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方法1: 命令如下:lib.exe lib1.lib lib2.lib ... /out:hw.lib 另一种合并的方法: 思路:lib.exe 可以把lib文件里的obj文件取出来,然后把这些obj文件重新合并成一个lib文件即可. 步骤如下:     列出lib文件中的obj文件        lib lib1.lib /list        lib lib2.lib /list     提取出obj文件,大小写一定要和上一步列出的一致        lib lib1.lib /extra…
1.把lib合并到pro $ git remote -v origin git@192.168.1.1:lib.git (fetch) origin git@192.168.1.1:lib.git (push) $ git remote -v origin git@192.168.1.1:pro.git (fetch) origin git@192.168.1.1:pro.git (push) 2.把一个远程仓库添加到另一个仓库中 在pro的分支下运行上面的命令,把lib远程仓库添加到pro下,…
如果你想将你开发的控件与别人分享,一种方法是直接提供源代码文件.然而,这种方法并不是很优雅.它会暴露所有的实现细节,而这些实现你可能并不想开源出来.此外,开发者也可能并不想看到你的所有代码,因为他们可能仅仅希望将你的这份漂亮代码的一部分植入自己的应用中. 另一种方法是将你的代码编译成静态库(library),让其他开发者添加到自己的项目中.然而,这需要你一并公布所有的公开的头文件,实在是非常不方便. 你需要一种简单的方法来编译你的代码,这种方法应该使得你的代码易分享,并且在多个工程中易复用.你需…
本文转自cocoachina,尊重作者的汗水. 讲述的非常透彻,有需要的朋友可以阅读实践.转载请注明出处 //=================以下留着备份==================// 在上一篇教程(中译版)中,你学到了怎么样创建一个可复用的圆形旋钮控件.然而你可能不清楚怎样让其他开发者更方便地去复用它. 如果你想将你开发的控件与别人分享,一种方法是直接提供源代码文件.然而,这种方法并不是很优雅.它会暴露所有的实现细节,而这些实现你可能并不想开源出来.此外,开发者也可能并不想看到你的…
2015.07.20 libaudio_encoder_interface/libaudio_decoder_interface 编译通过将encoder,decoder两个lib合并了,后面需要看看是否合理.[1/1600 ] CXX obj /webrtc/modules/audio_coding/codecs/audio_encoder_interface.audio_encoder.o[380/1600 ] CXX obj /webrtc/modules/audio_coding/cod…
(注:以下内容是基于Xcode7.2.1操作的,版本不一,可能界面内容不同!) 如果你想将你开发的控件与别人分享,一种方法是直接提供源代码文件.然而,这种方法并不是很优雅.它会暴露所有的实现细节,而这些实现你可能并不想开源出来.此外,开发者也可能并不想看到你的所有代码,因为他们可能仅仅希望将你的这份漂亮代码的一部分植入自己的应用中. 另一种方法是将你的代码编译成静态库(library),让其他开发者添加到自己的项目中.然而,这需要你一并公布所有的公开的头文件,实在是非常不方便. 你需要一种简单的…
iOS程序集成的第三方库过多时,很容易出现某几个库同时用到了一样的函数库,也就是在你的程序link时会提示duplicate symbol,而重复的符号又不是由你自己程序的代码造成的,也就说没法通过直接修改代码把重复的符号去掉!这样呢,要不就要求第三方库提供方该代码,要不就自己修改第三方库的库文件.第一种方法多少有点无理要求,所以还是直接用第二种方法自己解决了吧,也就是直接修改.a文件或framework里的库二进制文件: 这里我只列出针对.a文件的处理方法,framework操作过程类似. 开…
如果你想将你开发的控件与别人分享,一种方法是直接提供源代码文件.然而,这种方法并不是很优雅.它会暴露所有的实现细节,而这些实现你可能并不想开源出来.此外,开发者也可能并不想看到你的所有代码,因为他们可能仅仅希望将你的这份漂亮代码的一部分植入自己的应用中. 另一种方法是将你的代码编译成静态库(library),让其他开发者添加到自己的项目中.然而,这需要你一并公布所有的公开的头文件,实在是非常不方便. 你需要一种简单的方法来编译你的代码,这种方法应该使得你的代码易分享,并且在多个工程中易复用.你需…
一.介绍 GPUImage是一个基于OpenGL ES 2.0的开源的图像处理库,作者是Brad Larson.GPUImage将OpenGL ES封装为简洁的Objective-C或Swift接口,可以用来给图像.实时相机视频.电影等添加滤镜. 二.使用 1.导入GPUImage两种方式 a.使用 cocopods导入 platform :ios, '9.0' target 'GPUImageDemo' do pod 'GPUImage' end 注:给项目添加cocopods等操作在此不做多…
概览: cmd常用命令配合使用: del 删除指定文件 同erase cls 清屏 rd 删除空目录文件夹 dir 显示目录 cd 在当前盘符跳转指定目录(不同盘符跳转用盘符号)(分别表示根目录 上一目录 本目录的控制符(/ ../  ./)); Visual Stdio 中的 C/C++ CL编译器: 编译连接一步到位命令生成test.exe cl test.cpp 常用配合命令: cl /c test.cpp 生成目标文件.obj: cl /out:name test.cpp      定输…