mesh 释放不掉. 分析源码发现 EntityListItemPool 类中逻辑Bug在getItem()函数中发现_poolSize 对象池大小如果够用的情况下 它采用的方式是复用EntityListItem 那么假设我删除了场景上有10个对象我全部删除了然后我再创建9个 这时候总有1个对象是被缓存着的.一直要等到我创建第10个对象他才会被释放掉. 没辙了跑到 看看对象销毁流程吧. 对象被销毁时会调用 Scene3D 的 unreg…
前面的 ELK 中我们是用 Filebeat 收集 Docker 容器的日志,利用的是 Docker 默认的 logging driver json-file,本节我们将使用 fluentd 来收集容器的日志. Fluentd 是一个开源的数据收集器,它目前有超过 500 种的 plugin,可以连接各种数据源和数据输出组件.在接下来的实践中,Fluentd 会负责收集容器日志,然后发送给 Elasticsearch.日志处理流程如下: 这里我们用 Filebeat 将 Fluentd 收集到的…
  本文是针对于java8引入函数式编程概念以及stream流相关的一些简单介绍 什么是函数式编程?   java程序员第一反应可能会理解成类的成员方法一类的东西 此处并不是这个含义,更接近是数学上的函数 看一下百度百科中关于函数的说明 函数的定义: 给定一个数集A,假设其中的元素为x. 现对A中的元素x施加对应法则f,记作f(x),得到另一数集B.假设B中的元素为y. 则y与x之间的等量关系可以用y=f(x)表示. 我们把这个关系式就叫函数关系式,简称函数. 函数概念含有三个要素:定义域A.值…
通过学习了解到现在商用的JVM中的垃圾收集采用的是分代收集算法,即针对不同年代采用不同的收集算法.在JVM中,GC主要作用于堆内存中,堆内存又被划分为新生代和老年代,由于新生代对象绝大多数是朝生夕死,而老年代相对存活时间就很长,故而需要使用不同的垃圾收集机制,所以垃圾收集器也就分为新生代收集器和老年代收集器,两者相互组合进行JVM堆内存的空间回收(下图中相连的垃圾收集器表示可以相互组合,注意Serial Old和CMS也可以联合进行老年代的垃圾收集).JDK6u14中开始测试的G1垃圾收集器,正…
HotSpot JVM的并发标记清理收集器(CMS收集器)的主要目标就是:低应用停顿时间.该目标对于大多数交互式应用很重要,比如web应用.在我们看一下有关JVM的参数之前,让我们简要回顾CMS收集器的操作和使用它时可能出现的主要挑战. CMS收集器有3种基本的操作,分别是: CMS收集器会对新生代的对象进行回收(所有的应用线程都会被暂停): CMS收集器会启动一个并发的线程对老年代空间的垃圾进行回收: 默认情况下CMS不会对永久代进行垃圾回收,如果有必要,CMS会发起Full GC. 就像吞吐…
此篇文章半原创是对参考资料中的知识点进行总结,欢迎评论指点,谢谢!        部分知识点总结来自R大的帖子,下文有参考资料的链接 概述 G1 收集是相比于其他收集器(可见 上一篇文章),可以独立运行,同时做到了并发和并行.下面看一下它是如何实现的. 之前介绍的几组垃圾收集器组合,都有几个共同点: 年轻代.老年代是独立且连续的内存块: 年轻代收集使用单eden.双survivor进行复制算法: 老年代收集必须扫描整个老年代区域: 都是以尽可能少而块地执行GC为设计原则. G1垃圾收集器也是以关…
1 Stream Stream 是 Java 8 提供的一系列对可迭代元素处理的优化方案,使用 Stream 可以大大减少代码量,提高代码的可读性并且使代码更易并行. 2 迭代 2.1 需求 随机创建int类型的数组,计算数组中各个元素的总和 2.2 思路 2.2.1 外部迭代 通过for循环迭代数组 2.2.2 内部迭代 先将数组转化成流 -> 在通过流的相关操作来实现 2.2.3 外部迭代和内部迭代 外部迭代式串行的,如果要实现并行需要自己编写代码实现:内部迭代实现并行操作只需要调用一个pa…
在上次花了几个篇幅对Collector收集器的javadoc进行了详细的解读,其涉及到的文章有: http://www.cnblogs.com/webor2006/p/8311074.html http://www.cnblogs.com/webor2006/p/8318066.html http://www.cnblogs.com/webor2006/p/8324390.html 而系统有一个对它的具体实现则是在Collectors类中有一个CollectorImpl: 为了加深对Collec…